볼프강 헤클- 독일의 나노과학 및 스캐닝 프로브 전문 생물물리학자
독일 자연 과학 기술 박물관 또는 독일 박물관-최대의 자연 과학 기술 박물관세계. 뮌헨에 위치하고 있습니다. 50 개가 넘는 과학 분야를 대표하는 약 28,000 개의 전시물을 수집했습니다. 기술과 과학의 세계에서 전시 된 광범위한 박물관 전시물은 매년 150 만 명 이상이 검사합니다.
박물관의 개념은 관심을 극대화하고평범한 사람들을 과학적 및 기술적 지식에 더 가깝게 만듭니다 박물관은 자연 과학 및 기술의 역사적 발전을 보여주고 사회의 기술 및 사회적 발전에 대한 중요성을 설명합니다. 박물관에는 또한 자연 과학 및 기술의 역사에 관한 특수 라이브러리가 있으며 약 9 억 8 천 권의 책과 수많은 원본 문서가 보관되어 있습니다.
독일 박물관 오스카 폰 밀러의 주도로 설립되었습니다1903 년 "독일 기술 연합 박물관"으로 독일 엔지니어 연합 회의에서 첫 번째 전시회는 바이에른 전역에서 가져온 수학적 및 물리적 컬렉션으로 구성되었습니다. 1925 년에 박물관 섬에 새 건물이 문을 열었습니다. 제 2 차 세계 대전 중에 박물관 건물의 약 80 %가 파괴되어 1948 년에 완전히 복원되었습니다.
박물관은 현대적입니다
-현대 박물관은 여전히 고대의 물건을 보관해야합니까? 오늘날 박물관에 전시해야 할 "나이"는 무엇입니까?
-좋은 질문입니다! 사실 다른 방문객 그룹의 의견은 크게 다릅니다. 그들 중 일부는 박물관의 모든 것이 오래되어야하고 다른 일부는 여기에서 가장 현대적인 기술을보고 싶어합니다.
그러나 우리를 위해-자연 과학 박물관과기술-대답은 매우 간단합니다. 우리는 모든 것을 보여주고 싶습니다. 최초의 항공기, 최신 컴퓨터, 최초의 디젤 엔진 및 최신 iPhone. 수세기 전의 세라믹 용기와 함께 생산에 투입되지 않은 프로토 타입도 전시합니다.
물론, 우리 전시회에는 최신 과학적 발견이 있어야합니다. 따라서 전시회의 연령은 최소 또는 최대로 제한되지 않습니다.
세계 3 대 기술 박물관
뮌헨의 독일 과학 기술 박물관- 세계 최대의 기술 박물관.여기에 제시된 전시회는 50개 이상의 과학 분야와 관련이 있습니다. 여기에서 물리학과 화학 분야의 학교 커리큘럼을 연습하고, 소방팀의 일원이 되고, 신비한 바다 배를 탐험하고, 자신만의 도시를 건설하고, 관개 시스템을 설계할 수 있습니다. 가장 기억에 남는 전시물은 18세기 탄광 모형이다.
시카고 과학 산업 박물관모든 방문자의 "천재"를 드러내며 놀랍습니다.자연 현상을 모방하고 우리 내부와 주변에서 일어나는 과정의 본질을 설명합니다. 폭풍 연구소의 물리학, 화학 및 인간 호기심의 조화로운 조합을 통해 어린이도 토네이도, 쓰나미, 번개, 불 및 햇빛과 같은 현상의 본질을 이해할 수 있습니다. 박물관에서 최초의 디젤 열차인 Pioneer Zephyr를 타고 덴버에서 시카고까지 여행할 수 있으며, 제2차 세계 대전 중에 포획된 독일 보트 U-505를 타고 수중 다이빙을 할 수 있습니다.
런던 과학 박물관빅토리아 시대에 설립되었습니다.오늘 여기에서 2050년에 세상이 어떻게 될지 살펴보고 인류가 기후 변화와 에너지 보유량 감소에 어떻게 대처할 것인지 알아볼 수 있습니다. 3D 기술 덕분에 우주비행사와 방문객이 허블 망원경을 수리하는 임무를 수행하게 되는 깊은 우주로 들어가게 됩니다. 4D 영화관에서는 전설적인 아폴로 11호의 달 착륙 당시 달 토양의 거친 느낌과 우주의 냄새를 느낄 수 있습니다.
- "유니버설 박물관"의 개념은 항상 순수한 물리적 한계에 부딪칩니다. 공개 "Humboldt space"를 표시하는 방법?
- "유니버설 박물관"의 개념은오스카 폰 밀러 박물관 설립자에게 그는이 사이트에서 접근 가능한 백과 사전이나 대화식 사전과 같은 것을 만들고 싶었습니다. 그리고 우리는이 아이디어를 포기하지 않을 것입니다.
알렉산더 폰 훔볼트- 독일의 박물학자, 지리학자이자여행자. 그는 프랑크푸르트안데어오데르대학교와 괴팅겐대학교에서 자연과학, 경제학, 법학, 광업을 공부했습니다. 그는 미국, 아시아 및 유럽 국가의 천연자원, 지리, 기후, 동식물, 민족지학, 역사, 산업에 대한 포괄적인 연구를 수행했습니다.
나는 자연에 대한 모든 과학적 지식을 일반화하려고 노력했다기념비적 인 작품 "코스모스"의 지구와 우주. 훔볼트는 그것을 그의 전 생애의 문제로 간주했다 – 네 권으로 물리적 세계에 대한 이해를 표현하고 자연이 전체로서 본다는 것은 다양성이 통일 된 것이다.
물론, 우리는 무제한 지역이 없습니다전시면으로는 충분하지 않지만 과학과 기술의 모든 부분을 보여주는 것은 영광입니다. 이 원칙은 지속적인 업데이트 프로세스에 완전히 항복하고 미래에 큰 역할을 수행하지 않을 프로세스를 포기하지 않을 경우 효과적입니다.
우리는 영구적 인 전시회를 가졌습니다석유와 가스에 관한 주제를 다루었지만 이제는 포기했지만 방문자는 불평하지 않습니다. 또한 수십 개의 직기가있는 방직기 전시회가 열렸습니다. 물론, 직기가 없으면 산업화의 역사에 대해 이야기하는 것은 불가능하지만, 그러한 수량은 필요하지 않습니다.
따라서 이것은 일종의 진화 과정입니다. 박물관에서 끝날 때까지 가장 중요하고 유망한 과학 및 기술 주제가 많이 있습니다. 동시에, 디지털 세계는 가상 공간에서 많은 것을 보여줄 수있는 기회를 제공합니다. 그리고 이것은 우리가 움직이는 방법 중 하나입니다.
"우리는 새로운 기술을 전시 할뿐만 아니라 사용합니다"
-독일 박물관에서 동시에 몇 개의 전시회가 열리고 얼마나 자주 전시회가 변경됩니까?
-이제는 박물관 섬에서만 열려 있습니다30 개가 넘는 전시회의 경우 Schleissheim의 조선소에서 항공 및 우주 탐사를 주제로 전시회를 추가해야합니다. 또한 육상 운송에 관한 매우 큰 전시회가 운송 센터에 있습니다. 또한 본의 현대 독일 기술에 대한 설명도 있습니다.
볼프강 헤클
새로운 "미래 박물관"이 뉘른베르크에서 열립니다2020 년 말까지. 이와 관련하여 박물관 섬의 스페이스 카페와 같은 모든 장소에서 전문 전시회가 개최되어 손님 수 측면에서 모든 기록을 깰 수 있습니다. 6 개월마다 규모가 작은 특별 전시회는 1 년에서 2 년 사이에 전시됩니다.
-Arduino 플랫폼이 박물관 사업에 가져올 수있는 이점은 무엇입니까?
-신기술은 우리뿐만 아니라전시 가치의 관점. 그들은 완전히 새로운 교훈적인 기회를 제공합니다. 예를 들어, 가상 현실 기술을 사용하여 전시회를 소생시킬 수 있으며 일반적으로 의도 된 목적으로 사용되는 환경에 시청자를 몰입시킬 수 있습니다. 동시에 거대한 증기 엔진은 전시 모델로만 남아 있지 않으며 공장에서 실제로 작동한다고 상상할 수 있습니다. 증강 현실을 통해 전시회의 많은 사물이 맥락에서 인식 될 것이며 프로그래밍을 통한 현대 관리는 많은 독특한 시연을위한 가장 중요한 도구입니다.
아두 이노— 간단한 시스템 구축을 위한 플랫폼비전문 사용자를 대상으로 한 자동화 및 로봇공학. 소프트웨어 부분은 프로그램 작성, 컴파일 및 하드웨어 프로그래밍을 위한 무료 쉘로 구성됩니다. 하드웨어는 장착된 인쇄 회로 기판 세트입니다. 시스템의 완전 개방형 아키텍처를 통해 Arduino 제품 라인을 자유롭게 복사하거나 확장할 수 있습니다. 독립형 객체를 생성하고 표준 유선 및 무선 인터페이스를 통해 컴퓨터에 연결하는 데 사용할 수 있습니다.
우리는 Arduino에 대해 이야기하고 있기 때문에 : 열정적 인 전자 워크샵에서는 보드를 사용하므로 가장 유연한 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 동시에 박물관을 방문한 어린이와 청소년은 전문 실험실과 실험 워크샵에서 일할 수 있습니다. 박물관 컬렉션에는 최초의 Arduino 보드 중 하나도 있습니다. 그들이 말했듯이 우리는 새로운 기술을 전시 할뿐만 아니라 박물관과 방문객 모두에게도 사용합니다.
-조각의 비파괴 테스트를 위해 위상 배열 기술을 사용합니까? 그녀가 방위 산업에서 박물관 사업으로 이주한 것은 어떻게 되었습니까?
— 비파괴 상태 검사가 점점 일반화되고 있습니다.의학뿐만 아니라 문화 연구에도 사용됩니다. 우리는 대형 전시물을 검사하기 위해 거대한 CT 스캐너를 사용합니다. 검사 대상 물체가 페인트 층 아래 벽으로 둘러싸여 있거나 손상 없이 분해하는 것이 불가능하기 때문입니다.
우리의 유명한 전시회 중 3개 – 하나는 완전히독특한 BMW, 정통 Otto Lilienthal 글라이더 및 Me.163 로켓 전투기가 거대한 CT 스캐너로 스캔되었습니다. 부분적으로는 이 설문조사 덕분에 전시품의 역사에 대한 새로운 정보를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 복원을 수행하는 방법과 전시하는 것이 더 좋은 조건 등 중요한 사항을 명확히 하는 것도 가능했습니다.
비파괴 CT 스캔 중 BMW 328 Wendler
BMW 328 웬 들러- 최초로 등장한 독일 자동차1930년대 후반에 공기역학적 차체 디자인을 갖추었습니다. XXL의 3D 레이저 스캔과 CT 스캔은 자동차의 역사와 독창성에 대한 중요한 질문에 답했습니다.
칼 빌헬름 오토 릴리 엔탈- 선구자 중 한 명인 19세기 독일 기술자새가 솟아오르는 이유를 설명한 항공. 활공의 과학을 창조했습니다. 그는 글라이더를 직접 만들고 2,000회 이상의 비행을 했습니다. 1896년에 용감한 테스터가 추락했습니다. Otto Lilienthal의 글라이더는 새의 날개 디자인을 모방했습니다.
Messerschmitt Me.163 혜성- 항공 역사상 유일한 것액체 로켓 엔진을 탑재한 꼬리 없는 항공기. 또한 좁은 전문화, 즉 당시 기록적인 속도와 상승률을 달성할 수 있는 연합군 폭격기와 싸우기 위한 주간 요격기와 같은 다른 기능도 있었습니다. 이륙 후 비행기는 랜딩 기어를 떨어뜨리고 접이식 스키 위에 착륙했습니다. 연료량이 부족하여 비행기는 목표물에 반복적으로 접근할 수 없었습니다.
연구 센터로서의 박물관
-니트로 셀룰로오스로 만든 박물관 개체는 유지하기가 매우 어렵습니다. 독일 박물관은 그러한 전시회의 특별 보관 조건에 대한 실험을 진행하고 있습니다. 파괴를 어떻게 막을 수 있습니까?
"이것에 대해 물어 본 것이 흥미 롭습니다." 이것은 우리에게 정말 심각한 질문입니다. 독일 박물관에는 수많은 기술 전시회가 모여 있기 때문에 제작 된 자료는 인공 재료의 부패를 방지하는 방법뿐만 아니라 중요한 역할을합니다.
부분적으로 또는 완전히 제조 된 전시회셀룰로오스 질산염에서 우리의 컬렉션의 가장 중요한 부분이지만 불안정한 물질을 보존하는 것은 쉽지 않습니다. 셀룰로오스 질산염의 파괴는 유독성 가스를 방출하며, 바로 근처에있는 물질에 대한 위협도 증가합니다.
셀룰로이드- 질산셀룰로오스를 기본으로 한 플라스틱,가소제(피마자유 또는 바셀린유, 합성 장뇌)와 염료가 함유되어 있습니다. 셀룰로이드는 영화 및 사진 필름, 태블릿, 자, 악기 본체, 다양한 잡화 및 장난감을 만드는 데 사용되었습니다. 오랫동안 탁구공을 만드는 재료로 사용되었습니다.
셀룰로이드 특징-가소제의 불안정성으로 인해 시간이 지남에 따라 높은 가연성 및 분해성.
특수 보관 조건을 개발했으며이러한 객체를 오랫동안 보존하십시오. 보관 온도가 낮을수록 화학 붕괴 과정이 더 느려집니다. 우리는 미래 세대를 위해 이러한 불안정한 물질을 보존 할 박물관에 대한 지침을 개발할 수 있기를 바랍니다.
-박물관은 비평 형 대기압 플라즈마를 사용하여 전시회를 청소하는 방법을 사용합니다. 결국, 플라즈마는 매우 뜨겁습니다. 재료에 해를 끼치 지 않습니까?
-우리는 대기압 플라즈마로 청소하려고했습니다.연구 프로젝트 중 하나의 일환으로 컴퓨터의 플라스틱 표면. 시간이 지남에 따라 인공 재료로 만들어진이 표면은 노란색이됩니다. 우리가 사용한 저온 플라즈마 토치는 문화재 작업을 위해 특별히 설계되었습니다. 따라서, 세척은 고온에서 이루어지지 않았으며 안전하다고 간주되었다. 또 다른 것은 실험 결과 가이 청소 방법으로 인해 재료의 원래 질감이 어떻게 변하는 지 보여주었습니다. 물론 우리는 그러한 결과를 피하려고 노력합니다.
박물관의 어린이 : 누가 모두 수리
-전시회를 방문하는 것 외에도 독일 박물관 방문자는 실험 및 실습에 참여합니다. 한 가지 질문이 있습니다. 그러면 누가 모두 수리합니까?
-독일 박물관은공동 행동. 실험을위한 워크샵과 실험실이 있으며 어린이만을위한 것이 아닙니다. 전자 현미경으로 과학 쇼, 데모가 있습니다. 방문객들이 자신의 샘플을 실험 할 수있는 DNA 실험실도 있습니다. 직원은 끊임없이 존재하며 모든 실험을 준비하고 설명을 제공합니다.
— 큰 부분방문자박물관 - 어린이. 전시물을 보존하고 전시에 대한 어린이의 관심을 죽이지 않는 방법은 무엇입니까?
-우리는 우리가 너무 많은 것을 자랑스럽게 생각합니다방문자. 우리는 아이들이 세상의 미래이기 때문에 많은 것을 참 아야합니다. 따라서 과학 기술도 마찬가지입니다. 그리고 우리는 아이들도 여전히 대화 형 박물관이기 때문에 무언가를 만지고 시도 할 수 있기를 원합니다. 모든 모델은 클래스 전체를 끌어 당겨야 할 필요성을 견딜 수 있도록 내구성이 뛰어나야합니다. 박물관에 몇몇 작은 사람들이 가끔 무언가를 전달하더라도 많은 작은 사람들과 함께 살아 있다는 것이 중요합니다. 물건을 수리 할 수 있습니다.
볼프강 헤클
당연히 다섯 살짜리 아이가 가지고 놀게 할 필요는 없습니다.레이우엔훅 현미경. 중간 지점이 있습니다. 대체할 수 없는 전시물과 전시물은 원칙적으로 보호되어야 하지만 모든 것을 100% 보호하려면 아무 것도 전시할 수 없으며 관람객이 박물관에 입장하는 것도 허용되지 않습니다.
앤서니 반 레이우엔훅- 네덜란드 자연주의자, 디자이너과학 현미경의 창시자인 현미경은 다양한 형태의 생명체의 구조를 연구하기 위해 현미경을 사용했습니다. 그는 200~270배 확대되는 렌즈를 생산할 수 있었습니다. 렌즈는 특수 삼각대에 장착되었습니다. 필요한 배율을 위해서는 연구 중인 물체가 렌즈의 정반대와 특정 거리에 위치하는 것이 중요하기 때문입니다. Leeuwenhoek은 평생 동안 200개가 넘는 현미경을 만들었습니다.
-예를 들어 18 세 미만의 젊은이는 몇 명입니까? 그들은 그물에있는 모든 전시회에 대해 읽은 후 가이드에서 빵을 가져 옵니까?
-방문자의 45 %가 젊은이입니다. 그리고 아니,이 7 억 명의 손님은 우리 가이드에서 일을 빼앗아 가지 않습니다. 물론 일부는 최신 응용 프로그램에 만족할 수 있으며 박물관을 여행 할 때 더 많은 도움을받을 것입니다. 그런 사람이 있습니다. 우리는 그들이 연주, 마스터, 프로그래밍 및 실험을 시도하는 손님을위한 실험실을 보유하고 있습니다. 가장 어린 방문객에게는 자신의 아이들의 세계가 있으며, 원하는만큼 놀이를 할 수 있습니다.
박물관 미래
-현대 박물관 방문은 아무것도 아닙니다가상 투어와는 달리 대부분의 전시회는 유리 뒤에 있거나 일반적으로 창고에 있습니다. 당신의 의견으로는 인터넷이나 VR이 결국 박물관을 묻을 것인가?
-이 관점에서 우리 박물관은 절대적으로특별하다. 물론 우리와 함께 모든 전시회를 느낄 수는 없지만 만져보고 싶은 사람들을위한 박물관 일뿐입니다. 독일 박물관은 높은 상호 작용으로 인해 관심을 끌었으며이 수준은 계속 유지 될 것입니다. 우리는 현미경을 통해 볼 수 있으며, 원본의 경우 그 값 때문에 바람직하지 않은 경우에도 정확한 사본을 만들거나 만질 수있는 가짜를 만들 것입니다.
동시에 가상 현실 기술은박물관에 대한 추가 기회가 있습니다. 예를 들어, 우리와 함께하는 방문객은 달 표면에서의 믿을 수 없을만큼 안정적인 여행 시뮬레이션 또는 Lilienthal 글라이더를 개인적으로 조종 할 수 있습니다. 우리는 상점 창문이있는 전통적인 박물관과는 거리가 멀거나 다른 박물관보다 훨씬 더 멀리 떨어져 있습니다.
게다가, 우리가 부르는 것이 있습니다원본의 분위기가 있습니다. 그리고 그것은 대부분의 사람들에게만 증가 할 것입니다. 당신은 인터넷을 통해 많은 것을 볼 수 있지만 누가 당신에게 보증을 줄 것입니까, 당신이 본 것이 실제입니까? 박물관에서 물건은 여전히 실제 내용과 진정한 가치가 있습니다. 당신은 스스로 볼 수 있습니다 : 예를 들어 우리는 여기에 첫 번째 디젤 엔진을 실제로 가지고 있습니다. 인터넷의 상황은 당신이 어느 쪽을 찾았는지 알려주는 사람이 당신을 속이게하는 것입니다.
그리고 마지막으로 : 강력한 자동차가있는 홀에 서있는 동안, 당신은 거대한 증기 엔진의 바퀴가 돌아가는 것을보고 맷돌 아래에서 흐르는 물 소리를 듣고 기름 냄새를 맡을 수 있습니다. 그 후 박물관 직원에게 증기 엔진의 기능을 물어볼 수 있습니다.이 모든 것이 인터넷이 아닌 여기에서만 찾을 수 있습니다.
최근까지 박물관은 아무것도 없었던 곳이었습니다.만지지 않아야합니다. 또한 박물관의 창고에 보관되어 항상 대중에게 보여지는 것은 아니기 때문에 대부분의 전시회를 볼 수조차 없었습니다. 그러나 사용자 인터페이스 분야의 새로운 기술과 개발은이 개념을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이제 현대 기술과 박물관은 방문객들이 전시회를 유지하고 놀도록 장려하는 기술을 사용합니다.
- 인터넷은 박물관 작업에 혁명을 일으켰습니다. 이제 전 세계 어디에서나 박물관을 둘러보고 박물관 금고에있는 전시물을 검사 할 수 있습니다.
- AR / VR-증강 및 가상 현실 몰입 형 기술을 통해 특정 전시회와 관련된 시대의 분위기를 느끼거나 직접 참여자가 될 수 있습니다.
- 인공 지능은 역사적 사건에 직접 참여하는 사람들과 "채팅"하고 그들에게 가장 자세한 정보를 알려줄 수있는 기회를 제공합니다.
- 추가 기술-3 차원 인쇄를 통해 전시회를 재 작성하고 방문객들과 실제 접촉하거나 메모리를 확보 할 수 있습니다.
- 손 동작, 단계, 터치 및 음성까지도 정보를 제공하고 이야기를 들려주는 시청각 및 감각적 경험을 제공 할 수 있습니다.