게임 스튜디오 Bossa Studios의 VFX 아티스트인 Ian Maclure는 관계에 대한 흥미로운 정보를 공유했습니다.
논의하다
그에 따르면 많은 스튜디오에서게임은 Microsoft에 Series S에서 프로젝트를 출시할 필요성을 취소할 것을 요청하고 있습니다. 이것은 약한 하드웨어에 대해 게임을 최적화하려고 하는 과정에서 개발자가 "절망"에 도달하기 때문입니다.
유사한 대화가 이미인터넷과 그 이전. 예를 들어 Redmond 회사의 주니어 콘솔은 Rocksteady 테크니컬 아티스트 Lee Devonald에 의해 차세대 콘솔의 문제로 비난을 받았습니다.
Xbox 시리즈 S의 경우 Microsoft는 299달러만 요구하고 있습니다. 이에 비해 가장 저렴한 PlayStation 5는 100달러 더 비쌉니다.