Rocket League 개발자는 Mac 및 Linux에서 플레이어를 포기합니다. 서버는 2020년에 꺼집니다.

개인용 컴퓨터용 Rocket League는 Windows, macOS 및 Linux용 버전을 받았지만 개발자는 삭제하기로 결정했습니다.

두 플랫폼에서 멀티플레이어를 안정시키고 비활성화합니다.

알려진 것

Mac 및 Linux용 버전이 뜨거운 관심을 끌었습니다.3월 초에는 서버 및 개발자 지원과의 연결이 끊어집니다. Psyonix에 따르면 팀이 너무 많은 플랫폼을 지원하기 어려워 두 가지 버전을 포기해야 했습니다.

두 달 만에 Mac과 Linux용 Rocket League 출시해당 플랫폼에서 게임의 온라인 기능을 비활성화하는 최신 패치를 받게 됩니다. 두 버전 모두 다운로드 및 설치가 가능하지만 개발자는 더 이상 해당 버전에 대한 업데이트를 릴리스하지 않습니다.

Mac 및 Linux용 Rocket League는 다음을 잃게 됩니다.

  • 온라인 중매,
  • 개인 경기
  • 토너먼트
  • 배틀 패스
  • 가게
  • 게임 이벤트
  • 친구 목록
  • 클럽
  • 뉴스 패널
  • Steam 창작마당의 새로운 지도,
  • 새로운 맞춤형 교육 키트,
  • 리더 보드
  • 리그 순위.


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동시에 개발자는 로컬 멀티플레이어를 한 화면에 남겨두고 Steam 창작마당에서 이미 다운로드한 아이템, 통계, 리플레이 및 지도를 획득하게 됩니다.

Psyonix는 Mac 및 Linux 사용자에게Valve 스토어에서 Rocket League를 구매한 사람은 Windows 버전의 게임을 무료로 다운로드할 수 있습니다. Mac 플레이어는 Boot Camp를 통해 Windows를 설치하고 Rocket League를 실행할 수 있으며, Linux 사용자는 Steam Proton 또는 Wine을 사용해 볼 수 있습니다. 동시에 개발자들은 Boot Camp, Steam Proton 또는 Wine을 공식적으로 지원하지 않으므로 플레이어가 스스로 문제를 처리해야 한다고 지적합니다.

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