
BioWare는 곧 출시될 Mass Effect Legendary Edition의 개선 사항에 대한 자세한 내용을 공개하기 위해 PlayStation 블로그를 방문했습니다.
알려진 것
개발자들은 전투 시스템을 개선하겠다고 약속했습니다.첫 번째 Mass Effect에서 변경 사항의 전체 목록이 게이머에게 공개되었습니다. 주요 기능에는 모든 클래스의 모든 무기를 사용할 수 있는 기능, 향상된 정확도 및 근접 공격을 위한 별도의 버튼이 포함됩니다.
전체 변경 내역 :
- 근접 공격은 이제 적과의 근접성에 따라 자동으로 발생하는 것이 아니라 버튼 누름에 연결됩니다.
- 무기의 정확도와 조종성이 크게 향상되었습니다.
- 저격총에서 무기를 휘두르는 기능이 제거되었습니다.
- 조준 및 카메라 시야가 개선되었습니다.
- 표적 획득을 위한 조준 지원이 향상되었습니다.

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- 이제 모든 적격한 적들은 첫 번째 게임에서 머리 피해를 입습니다. 이전에는 인간형 적을 포함하여 일부는 이를 수행하지 않았습니다.
- 이제 게임 내내 탄약 개조품을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이전에는 더 높은 플레이어 레벨에서 더 이상 하락하지 않았습니다. 이제 판매자로부터 구매할 수도 있습니다.
- 모든 무기는 페널티없이 모든 병과에서 사용할 수 있습니다.
- 전문화는 여전히 직업별로 다릅니다.
- 무기가 훨씬 빨리 냉각됩니다.
- Copper Gel 사용이 개선되었습니다.
- 리아라의 재사용 대기시간 보너스가 증가했습니다.

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- 이제 항목을 "휴지통"으로 표시 할 수 있습니다.
- 원하지 않는 모든 품목은 Omni-Gel로 변환하거나 판매자에게 직접 판매할 수 있습니다.
- 인벤토리 및 상점에 정렬 기능이 추가되었습니다.
- 일부 능력의 균형을 변경했습니다.
또한 개발자는 더 많은 대피소를 추가했습니다.일부 경기장에서는 게임 중에 얻는 경험치가 증가했습니다. 따라서 업데이트된 3부작에서는 첫 번째 플레이에서 최대 레벨에 도달할 수 있습니다. 또한 플레이어는 Mako와 관련하여 여러 가지 개선 사항을 기대할 수 있습니다. 자동차의 핸들링이 더 좋아지고 실드가 더 빨리 재충전됩니다.

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BioWare는 또한 생성 프로세스를 통합했습니다.이제 동일한 셰퍼드를 사용하여 전체 3부작을 완성할 수 있습니다. 머리카락, 피부 등에 대한 추가 설정도 있습니다.
Mass Effect Legendary Edition은 PlayStation, Xbox, PC용으로 2021년 5월 14일 출시될 예정입니다.
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