전설적인 DOTA 2는 재앙적으로 '인기 없는' 게임이 되었습니다.

전설적인 게임 Dota 2가 문자 그대로 수년 동안 디지털 서비스에서 선두 자리를 차지했다는 사실을 상기시켜 드리겠습니다.

다른 온라인 게임 간의 Steam 배포.수년에 걸쳐 게임 성능이 여러 번 백만 사용자를 초과한 것으로 나타났습니다. 그런데 최근 어떤 이유에서인지 게임이 갑자기 아웃사이더가 되어 비극적으로 '인기 없는' 게임이 되었습니다.

그래서 Steam Charts의 통계에 따르면,지난 한 달 동안 게임의 평균 "온라인" 사용자는 383,000명이 조금 넘는 것으로 기록되었으며, 최대 "온라인" 사용자는 약 628,000명이었습니다. 이러한 지표가 작아 보이지 않을 수도 있음에도 불구하고 우리는 최소 6년에 대해 이야기하고 있음을 알고 있습니다. 유사한 지표가 2014년에도 나타났는데, 게임의 평균 온라인 수치는 394,000명이었고 최대치는 약 673,500명의 게이머였습니다.

네트워크는이 사건이 게임의 11 월 업데이트와 관련이 있다고 생각하는데, 이는 게임 인터페이스를 크게 수정 한 것으로 아마도 모든 플레이어가 좋아하지 않았을 것입니다.