
몰입형 기술 스튜디오몰입감가상 현실 분야의 프로젝트를 개발 중입니다.
기술 검토를 시작하는 것이 맞을 것입니다.이미 시장에 나와 있거나 2019 년 출시 예정인 모든 VR 헬멧의 풍경. 아래는 모든 저명한 제조업체와 그들의 현재 제품입니다. 아직 출시되지 않은 일부 모델에 대해서는 거의 알지 못하므로이 기사는 시장에 나와있는대로 업데이트 될 예정입니다.

트렌드 : VR 산업은 2019 년에 어디로 갈 것인가?
1. 모바일 VR 다이
Google Cardboard 렌즈가 들어 있는 판지 상자,가장 원시적인 VR 경험을 위해 스마트폰을 삽입하는 것은 더 이상 누구에게도 관심이 되지 않습니다. 간단한 컨트롤러를 갖춘 약간 더 발전된 Daydream 및 Gear VR 시스템도 점차 역사의 유물이 되고 있습니다. 왜냐하면 값비싼 스마트폰이 필요하고 따라서 199달러인 Oculus Go 독립형 헬멧보다 가격이 떨어지기 때문입니다.
2. 독립형 VR이 증가합니다.
스마트 폰이 필요없는 기기 또는작년에 VR에 몰두하기위한 컴퓨터가 등장했습니다. 그리고 2019 년 5 월 699 달러의 가격으로 6 자유도 (DoF)의 가장 기대되는 Oculus 퀘스트 헬멧이 출시 될 예정이며, 이로 인해 다른 제조업체가 3 대의 DoF 장치를 업그레이드하는 속도가 빨라졌습니다. 올해 우리는 Vive Focus Plus, Lenovo Mirage Solo 및 Pico Neo와 함께 시장에서 6 개의 DoF 컨트롤러를 만나게 될 것입니다.
3. 데스크톱 VR은 2 세대를 받았다.
CES 2018에 대한 자세한 내용 HTC, 새로운 헬멧 Vive 소개VR 안경 시장에서 이미지 품질에 새로운 기준을 제시 한 Pro. 리더와 함께하기 위해 Oculus는 업데이트 된 Rift S를 발표했으며 Windows MR 플랫폼에서는 Samsung Odyssey + 및 HP Reverb가 등장했습니다.
4. 내부 - 내부 추적이 개발 중입니다.
클래식 포인트 추적 기술공간은 외부 유선 센서를 사용하므로 설정이 복잡합니다. 작년에 6 대의 Windows MR 기반 모델이 헬멧에 내장 된 카메라가 주변 공간을 스캔 할 때 내부 추적 기술이 나타났습니다. 2019 년에,이 기술은 Oculus Rift S와 HTC Cosmos에 의해 선택되었습니다.
자, 이제 우리는 VR 헬멧과 시장 동향의 계층 구조를 파악 했으므로 2019 년에 주목할만한 모델을 분석 할 차례입니다.
STANDALONE VR: 프로세서가 내장 된 헬멧, PC 연결이 필요 없음

오큘 러스 고2018년 5월에 시장에 출시되었습니다.Oculus 라인의 가장 어린 모델입니다. 32GB 모델의 가격이 199달러에 불과한 Go는 여전히 매력적인 VR 입문 제품입니다.
장치의 단점은 가장 강력한 프로세서가 아니며 자유도가 3도에 불과하다는 것입니다. 즉, 이 헬멧을 사용하면 주변을 둘러볼 수만 있고 방을 돌아다닐 수는 없습니다.
Oculus Go의 경쟁자는 3840x2160 픽셀의 더 나은 해상도를 갖춘 중국 Pico G2 4K 헬멧이지만 기업 주문에만 사용할 수 있습니다.
적합 대상 :가정용, 360° 비디오 시청, 간단한 게임 및 체험.

HTC Vive Focus Plus작년 Vive 모델의 업그레이드입니다.집중하다. 이전에 헬멧이 기업 부문 전용으로 제작되었다면 이제 회사는 엔터테인먼트 콘텐츠에도 주력하고 있습니다. 더욱이 5G가 발전하면 사용자들은 무선으로 '무거운' 게임을 플레이할 수 있게 될 것임을 암시한다. Focus Plus는 원래 첫 번째 모델의 경우처럼 중국뿐만 아니라 25개국에서 판매될 예정입니다.
헬멧은 마침내 본격적인 6DoF 컨트롤러와 새로운 렌즈를 받았습니다.
하지만 공시가격이 800달러로 소비자 시장에서는 오큘러스 퀘스트(399달러), 기업 시장에서는 피코 네오(750달러)와 경쟁하기는 상당히 어려울 것으로 보인다.
적합성 : 콘텐츠 및 게임의 평균 복잡성을 보여주는 전시회 및 프리젠 테이션

오큘 라스 퀘스트, 이전에 산타 크루즈로 알려진,5 월 초에 열린 페이스 북 컨퍼런스에서 공식 발표했다. Go와 Rift S 사이의 Oculus 라인에서 논리적 인 틈새를 차지할 것입니다. PC 연결은 필요하지 않으며 우주 공간에서의 방향은 4 개의 내장 카메라로 인한 것입니다. 중국 그림자 VR을 고려하지 않으면 오큘 러스 퀘스트가 6 자유도의 시장에서 최초의 독립형 장치가 될 것입니다. 이것은 전선없이 실내를 자유롭게 걸을 수 있음을 의미합니다. Oculus는 플랫폼 간 동기화를 위해 노력하고 있지만 Rift S의 모든 "딱딱한"게임이 Quest에서 출시되는 것은 아니라는 것이 이미 알려져 있습니다. 개발자는 후자에서 프로세서 성능을 낮추려면 성능을 저하시켜야합니다.
적합 대상 :직장과 가정에서 모두 사용할 수 있는 합리적인 가격의 범용 무선 솔루션입니다.
DESKTOP VR: 복잡한 내용을 보여주는 PC 연결 헬멧

HTC Vive CosmosCES 2019에서 처음 선보였으며 현재까지...그에 대해 알려진 바는 많지 않습니다. 아마도 헬멧은 PC뿐만 아니라 스마트폰에도 연결될 수 있어 일종의 모바일/데스크톱 VR 하이브리드가 될 것입니다. Cosmos에는 6 DoF를 갖춘 2개의 컨트롤러의 공간 위치 확인 및 추적을 위한 4개의 카메라가 장착됩니다. 이 디자인을 사용하면 머리에서 헬멧을 제거하지 않고도 바이저를 접을 수 있어 매우 편리합니다. HTC는 Cosmos에 "역대 최고의 화면"을 제공할 것을 약속합니다. 글쎄, 우리는 새로운 장치의 기술적 특성과 가격에 대한 발표를 기대하겠습니다.
적합 대상 :연결과 사용이 간편하여 집과 VR 클럽에서 게임을 즐길 수 있습니다.

HP 리버브- 이것은 2세대 VR 헬멧입니다.제조업체. 그리고 첫 번째 모델이 Windows MR 플랫폼의 형제 모델과 특별히 다르지 않다면 Reverb는 분명히 이미지 품질에 의존했습니다. 4K 화면 해상도는 시장에서 최고 중 하나이며 고도로 전문화된 Pimax 장치보다 열등합니다. 이에 대해서는 아래에서 설명합니다. 전통적으로 Windows MR은 내부 추적 시스템을 사용하므로 외부 센서를 설치할 필요가 없습니다.
단점은 공간 방향에 대한 카메라가 두 대뿐이라는 점입니다. 예를 들어 머리에 손을 올리는 경우 컨트롤러 추적이 손실될 수 있습니다.
적합 대상 :예를 들어 건축이나 의학, 게임 등의 복잡한 렌더링 시연이 없다면 우리는 어디에 있을까요?

삼성 오딧세이 +는 HP Reverb와 마찬가지로 작년의 업데이트입니다.모델(접두사 “plus” 없음). 화면의 물리적인 해상도는 변하지 않았지만 삼성은 소프트웨어를 이용해 이미지를 개선했다고 주장한다.
장점과 단점은 Reverb와 유사합니다. 내부에서 추적하지만 컨트롤러가 두 카메라의 시야 밖에 있는 경우 컨트롤러가 손실될 수 있습니다.
전반적으로 헬멧은 해당 부문에서 견고한 미드레인저이며, 100달러 이상의 Amazon 할인이 자주 발생하여 2019년 구매에 매력적인 선택이 됩니다.
적합 대상 :업무와 엔터테인먼트, 원스톱 솔루션입니다.

오큘 스 리프트— 가장 인기 있는 것 중 하나의 업데이트된 버전인정받는 업계 리더의 모델을 시장에 출시합니다(Oculus는 Facebook의 일부입니다). 혁명적인 변화는 없었습니다. 이전 Rift와의 주요 차이점은 두 대의 내장 카메라 덕분에 내부 추적 시스템을 선호하는 외부 센서를 포기했다는 것입니다.
개선 사항에는 새로운 렌즈, 향상된 화면 해상도, 헤일로형 헤드 장착 시스템이 포함되며, 이 모든 기능을 통해 헬멧 사용 경험이 더욱 편안해집니다.
단점은 렌즈 사이의 거리를 물리적으로 조정하지 못하고(소프트웨어만 있음) 화면 새로 고침 빈도가 80Hz(일반 Rift의 90Hz에 비해)로 낮다는 점입니다.
적합 대상 :업무 및 오락, 리더십 위치를 유지하기 위한 저렴한 가격의 범용 솔루션입니다.

밸브 지수— 이전에 회사 자체 개발HTC가 Vive를 출시하는 데 도움을 주었으며 세계 최대 규모의 Steam 매장도 소유하고 있습니다. 시장에서 가장 높은 화면 주사율인 120Hz와 소프트웨어로 강화된 이미지가 발표되었습니다.
브랜드 컨트롤러는 모든 사람을 인식할 수 있습니다.손가락과 손바닥 압축을 통해 VR에서 물체를 잡고 놓을 수 있습니다. 헬멧은 Vive의 외부 센서 및 컨트롤러와 호환됩니다. 하지만 가지고 있지 않은 경우 전체 세트의 가격은 999달러입니다.
적합 대상 :집과 VR 클럽에서의 복잡한 게임.

HTC Vive Pro EyeCES 2019에서 코스모스와 함께 선보였습니다.헬멧에는 시선 추적 기능이 내장되어 있어 작년 모델과 다릅니다. 우선, 이 기능은 개발자에게 필요합니다. 개발자는 사용자가 어디를 보고 있는지 이해하고 제품 인터페이스를 개선할 수 있습니다. 또한 이 기술을 사용하면 전체 장면이 아닌 플레이어의 시선이 직접 향하는 영역만 렌더링할 수 있으므로 프로세서 로드를 최적화할 수 있습니다.
그렇지 않으면 여전히 동일한 Vive Pro이며 전체 세트의 가격은 1,500달러이며 이는 경쟁사의 가격을 고려하면 상당히 높은 금액입니다.
적합 대상 :개발자와 매니아. 복잡한 콘텐츠가 포함된 게임 클럽 및 VR 어트랙션을 위해 Vive Pro에서 업그레이드할 필요가 없습니다.

Pimax 5K Plus시장에서 가장 넓은 시야각(200°)을 가지고 있습니다.이는 업계 표준의 거의 두 배입니다. 이는 헬멧을 착용하는 동안 측면에 검은색 줄무늬가 거의 보이지 않는다는 것을 의미합니다. 이 사진의 너비는 정말 인상적입니다(작가가 사전 제작 모델을 직접 테스트했습니다). 그러나 이를 위해서는 인체 공학을 희생해야 합니다. 헬멧은 머리에 상당히 번거로워 보입니다.
흥미롭게도 중국 회사 Pimax는Kickstarter에서 제품을 생산할 돈이 있고(Oculus가 Facebook에 인수되기 오래 전 최초의 헬멧과 마찬가지로) 전 세계에 수많은 팬이 있습니다. 헬멧은 HTC의 컨트롤러 및 외부 센서와 호환되므로 원래 키트의 총 가격이 1,658달러라는 점을 고려하면 비용을 절약하는 데 도움이 됩니다.
적합 대상 :가상 세계를 실제 세계만큼 넓게 보고 싶어하는 매니아와 예술가.
VR 지원 PC 시스템 요구 사항 :
1. 비디오 카드 NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. 인텔 i5-4590 / AMD FX 8350 프로세서
3. RAM 8GB RAM 이상
4.USB 3.0
5.윈도우 10
결론
- 360° 비디오를 보고 간단한 게임을 즐기고 싶은 일반 가정 사용자라면 199달러짜리 Oculus Go가 적합합니다.
- 보다 복잡한 경험과 전선 없이 방 안을 자유롭게 이동하려면 399달러짜리 Oculus Quest가 적합합니다.
- 보편적으로 사용되는 데스크탑 VR 중에는 Samsung Odyssey + ($ 340), Oculus Rift S ($ 399) 및 HP Reverb ($ 599)에주의를 기울여야합니다.
- Avid 게이머와 VR- 클럽은 작년의 HTC Vive Pro가 $ 799-1499 또는 Valve Index를 $ 499-999에 가장 잘 수행 할 수있는 강력한 VR 지원 컴퓨터 없이는 할 수 없습니다.
- 고급 VR 애호가 또는 응용 프로그램 개발자로서 예산 제약이없는 경우 눈높이 추적 기능이있는 HTC Vive Pro Eye와 200 °의 시야각을 갖춘 Pimax 5K +가 좋습니다.