소니 AI는 사용자가 아닌 자신 만의 스타일로 비디오 게임을 할 수 있습니다.

우리는 플레이어의 행동을 분석하고 이에 적응해야 하는 인공 지능에 대해 이야기하고 있습니다.

플레이 스타일. 사용자가 플레이를 원하지 않거나 플레이할 수 없는 경우 인공지능이 제어할 수 있습니다.

게다가 이 프로그램은 일련의 게임을 추적합니다.사용자의 선호도에 맞게 스타일을 조정하는 스크립트입니다. 프로그램이 사용자의 플레이 스타일을 학습하면 AI는 사용자 없이도 게임을 완료할 수 있습니다. 

소니는 그러한 AI가 잠재적으로플레이어가 원하는 목표를 달성하도록 도와줍니다. 이러한 방식으로 AI는 개인의 개인화 된 플레이 스타일을 사용하여 특정 장애물을 수행 할 수 있으며 사용자는 다른 작업으로 바쁠 수 있습니다.

개발자가 생각한 것처럼 신경망은 플레이어가 이동해야하는 경우 플레이어를 대체 할뿐만 아니라 게임의 일상적인 섹션을 통과 할 수도 있습니다.

예를 들어, 함수는 진행하면서 어려운 영역에 갇혀있는 플레이어를 도와야합니다.

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