메타버스의 최고 공석: 프로그래머를 제외하고 200,000 루블을 버는 사람

본질적으로 메타버스는 가상 세계와 관련된 모든 것을 포함하는 대체 우주입니다.

현실, 게임, 애플리케이션, 3차원 세계. 메타버스 산업은 빠르게 성장하고 있으며, Statista에 따르면 2030년까지 메타버스의 글로벌 규모는 9,366억 달러에 달할 수 있습니다.

노동시장은 이미 이러한 추세에 반응하고 있습니다.고용주는 3차원 세계를 만드는 데 도움을 줄 수 있는 전문가를 적극적으로 찾고 있으며, 많은 러시아 IT 기업이 가상 현실을 적극적으로 탐색하고 있습니다. Roblox, Mytonaverse 등과 같은 메타버스는 이미 생성되었습니다. 전문가들은 현재 이러한 세계는 게임과 비슷하지만 앞으로는 수많은 사용자가 휴식을 취하고 작업할 수도 있을 것이라고 말합니다.

메타버스의 "구축"과 관련된 전문가에 대한 수요는 계속해서 증가하고 있습니다. Avito Works의 분석가는 메타버스에서 이미 수요가 많은 상위 5개 전문화를 수집했습니다.

IT 엔지니어

이것은 모든 가상의 주요 디자이너입니다.공간. 그것 없이는 어떤 메타버스도 만들 수 없습니다. IT 엔지니어는 프로그램 코드를 개발 및 작성하지만 실행을 준비하고 구성 요소 및 단위 테스트를 개발하며 프로그램의 여러 단계에서 오류를 제거합니다. 그 임무는 사용자가 가상 ​​세계에서 작업할 때 문제가 없는지 확인하는 것입니다. 프로그램에 결함이나 오류가 나타나면 전문가는 신속하게 이를 제거해야 합니다. 그렇지 않으면 우주가 단순히 작동을 멈춥니다. 그렇기 때문에 IT 엔지니어의 수입이 가장 높은 플랫폼 중 하나입니다. 그의 급여는 300,000 루블에 달할 수 있습니다.

UX/UI 디자이너 

메타버스에서 사용자를 둘러싼 모든 것 -입체적인 그래픽. 편리하고 이해하기 쉬우며 미적인 사용자 인터페이스 디자인에 참여합니다. 이러한 디자이너는 다른 개발자가 가상 ​​세계에서 공간과 캐릭터를 "인간화"할 수 있도록 2D 형식으로 그립니다. 실제 인물의 아바타, 인테리어 디자인 및 기타 주변 물체는 이러한 전문가의 작업을 따릅니다. Avito Work에서 Orel의 UX/UI 디자이너는 60,000루블을 벌 수 있습니다. 

모션 디자이너

가상세계의 캐릭터를 위해서는움직이려면 모션 디자인 능력이 필요합니다. 모션 디자이너는 정적 이미지에 생기를 불어넣고 애니메이션 그래픽을 만듭니다. 전문가는 아바타뿐만 아니라 동물, 구름, 물, 자연 현상, 심지어 식물과 같은 다른 물체를 모델링하는 데만 관여합니다. 고용주는 모션 디자이너에게 100,000루블을 지불할 의향이 있습니다.

3D 모델링 전문가 또는 웹 개발자 

원래 모양, 볼륨 및 모양을 제공합니다.3D 모델. 게임 산업에서 3D 모델러의 작업은 일반적으로 컨셉 아티스트가 그를 위해 2D 스케치를 준비한 후에 시작됩니다. 이 드로잉에서 3D 모델이 생성됩니다. 이러한 직원은 메타버스에서 사용자 정의 세계를 만들 수 있을 뿐만 아니라 이러한 세계 사이의 벌집을 만들 수 있습니다. 웹 개발자는 플랫폼에서 240,000 루블을 벌 수 있습니다.

기술자 수리공

많은 VR 유니버스에는 다음이 필요합니다.예를 들어 사용자를 다른 세계로 이동시키는 데 도움이 되는 가상 현실 안경과 같은 특수 장비. 이를 위해서는 이러한 항목을 설정하고 수리할 수 있는 전문가가 필요합니다. 이것이 없으면 많은 메타버스에 액세스할 수 없게 됩니다. Avito Work에서 고용주는 기술자 수리공에게 200,000 루블을 제공합니다.

그래서 대부분 공사중프로그래머는 메타버스에서 돈을 번다. 월평균 소득 측면에서 2위는 3D 및 웹 개발자입니다. 상위 3개는 장비를 수리하는 기술자가 완성합니다.

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표지 사진 제공: Mirabella