내용
- 비디오 리뷰
- 장비 및 디자인
- 소프트웨어
- 카메라
- 성능 및 벤치마크
- 결론
주력 스마트 폰 ZTE Axon 라인이 천둥을 쳤습니다.2015-2016년, 그리고 휴가를 떠났습니다. 2017년에 회사는 이상한 Axon M 프로젝트에 집중했고, 내년에는 미국의 제재를 받았고 사실상 라인을 계속할 수 없었습니다(Axon 9 Pro만 나왔는데 이는 불가능합니다. 눈물없이 보기). 그런 다음 ZTE는 5G가 포함된 중급 카메라 시리즈의 일부로 출시되기 시작했으며 2020년에는 언더스크린 카메라의 선구자가 되었습니다. 우리는 지금까지 Axon을 무시해 왔지만 작년에 ZTE는 풀 플래그십인 Axon 30 Ultra로 깜짝 컴백했습니다. 그런데 이번 봄에 출시된 Axon 40 Ultra가 너무 신기해서 참지 못하고 중국에 주문을 했습니다. 그가 무엇을 할 수 있는지 봅시다.
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사양 ZTE Axon 40 Ultra | ||
|---|---|---|---|
| 네트워크 | 2G, 3G, 4G, 5G | ||
| 펌웨어 | MyOS 12가 설치된 Android 12 | ||
| 스크린 | 6.8~20:9, 2480~1116픽셀, 400ppi, 10비트, 120Hz, 터치 360Hz, PWM 1440Hz, AMOLED | ||
| 칩셋 | 스냅드래곤 8 1세대, 4nm CPU: 8코어, 1 x X2 x 3GHz, 3 x A710 x 2.5GHz, 4 x A510 x 1.8GHz GPU: 아드레노 730 |
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| 램 | 8GB LPDDR5 |
12GB LPDDR5 |
16GB LPDDR5 |
| ROM | 128GB 256GB UVS 3.1 |
256GB 512GB UVS 3.1 |
1TB UVS 3.1 |
| SIM 및 메모리 카드 | 2개의 nanoSIM | ||
| 카메라 | 삼루타, 모든 모듈에서 비디오 녹화 4320p@30fps / 2160p@120fps 메인: 64MP, IMX787, f/1.6, 35mm, 자동 초점, 7개 렌즈, OIS 광각: 64MP, IMX787, f/2.35, 16mm, 자동 초점 잠망경: 64MP, OV64B, f/3.5, 91mm, 자동 초점, OIS |
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| 셀카 | 화면 아래(중앙), 16MP, 1.12µm | ||
| 배터리 | 5000mAh | ||
| 충전 중 | USB Type-C, 80W | ||
| 무선 인터페이스 | 와이파이 6E 블루투스 5.2 A-GPS, 갈릴레오, GLONASS, Beidou 적외선(중국어 버전만 해당) |
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| NFC | 있다 | ||
| 생체 인식 | 지문 스캐너(화면) | ||
| 소리 | 스테레오 스피커 | ||
| 물 보호 | 선언되지 않음 | ||
| 크기 및 무게 | 163.28 x 73.56 x 8.41mm 204g |
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동영상 검토
장비 및 디자인
ZTE Axon 40 Ultra는 단순하지만수평으로 놓을 수 있도록 명확하게 디자인된 고가의 골판지 상자. 여러 곳에서 회사 이름이 상형 문자 (FJ 문자와 비슷함)로 쓰여진 것이 궁금합니다. 다른 중국인은 더 이상 이것을하지 않는 것 같습니다. 플래그십은 저예산 전화로 장착되어 있으며 물론 이것은 칭찬입니다. 상자에는 케이스, USB 케이블 및 충전기 (80W, 174g)가 들어 있습니다. 플러그는 중국산이므로 어댑터가 필요합니다. 물론 내가 권하지 않는 globalka를 구입하지 않는 한-조금 후에 이유를 알려 드리겠습니다.
ZTE Axon 40 Ultra는 두 가지 색상으로 제공됩니다.빛과 어둠. 렌더에서는 광택이 나는 것처럼 보이지만 사실 뒷면은 젖빛 유리로 만들어져 매우 흥미로운 방식으로 처리됩니다. 그것은 말 그대로 촉감이 부드럽고 빛에 흥미롭게 빛나며 지문을 전혀 수집하지 않습니다. 비싸고 실용적인 재료는 드물지만 ZTE는 올바른 유리 가공 방법을 찾을 수 있었습니다. 잘했어요.
또한 ZTE는 다음을 제공할 방법을 찾을 수 있었습니다.크고 다소 두꺼운 스마트폰을 위한 뛰어난 인체 공학. 옆면은 앞뒤로 둥글게 처리된 거의 정확한 반원통 모양입니다. 전면에서 ZTE는 둥근 디스플레이를 사용하도록 강요했지만 그러한 패널을 영원히 싫어하는 나는 결코 화를 내지 않았습니다. 물론 접착 필름의 문제를 제거하지는 않습니다. 그러나 이것은 다행스럽게도 "폭포"가 아니므로 가장자리에서 구르는 요소가 고통없이 인식됩니다. 잘못된 터치? 수레에는 측면에 블라인드 존이 있으며 폭은 설정에서 조정할 수 있습니다. 이런 경우는 단 한 번도 없었습니다. 동시에 적절하게 선택된 라운딩을 통해 ZTE는 얇은 끝이 손에 달라 붙지 않도록하고 전체 곡선 측벽에 대해 그립을 수행했습니다.
끝에 최소한의 요소가 있습니다. 재미있는 것부터 할 수 있습니다.케이스 상단에 있는 적외선 포트만 참고하십시오. 그런데 글로발카에는 대신 스텁이 있어서 중국판 스마트폰으로만 가전제품을 제어할 수 있다. 솔직히 말해서 ZTE가 적외선 포트에 저장한다는 아이디어를 어떻게 생각해 냈는지 상상할 수 없습니다. 상단에 추가 스피커 출력도 있습니다. 그것은 스테레오 효과를 향상시키지만 여전히 여기의 사운드는 최고 품질이 아닌 "1.5"입니다. 하지만 게임이나 유튜브의 경우 그런 스피커가 눈에 띄지 않아 까다로운 음악 청취자라도 만족할 것이다. 진동이 좋고 사실적인 촉각 피드백을 제공합니다.
Screen ZTE Axon 40 Ultra는 기술로 만들어졌습니다.AMOLED이며 2480x1116 픽셀(20:9)의 다소 이상한 해상도를 가지고 있습니다. 간단히 말해, 이것은 각 측면에 18개의 추가 픽셀이 있는 Full HD +이며, 분명히 디스플레이의 평평한 영역이 정확히 1080픽셀 너비가 되도록 추가되었습니다. 좋은 습관, 동의합니다. 화면은 육즙이 많고 밝으며 주파수는 120Hz, 터치 주파수는 인터페이스에서 240Hz, 게임에서 360Hz입니다. autohertzing을 할 때 전화기는 종종 60Hz로 들어가므로 상수 120으로 설정하고 걱정하지 마십시오. PWM 주파수는 1440Hz이므로 완전히 무해합니다. 게다가 radex로 측정한 리플 수준은 25%를 초과하지 않습니다(그러나 이러한 높은 주파수에서 radex는 부적절한 데이터를 생성할 수 있습니다).
그러나 당신은 아마도 이것에 관심이 없지만언더스크린 카메라. ZTE는 이 사업에서 처음이었고 경쟁사보다 훨씬 더 많이 움직였기 때문에 여기에서는 전면 카메라가 실제로 보이지 않습니다. 자세히 보면 다른 곳과 같지 않은 색 재현으로 화면 영역을 알 수 있습니다. 밝은 빛의 검은색 배경에서는 카메라의 광학 장치도 보입니다. 그러나 정상적인 사용에서는 둘 다 완전히 눈에 띄지 않습니다. 유일한 것은 일단 결함이 발생하고 카메라 위 영역이 색상을 크게 왜곡하기 시작했다는 것입니다. 그때 눈에 띕니다. 그러나 재부팅이 도움이되었습니다. 글쎄요, 특히 화면의 거의 둥글지 않은 모서리와 함께 하위 화면을 사용하면 최근 몇 년 동안 스마트 폰에서 부족했던 전체 디스플레이를 사용할 수 있습니다.

여기에서 카메라를 볼 수 있습니다
소프트웨어
ZTE Axon 40 Ultra는 Android 12를 기반으로독점 쉘 MyOS 12. 테스트에 중국어 버전이 있다는 사실에도 불구하고 현실에서 사용하는 데 문제가 없습니다. 필요한 모든 애플리케이션 인 Google Play apk를 설치하고 평소처럼 사용하세요. 러시아인에게는 더 이상 중요하지 않지만 Play Protect 인증이 있습니다. 중국 서비스가 적고 끈적 거리지 않고 아무 것도 삭제하지 않았습니다. 러시아어는 기본적으로 제공되지 않습니다. 보다 정확하게는 선택할 수 없지만 품질이 높지는 않지만 현지화가 있습니다. 다음과 같이 활성화할 수 있습니다.
1. Set Edit 앱을 다운로드합니다(Google Play 또는 다른 곳에서).
2. 이를 열고 “system_locales” 항목까지 아래로 스크롤합니다.
3. 이 항목을 클릭한 다음 값 편집을 클릭합니다.
4. ru-RU를 입력하고 변경 사항 저장을 클릭합니다.
5. 전화기를 다시 시작합니다.
현지화가 불완전하고 솔직히 말해서역겨운. 나는 며칠 동안 고통을 겪었고 훨씬 더 나은 en-US로 다시 변경했습니다. 펌웨어 자체는 다양한 중국 소프트웨어가 제공하는 모든 것이 뒤죽박죽 인 것 같았습니다. 각 응용 프로그램의 백그라운드 작업을 수동으로 제어할 수 있고, OriginOS 스타일의 대체 실행 프로그램이 있으며, 통화 녹음 기능이 있고, 아래로 스 와이프하여 셔터가 열리고, 세부적인 사용자 정의 설정과 멋진 디지털 밸런스가 있습니다. 통계. 그러나 모든 것이 제대로 작동하는 것은 아닙니다. 예를 들어 대체 실행기에서는 아름다운 기본 아이콘을 제거할 수 있지만 다시 넣을 수는 없습니다.
글쎄요, 일반적으로 이것이 ZTE의 접근 방식 인 것 같습니다소프트웨어 영역: 품질이 아닌 수량을 고려하십시오. 원칙적으로 이것은 가능합니다. 결과적으로 MyOS 12에는 많은 흥미로운 것들이 있음이 밝혀졌습니다. 그리고 마침내 Mifavor UI에서 정상적인 이름으로 이름이 바뀌었다는 것이 얼마나 대단한 일입니까? 그러나 이제 이름은 Motorola의 My UX와 매우 유사합니다.
카메라
ZTE Axon 40 Ultra는 매우 특이한 삼중 항을 받았습니다.카메라. 3개의 64메가픽셀 모듈(잠망경에 IMX787과 OV64B 쌍)으로 구성됩니다. 메인 카메라는 매우 특이한 35mm EGF를 탑재했다. 즉, 기존 스마트폰 카메라 대비 약 1.4배 줌으로 촬영한다. 이것은 인물 장면에 편리합니다 (일반적으로 이러한 카메라를 "표준"이라고 부르지 만 일반적인 23-26mm는 이미 사진 세계 표준에 따라 "너비"입니다). 여기의 너비도 다른 플래그쉽 (16mm)만큼 광각은 아니지만 이것은 논리적입니다. 기본 카메라가 약간 망원이라는 점을 감안할 때 더 자주 더 넓게 촬영하므로 초월적인 시야각이 아닙니다. 더 중요하지만 왜곡 없이 적절한 프레임을 얻을 수 있는 능력입니다. 마지막으로 91mm 잠망경은 기본 카메라에 비해 2.7배, 기존 스마트폰 카메라에 비해 ~3.5배 줌을 제공합니다.
기본 카메라부터 시작하겠습니다. 35mm 멋지네요.인물, 클로즈업, 작은 물체를 촬영하는 것이 좋습니다. 대형 센서와 놀라운 f/1.9 조리개를 사용하면 인물 사진 모드 없이 놀랍도록 자연스러운 보케를 얻을 수 있어 매우 전문적인 모습을 촬영할 수 있습니다. 물론 어떤 경우에는 35mm 카메라에 모든 것이 들어맞는 것은 아니지만, 이 경우 ZTE는 거의 베이스에 버금가는 훌륭한 폭을 만들어 냈습니다. 아쉬운 점은 OIS가 없어 장시간 노출 야간 촬영이 불가능하다는 점이다. 따라서 빛이 부족한 조건에서는 너비가 기본 카메라보다 눈에 띄게 약합니다. 두 카메라 모두 정확한 색상 재현(현실의 꾸밈이 없음!), 뛰어난 디테일 및 우수한 다이내믹 레인지로 칭찬받을 수 있습니다.
글쎄, 상위 3 위는 우수한 잠망경으로 완성됩니다.멋진 클로즈업 사진을 찍을 수 있는 카메라. 예를 들어 POCO F4와 같은 많은 중급 스마트폰에서 메인 카메라 역할을 하는 동일한 센서를 가지고 있습니다. 그에 따라 제거합니다. 물론 잠망경에 OIS가 없는 것은 아닙니다. 또한 세 대의 카메라 모두 자동 초점 기능이 있습니다. 그리고 여기서 우리는 단점으로 돌아갑니다. ZTE Axon 40 Ultra에 초점을 맞추는 것이 불안정하고 때로는 전체 일련의 사진이 완전히 초점에서 벗어납니다. 그리고 이것은 세 대의 카메라 모두에서 PDAF 외에도 ZTE가 여기에 레이저를 가져 왔다는 사실에도 불구하고! 또한 최소 초점 거리는 보통 폭(4cm)에 불과하므로 매크로 촬영이 가능합니다. 메인 카메라는 25cm, 망원 - 1m에서 물체에 달라 붙습니다!
동영상. 여기의 상황은 두 가지입니다.한편으로는 세 대의 카메라 모두에서 녹화할 수 있는 4320p@30fps 및 2160p@120fps(!!!), 고급스러운 디테일 및 초고속 자동 초점이 있습니다. 또한 뛰어난 보케, 부드러운 안정화 기능 등 일반적으로 사진을 파헤칠 수 없습니다. 반면에 젊은 홍미 노트보다도 뒤떨어지는 역겨운 녹음이 있습니다. 콘서트나 낮 공연을 녹음하려면 ZTE Axon 40 Ultra가 작동하지 않습니다. 자연 동영상 등을 촬영하고 싶다면 이보다 더 좋은 것은 없을 것입니다. 일반 모드에서는 촬영 중에 카메라를 전환할 수 없으며 이를 위한 별도의 멀티 카메라 모드가 있지만 녹화 품질은 1080p@30fps로 제한됩니다.
그건 그렇고, 멀티 카메라 외에도 응용 프로그램에는 ZTE가 "우리가 할 수 있기 때문에"순전히 구현 한 몇 가지 매우 이상한 모드가 있습니다. 그 중:
– Nubia의 천체 사진 모드를 물려받은 Star Trail 및 Starry Sky;
– Freezelight 모드인 Light Draw(Huawei에는 한때 이 기능이 있었습니다);
– 다중 노출: 두 장의 사진을 찍은 다음 투명도를 사용하여 서로 겹쳐집니다.
– 복제: 먼저 배경을 촬영한 다음 추가 사진을 촬영합니다. 그 중 일부는 이 배경에 겹쳐질 수 있습니다.
– 확대/축소 흐림: 선택할 수 있는 두 가지 효과(여러 장의 사진을 겹쳐서 표시하거나 '터널 비전');
– 히치콕: 카메라를 피사체로부터 부드럽게 멀어지게 이동하고 디지털 줌이 이를 보상하는 비디오 모드입니다. 결과적으로 피사체의 크기는 동일하게 유지되지만 프레임의 관점은 변경됩니다.
– 아트 카메라: 사진을 다양한 스타일의 그림으로 바꿔줍니다(안녕하세요, Prisma).
전면 카메라는 어떻게 촬영하나요?물론 일반 전면 카메라보다는 나쁘지만 기대했던 것보다는 훨씬 좋습니다. 그녀의 사진과 영상이 '끌려나온다'는 사실은 깨달을 만하다. 화면의 구조나 광학 장치나 센서가 아니라 알고리즘입니다. 뷰파인더에 있는 모든 것은 정말 형편없으며, 그것이 카메라가 당신을 보는 방식입니다. 그리고 다른 모든 것은 사진을 찍은 후에 파악됩니다. 때로는 더 좋아질 때도 있고, 때로는 더 나쁠 때도 있습니다. 시그니처 기능은 광원 대신 그리드입니다. 좋아 보인다. 글쎄, 나머지는 직접 볼 수 있습니다. 영상은 1080p@30fps로만 녹화되는데 괜찮아 보입니다. 그런데 멀티 카메라 모드에서는 전면 카메라로 촬영할 수도 있습니다. 분명히 이 모드에 해상도에 대한 일반적인 제한이 도입된 것은 바로 이 때문입니다.
성능 및 테스트
ZTE Axon 40 Ultra는 상반기에 출시되었으며,따라서 하드웨어 기반은 플러스 버전이 아닌 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 칩셋입니다. 메모리에는 여러 가지 수정 사항이 있습니다. 중국에서는 8+256, 12+256, 12+512 및 16+1024이고 글로벌 시장에서는 8+128 및 12+256입니다. 예, 글로벌 카메라용 ZTE는 적외선 포트를 제거했을 뿐만 아니라 메모리에서 특수 수정을 개발했습니다. 아무 쓸모가 없습니다. 따라서 유용한 작업을 수행할 것입니다. 즉, 스로틀링 테스트를 살펴보겠습니다.
보시다시피 이번에는 스크린샷이 없습니다.약간, 그리고 그들은 모두 게임 모드에서 다른 설정으로 얻습니다. 사실 이 전화기의 3DMark는 과열로 인해 충돌하고 게임 모드가 없으면 벤치마크를 테스트할 필요가 없습니다. 전화기는 터치를 감지하지 못할 때 성능 수준을 낮춥니다. Huawei는 이러한 동작을 배열하는 것을 좋아하지만 스마트 폰에서는 고주파가 터치하지 않고 일정 시간 동안 지속되지만 여기서는 즉시 떨어집니다. 게임 모드에서는 이 동작이 비활성화되어 벤치마크를 구동할 수 있습니다. 그건 그렇고, 글로벌 버전에는 게임 모드가 없으므로 모든 것이 매우 슬프습니다.
강등이라는 말에 겁먹으셨을 텐데요..과열 물론 Snapdragon 8 Gen 1이 가장 차가운 칩셋이 아니라는 것은 비밀이 아니지만 ZTE는 실제로 이를 이상한 방식으로 구현했습니다. 로드 시 스로틀링이 최소화되고 화면 밝기가 아주 약간 감소하지만 이러한 모든 조치가 도움이 되지 않으면 전화기가 다이얼러로 바뀌어 모바일 인터넷, Wi-Fi, GPS 및 카메라가 꺼집니다. 그러나 Axon 40 Ultra의 냉각 시스템은 매우 효과적이며 까다로운 작업(벤치마크, Genshin Impact, 2160p@60fps 비디오 녹화) 중에 전화기를 테이블 위에 올려 놓은 경우에만 이 문제가 발생했습니다. 전화기를 손에 쥐면 주변에 공기가 많아지고 열 방출이 더 효율적이며 이런 일이 발생하지 않습니다.
게임 기회에 대해 자세히 이야기하고,아마도 그러한 하드웨어 및 이러한 설정을 사용하면 그 동작이 그다지 나쁠 수 없다는 것은 말이되지 않습니다. Genshin Impact도 최대 설정에서 긴 세션에서 잘 실행되지만 전화를 가열하는 비용이 듭니다. 항상 이상적인 60fps는 아니지만 그에 가깝습니다. 빠른 360Hz 터치, 스테레오 스피커 및 멋진 햅틱 피드백(지원하는 게임에서)은 ZTE Axon 40 Ultra의 게임 경험을 매우 즐겁게 만듭니다.
ZTE Axon 40 Ultra의 배터리 용량은우리 시대의 표준 5000mAh. 전화의 자율성은 저를 기쁘게했습니다. 합성 측정으로 판단하면 게임에서 최대 5 시간, YouTube 비디오 모드에서 최대 14 시간 동안 지속될 수 있습니다. 동시에 SIM 카드를 삽입한 상태에서 유휴 상태일 때는 상당히 빨리 방전되기 때문에 하루 반나절이나 이틀에 같은 5시간 이상을 짜지 못했습니다. 그러나 이것조차도 현대 플래그십의 기준으로는 좋은 결과처럼 들립니다.
번들로 제공되는 80W 충전은 정말 빠릅니다.45분 안에 0에서 100까지. 15분 만에 전화 요금이 거의 절반, 30분 만에 82% 충전됩니다. 물론 BBK만큼 빠르지는 않지만 여전히 단일 셀 배터리이므로 한계가 있습니다. 게다가 16분 만에 배터리의 50%가 소모된다는 것은 밤에 전화를 충전하는 것을 잊고 아침 식사를 하는 동안 하루 종일 에너지를 보충할 수 있다는 것을 의미합니다. 급속충전의 핵심이 아닐까요?
결론
ZTE Axon 40 Ultra는 유쾌하고 놀라운 스마트폰입니다.그는 컷아웃과 앞머리가 없는 "전체 화면 디자인"과 과장 없이 35mm 메인 카메라로 새로운 모습을 보여주는 특이한 것을 제공할 수 있었습니다. 두 대의 카메라에 좋은 서브 스크린, 뛰어난 애드온 및 OIS가 디자인을 완성하여 시장에서 가장 사려 깊은 트리플 카메라가 되었습니다. 동시에 스마트 폰에는 약점이 거의 없으며 비디오 녹화시 마이크 작업과 소프트웨어의 약간의 거칠기만 포함됩니다. 카메라 외에도 장점에는 빠른 충전, 우수한 자율성, 고성능, 세련된 디자인, 완전한 세트 및 고품질 저소음 디스플레이가 포함됩니다.
그리고 두 가지 요소만 가능합니다.ZTE Axon 40 Ultra 구매를 중단하십시오. 첫째, 제한된 가용성입니다 (AliExpress에서도 판매하는 판매자가 많지 않습니다). 둘째, 가격. ZTE Axon 40 Ultra는 타협하지 않는 플래그십으로 만들어졌고 정확히 그렇게 밝혀졌지만 동시에 가장 비싼 중국 스마트 폰 중 하나로 밝혀졌습니다. 글을 쓰는 시점에서 AliExpress의 가격은 53,000 루블부터 시작합니다. 이것은 그러한 특성에 비해 결코 비싼 가격은 아니지만 여전히 많은 사람들이 중국의 스마트 폰에 그런 종류의 돈을 쓸 준비가되어 있는지 확신하지 못합니다.
텔레그램의 할인 및 프로모션
© 올렉 라자레프.
