Stadia는 4K 및 60FPS로 게임을 실행하는 Google의 클라우드 게임 서비스입니다.

구글은 GDC 2019에서 프레젠테이션을 진행해 새로운 게임 서비스뿐만 아니라 컨트롤러도 선보였습니다.

알려진 것

Google은 게이머에게 클라우드 게임 서비스를 선보였습니다.약한 컴퓨터 사용자가 업계 최신 제품을 즐길 수 있도록 도와주는 Stadia. 그래픽 처리는 서버에서 처리되며 플레이어는 PC, 스마트폰 또는 스마트 TV에서 완성된 이미지를 받게 됩니다.

또한 이 서비스는 크로스 플랫폼을 지원합니다.멀티플레이어를 지원하고 클라우드에 업적을 저장하므로 플레이어는 중단한 지점부터 다른 장치에서 계속 플레이할 수 있습니다.

Google은 다음과 같은 맞춤형 x86 프로세서를 사용했습니다.2.7GHz 및 16GB RAM으로 클럭됩니다. 게임을 실행할 컴퓨터의 성능은 10.7테라플롭스로 PlayStation 4 Pro와 Xbox One X보다 높습니다. 회사에 따르면 인터넷이 좋으면 게이머는 4K 및 60FPS로 게임을 실행할 수 있습니다. 앞으로는 8K와 120FPS가 지원될 예정입니다.

클라우드 서비스와 함께 회사는특허 페이지에서 이미 본 게임 패드. 렌더러는 목표를 놓쳤지만 Stadia 컨트롤러는 괜찮아 보이고 PlayStation 4 및 Xbox One 컨트롤러의 사랑을 연상시킵니다. Stadia 서비스에서는 플레이어가 전용 컨트롤러를 사용할 필요가 없지만 Stadia 컨트롤러는 Wi-Fi를 통해 서버에 직접 연결되므로 응답 지연 시간이 줄어듭니다. Stadia 컨트롤러에는 Google 어시스턴트를 호출하고 YouTube에서 게임 플레이를 공유할 수 있는 추가 버튼도 있습니다.

Stadia 라이브러리는 다음의 AAA 게임으로 채워질 것입니다.유명한 게임 스튜디오. Ubisoft는 이미 Assassin's Creed: Odyssey의 출시를 허용했으며 Bethesda는 DOOM Eternal을 출시할 예정입니다. Google은 또한 Stadia Games and Entertainment라는 스튜디오를 만들어 이 서비스를 위한 독점 프로젝트를 만들 예정입니다. 개발팀은 이전에 Ubisoft 및 EA Motive에서 근무했던 Jade Raymond가 이끌게 됩니다.