
Zork는 Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels 및 Dave Lebling이 개발한 1977년 텍스트 기반 어드벤처 게임입니다.원래는 PDP-10 메인프레임용으로 출시되었으며 나중에 상용 제품으로 출시되었습니다이 게임은 현재 다양한 소프트웨어 출시에 종사하고 있는 미국 회사 Infocom의 발판이 되었습니다.
물론 세계 최초의 텍스트 기반 모험은 아니었지만 난이도는 이전에 출시된 어떤 게임보다 훨씬 높았습니다.텍스트 파서는 플레이어가 "자연스러운" 음성을 입력할 수 있도록 설계되었으며, 게임은 이러한 명령을 해석하고 일종의 내레이터 또는 던전 마스터 역할을 하여 무슨 일이 일어났는지, 현재 상황/위치를 설명합니다.
"Google의 일부 어드벤처 게임 팬들은 결과를 사용하면 어떻게 되는지 궁금해했습니다고전 텍스트 기반 어드벤처 게임 "Zork"는 Google의 텍스트-이미지 모델인 Imagen에 대한 입력으로 다음과 같이 씁니다."원하는 결과를 확인하기 위해 Zork 자체에 몇 가지 사항을 추가했는데, 이는 신비한 언어와 잃어버린 도구 체인의 매혹적인 여정이었습니다."
게임에는 모험에 대한 텍스트 설명이 있습니다.Imagen 이미징 도구의 도구 설명으로 사용되는 플레이어입니다. 그러나 상황은 그렇게 간단하지 않으며 팀은 게임이 정보를 표시하는 방법과 인공 지능이 이를 해석하는 방법에 대해 작업해야 했습니다.
그런데 이때 가장 놀라운 점은Imagen은 다양한 예술 스타일을 생성할 수 있습니다. 동영상에 표시된 예는 – 렘브란트의 파스티슈부터 모자이크, 연필 드로잉까지 다양한 방식으로 묘사된 백악관이다. 표시된 다양한 다른 위치도 사실적인 것부터 인상주의적인 것까지 스타일이 다양합니다.
이것은 얼마나 새로운지 보여주는 대표적인 예입니다.노인에게 경의를 표하십시오. 아무도 우리가 이러한 AI 도구를 사용하게 될지는 모르지만, 대화형 과거에 생명을 불어넣기 위해 AI 도구를 사용하는 것은 확실히 가장 관용적인 용도 중 하나인 것 같습니다.