
이미 내년에 개발자들은 전리품 상자에 관한 정책을 변경해야 할 것입니다.
알려진 것
미국 제조업자 협회소프트웨어 및 컴퓨터 게임(ESA)은 업계의 향후 변화에 대해 설명하는 보도 자료를 발표했습니다. 보고서에 따르면 소니, 닌텐도, 마이크로소프트는 비디오 게임 개발자들이 유료 전리품 상자의 내용물을 공개하도록 요구하는 새로운 정책을 자신들의 플랫폼에 도입할 계획이라고 합니다. 게이머는 "상자"에서 정확히 무엇을 받게 될지 알려주지 않지만, 떨어뜨린 아이템의 확률과 희귀성은 표시됩니다.
일부 게임에서는 유사한 시스템이 이미 작동하고 있습니다.예를 들어 Destiny 2에서 플레이어는 이국적인 엔그램, 로컬 전리품 상자를 열고 얻을 수 있는 장식 아이템 목록을 볼 수 있습니다. 또한 Apple은 2017년에 iOS 게임 제작자에게 전리품 상자에 대한 정보를 공개하도록 의무화했으며 Google Play는 2019년 초에도 유사한 규칙을 도입했습니다.
앞으로도 이 방침을 따르겠습니다.액티비전 블리자드, 반다이 남코 엔터테인먼트, 베데스다, 일렉트로닉 아츠, 마이크로소프트, 닌텐도, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 테이크투 인터랙티브, 유비소프트, 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 및 Wizards of the Coast.
소니, 닌텐도, 마이크로소프트는 여전히 노력 중이다.규칙을 업데이트하지만 2020년 말 이전에 새로운 정책을 시행할 계획입니다. 또한 개발자는 신제품뿐만 아니라 출시된 게임, 업데이트, DLC 등에서도 확률과 희소성을 보여주는 시스템을 구현해야 합니다.