뇌 속으로 "크롤링"한 스타트업: 우울증에 대한 임플란트부터 뉴로게이밍까지

신경과 의사 

의학은 신경 기술의 주요 응용 분야 중 하나이며 가장 먼저 볼 수 있는 것은

인구는 고령화되고 있으며 많은 의료 수요가 아직 충족되지 않았습니다.우선, 우리는 운동 장애가 있는 사람들에 대해 이야기하고 있습니다.이는 척수의 기계적 손상과 스티븐 호킹병과 같이 이동성 상실로 이어지는 중추 신경계의 질병입니다.따라서 사람들이 주변 세계와 접촉을 유지할 수 있는 몇 가지 방법을 찾아야 합니다.이를 위해 Elon Musk는 Neuralink 프로젝트를 만들었습니다.이 회사는 두개골에 부착되어 수신되는 마이크로 칩 생산에 종사하고 있습니다.뇌 자극을 신호로 변환하여 컴퓨터나 스마트폰을 제어합니다.

비슷한 기능을 가진 다른 여러 스타트업이 있습니다.이식 시 혈관을 통해 뇌로 들어가는 전극이 있는 칩으로, 다음을 포함하여 7,500만 달러의 투자를 유치했습니다.빌 게이츠(Bill Gates)와 제프 베조스(Jeff Bezos)는 또 다른 프로젝트에 참여했다PayPal 시스템의 창립자 중 한 명으로 알려진 Thiel은 Blackrock Neurotech에 1,000만 달러를 투자했으며, 이 회사는 이미 입증되고 수년에 걸쳐 입증된 임플란트를 출시했습니다.그것은 작은 동전 정도의 크기이며 뇌의 운동 피질에 부착되어 있습니다.언어 장애가 있는 환자가 그 사용에 대한 실험에 참여했습니다.그것은 Siri도 Google도 이해할 수 없는 어떤 마이크도 이해할 수 없는 소리를 냈습니다.그녀의 경우, 그 활동은 뇌에서 직접 가져왔고, 신경 인터페이스는 이 모든 것을 인쇄된 텍스트로 번역했다. 

두뇌 피트니스

두 번째 트렌드는 현대적 리듬에서 비롯됩니다.더 많은 위험과 책임을 떠맡고 끊임없는 스트레스를 받도록 강요하는 삶. 이것은 당신이 긴장을 풀고, 자신을 알고, 정신-정서적 상태를 모니터링하는 데 도움이 되는 두뇌 추적기에 대한 필요성을 만듭니다. 모든 사람은 이미 활동 수준, 심박수, 혈압 및 기타 메트릭을 추적하는 스마트워치를 가지고 있지만 뇌 피로 수준을 모니터링하는 장치는 아무도 없습니다. Neiry는 스트레스 저항력을 높일 수 있는 마인드 트래커를 시장에 출시했습니다.

마인드 트래커

마인드 트래커는 피트니스 팔찌와 같습니다.뇌. 부드러운 움직일 수 있는 금도금 전극이 있는 헤드밴드 또는 헤드폰은 두피에 꼭 맞고 뇌파도를 촬영하며, 얻은 데이터를 기반으로 하는 특수 응용 프로그램은 사용자가 어떤 상태에 있는지 결정합니다. 이완, 참여, 피곤, 흥분 여부 또는 스트레스. 프로그램에 의해 사람의 웰빙이 불편한 것으로 판단되면 스트레스와 싸우기 위해 특별 훈련을 받을 것을 권장합니다. 이러한 활동의 ​​일부로 사용자는 소리를 듣습니다. 사람이 더 잘 이완될수록 신호가 더 명확해집니다. 복잡한 문제를 해결하는 데 필요한 수준에서 주의를 유지하는 것과 같은 옵션도 있습니다.

신경 자극 방법은 또한 당신이 싸우고불안 및 우울증과 같은 장애. 약물 치료가 모든 사람에게 효과적인 것은 아니며 심리 치료도 모든 사람에게 가능한 것은 아닙니다. 특히 스타트업인 이너 코스모스(Inner Cosmos)가 이 방향에서 성공적으로 활동하며 투자를 유치하고 있다. 지원자는 하루에 한 번 뇌의 특정 부분에 자극을 보내는 전극이 있는 임플란트를 머리에 이식했습니다. 연구가 1년 안에 좋은 결과를 낳는다면, 이 방법은 저항성 우울증을 치료하는 데 사용될 수 있습니다.

생각의 힘

투자자들의 관심을 끈 세 번째 트렌드는뇌 신호를 하나의 활동 또는 다른 활동으로 변환합니다. 예를 들어 CTRL-Labs의 Zuckerberg 팔찌를 예로 들어 보겠습니다. 이미 손목 근육에서 운동 뉴런 활동을 읽을 수 있습니다. 미래에는 순전히 기술적으로 손가락을 누르는 것보다 더 빠르게 키보드 버튼을 활성화할 수 있게 될 것입니다. 왜냐하면 모든 근육과 뼈의 물리적 움직임이 신경 활동으로 대체되기 때문입니다. 각 클릭은 약 100ms만 절약하지만 클릭 횟수가 많기 때문에 일반적으로 입력이 훨씬 빠르다고 개발자는 확신합니다.

이 그룹에는 "읽기"도 포함됩니다.미리 결정된 자극에 대한 뇌의 반응. 예를 들어 P300이라는 기술이 있습니다. 이는 사람이 익숙한 것을 본 후 300ms 후에 트리거되는 신호입니다. 이 프로젝트는 공항 및 수하물 검사 서비스에 적합합니다. 요점은 이 분야의 전문가인 사람이 초당 8~10프레임이라는 상당히 빠른 속도로 화면을 통해 공항 네트워크 데이터를 수신한다는 것입니다. 그리고 그의 훈련된 두뇌가 의심스러운 것을 발견하면 P300 잠재력이 작동되고 표시된 사진이 공항 보안 검색대에 전송됩니다. 

광고 시간 

네 번째 추세는 신경기술을 활용하는 것입니다.마케팅과 광고 분야. 러시아 영화를 포함한 많은 영화가 뉴로마케팅 연구를 거쳤다고 해도 과언이 아닙니다. 영화나 광고를 보거나 애플리케이션이나 웹사이트를 사용하는 경우. 시청하는 동안 뇌의 활동이 기록됩니다. 피험자는 자신이 본 것을 좋아하거나 광고 제품을 받기 위해 얼마나 노력하는지 좋아하지 않거나 반대로 자신에게 표시된 것을 피하고 싶어합니다. 동시에 아이트래커는 그가 가장 자주 보는 화면 영역을 추적하는 데 사용됩니다. 이는 웹사이트에서 특히 중요합니다. 얻은 데이터를 바탕으로 영화에 무엇을 남길지, 무엇을 삭제할지 결정하고, 사람들이 반응하지 않는 것과 짜증나게 하는 것이 무엇인지 밝혀냅니다. 

자체 개선 게임

신경 인터페이스는 덜 적극적으로 구현됩니다.엔터테인먼트 분야. 상태 감지는 게임과 관련하여 매우 잘 사용될 수 있습니다. 따라서 Steam 게임 스토어를 소유한 Valve는 게임에서 좋은 점과 좋지 않은 점을 이해하기 위해 테스트 중에 특수 장비를 사용합니다. 그리고 이것은 또한 한편으로는 신경 마케팅이고 다른 한편으로는 미래의 복잡성에 적응된 게임을 만드는 방법입니다. 예를 들어, 신경 장치가 플레이어가 지루함을 감지하면 그에게 또 다른 좀비 무리를 던집니다. 그런데 앞으로 신경 제어 기술의 발전 덕분에 게임이 훨씬 더 빠르고 재미있어질 수 있습니다.

더 읽어보기 :

물리학자들은 반도체 크기의 한계를 극복하는 방법을 찾았습니다.

약 1,000년 전 전쟁 중에 숨겨졌던 보물 발견

장수의 비밀이 밝혀졌습니다. 과학자들은 인체에서 필요한 메커니즘을 시작하는 방법을 알아 냈습니다.