Ubisoft는 이익을 잃고 있지만 Assassin's Creed와 Rainbow Six Siege의 성공에 만족합니다. 회사 보고서의 가장 중요한 점

투자자들에게 보낸 재무 보고서에서 Ubisoft는 2021 회계 연도에 대한 계획뿐만 아니라

지난 분기에도 성공을 거두었습니다.

벌어 들인 돈

지난 9개월 동안 Ubisoft는 1을 얻었습니다.210억 달러로 전년 동기 대비 17% 감소했습니다. 동시에 게임 내 구매 수익은 7.4% 증가해 전체 수익의 42.5%를 차지했다. 디지털 엔터테인먼트 매출은 매출의 79.6%를 차지했는데, 이는 2018년 66.4%에서 증가한 수치입니다.

유플레이의 경우 매장 매출이 지난해 대비 73% 증가했다. 게다가 이 사이트는 PC 시장 수입의 40%를 가져왔다.

가장 수익성이 높은 지역은 다음과 같습니다.

  • 북미 - 48%;
  • 유럽 ​​- 34%;
  • 기타 국가 - 18%.

가장 수익성 높은 플랫폼은 다음과 같습니다.

  • 플레이스테이션 4 - 31%;
  • Xbox One - 17%;
  • PC - 27%;
  • 닌텐도 스위치 - 9%;
  • 스마트폰 - 9%;
  • 기타 - 7%.

게임 성공

Ubisoft 게임은 그럼에도 불구하고 계속해서 성장하고 있습니다.네 나이에. Rainbow Six Siege는 5,500만 명 이상의 플레이어를 확보했으며 월간 활성 사용자 수 기록을 경신했습니다. 동시에 각 플레이어의 수익도 증가했습니다.

Assassin's Creed: Odyssey는 이전 Origins보다 50% 더 많이 팔렸습니다. 또한, 게임 참여도가 60% 증가했으며, 게임 내 상점에서의 구매도 140%까지 증가했습니다.

게이머들은 2019년에 Ubisoft 게임을 플레이하는 데 총 45억 시간을 보냈는데, 이는 플레이어가 퍼블리셔의 프로젝트를 플레이하는 데 20억 시간을 보낸 2016년의 두 배입니다.

‌ ‌ 게이머 ‌ ‌ ‌ ‌ ‌

  • Electronic Arts는 Mass Effect, Dragon Age 및 Mirror's Edge를 포함한 Steam 게임의 가격을 인상했습니다.
  • Ubisoft는 새로운 Rainbow Six와 Watch Dogs를 포함하여 2021년 4월 이전에 5개의 AAA 게임을 출시할 예정입니다.
  • Fortnite는 6v6 모드, 새로운 물리학 및 Harley Quinn을 갖춘 "사랑과 전쟁" 이벤트를 시작했습니다.