
Per dešimt gyvavimo metų „World of Tanks“ pradėjo panašėti į sluoksniuotą pyragą. Žaidimų mechanika padaugėjo, bet pagrindinė
Pažiūrėk atgal
9 pataisoje.18, balansyras, artilerija ir jos vaidmuo mūšyje buvo perdaryti. 1.0 versijoje „World of Tanks“ buvo perkeltas į naują „Core“ grafikos variklį, kuris žymiai pagerino vizualinį žaidimo komponentą. 2020 m. išleistoje 1.9 pataisoje kūrėjai pagaliau prisiminė žemo lygio įrangą ir padidino jos charakteristikas. Taip pat perdarėme tyrimų medžius, kad jie būtų suprantamesni. Tačiau „Wargaming“ vasaros pabaigai išsaugojo patį skaniausią dalyką – pataisą 1.10, kurį ir apžvelgsime šiandien.

</ img>
Kas tai yra?
1 atnaujinimas.10 buvo didžiausias 2020 m. Jo tikslas buvo perdaryti įrangos sistemą, kuri išliko beveik nepakitusi nuo projekto pradžios 2010 m. Į žaidimą buvo įtraukti lenkiški vidutiniai tankai. Kaip įprasta, daug ką kūrėjai turėjo išsiaiškinti patys. Nauja komunikacijos sistema mūšyje buvo sukurta nuo nulio super sėkmingų „Apex Legends“ stiliumi (taip, jie vis dar apsimeta, kad WoT yra komandinis žaidimas). Na, o pagal klasiką: silpnieji buvo žudomi, o ypač smurtaujantiems – savybės. Kažkur lopinio užrašo gilumoje kažkas buvo pasakyta apie Perlo upės žemėlapio perdirbimą. Spoileris: žemėlapis pasirodė tikrai geras.

</ img>
Techninės įrangos sistema: kaip ji veikė anksčiau
Personažo kūrimas yra neatskiriama dalisbet koks MMO. Kai kurie žmonės praleidžia naktis įsikibę į skaičiuotuvą, kad sudarytų tą patį imba-bundle, kai kurie nuolat eksperimentuoja ir kuria fanus tiesiog todėl, kad gali, o kai kurie google ieško pirmųjų darbų ir nesivargina. Kas iš viso to buvo įmanoma WoT? Beveik nieko. Nors žaidimas yra arkadinis žaidimas, dėl tam tikrų priežasčių jis ilgą laiką atmetė susitarimus, kurie MMO buvo laikomi savaime suprantamais. Primityvus ir nuobodus – taip apibūdinčiau senąją „World of Tanks“ įrangos sistemą. Visi deriniai paprastai susidarė iki vieno ar dviejų modelių. Pasirinkimo iliuzija vietoj įvairovės ir beveik visada viena tobulėjimo kryptis, o ne apgalvota atranka. Ši problema, nors ir mažesniu mastu, liečia ir įgulos privilegijas, tačiau apie jas kalbėsime, kai Wargaming išleis crew 2.0. Grįžtant prie įrangos, verta paminėti situaciją esant žemam technologijų lygiui: susiklostė gana komiška situacija, kai kėbulo komplekto kaina buvo daug kartų didesnė už automobilio kainą. Tai labai pablogino naujokų ir žaidėjų, kurie lygiavo naują šaką nuo nulio, padėtį.

</ img>
Kaip tai veikia dabar
Kūrėjai nepakeitė mechanikos globaliai.Visa įranga buvo suskirstyta į kategorijas: žvalgyba, išgyvenamumas, mobilumas ir ugnies galia. Nenaudojami patobulinimai buvo sujungti ir patobulinti, atsirado keletas naujų. Sena ir populiari įranga nebuvo pakeista, ji išlaikė visą buvusį efektyvumą. Svarbu: kai kurie kėbulo rinkiniai dabar susieti su konkretaus tipo transporto priemone.
Kita svarbi naujovė – vadinamojispecialius lizdus, jie atsirado visose transporto priemonėse nuo 6 lygio. Kiekvienas bakas gali turėti tik vieną specialų lizdą iš trijų galimų, jis yra susietas su kategorija (susipažinimas, išgyvenamumas) ir transporto priemonės klase. Jei įrangos kategorija atitinka lizdo, kuriame ji sumontuota, kategoriją, įranga turės didesnį poveikį. Išimtis yra vertikalaus taikymo stabilizatorius, jo neįmanoma patobulinti, nes, kaip sakė Sun Tzu: „šaudyti iš ginklo yra kaip žaisti loterijoje“.
Taigi sunkieji tankai gauspadidintas priedas iš įrangos iš išgyvenamumo kategorijos, vidutinio mobilumo, lengvosios žvalgybos ir tankų naikintuvų bei savaeigių pabūklų - ugnies jėgos. Atskirai verta paminėti patobulintą ir užfiksuotą įrangą. Jis negauna premijų iš kategorijos, tačiau jos charakteristikos buvo šiek tiek padidintos.

</ img>
Penkios minutės ekonomikos:įranga dabar skirstoma ne tik į kategorijas, bet ir į klases. Nuo to priklauso maksimalus technologijos lygis, prie kurio galima pritvirtinti šią įrangą ir jos kaina. Trečiosios klasės atnaujinimai gali būti montuojami 2–4 lygių transporto priemonėse ir kainuoja 50 000 sidabro. Antroji klasė skirta 5-7 lygio bakams ir kainuoja po 200 000 Pirmoji klasė montuojama 8-10 lygių transporto priemonėse ir kainuos 600 000 (infliacija).
Svarbu: visa įranga, kuri prieš pleistrą buvo nustatyta žemo ir vidutinio lygio transporto priemonėms, pateko į pirmąją klasę. Tai reiškia, kad parduodami ir pakeitę žaidėjai liks teigiamoje teritorijoje mažiausiai 100 000 iš kiekvieno vieneto. Be to, jei įrangos klasė neatitinka technikos, jos demontavimas bus nemokamas.
Ką jie valgo su kuo
Dabar pereikime prie skaniausios dalies.Naujų patobulinimų nėra daug ir jie priklauso nuo situacijos. Seni, bėgant metams išbandyti deriniai iš „būtina turėti“ kategorijos perėjo į universalius. Ir tai yra gerai, nes žaidėjams, turintiems didelį tankų parką, nereikės išleisti milijonų savo transporto priemonių atnaujinimui. Dabar žaidime yra tikrų pasirinkimų, į kuriuos reikia žiūrėti išmintingai.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




Žemiau aš surašiau naujus produktus, išbandžiau juos ir supratau, kaip juos būtų galima naudoti.
Pagerėjęs regėjimas- naudingas kaip analoginis stabilizatoriusvertikalios gairės, jei jos nėra. Pagal charakteristikas jis padidina tikslumą vidutiniškai 0,2, sprogstamųjų medžiagų ir kitų rąstų metimo mašinų tikslumą - 0,3+. Tinka mažo tikslumo ir vidutinio sekimo ginklams, jų yra daug vidutinio lygio. Jis taip pat gali būti naudojamas kaip stabilizatoriaus priedas, paaukodamas nukreipimo pavaras. Taip bus efektyviau įgyvendinti „sūpynės“ taktiką, tai yra, kai tankas išrieda iš priedangos, greitai iššauna salvę ir rieda atgal. Su įgulos privilegija „Smooth Move“ parodys maksimalų efektyvumą. Negalima montuoti ant savaeigių pistoletų.
Patobulinti sūpynės mechanizmai- puikus pasirinkimas savaeigiams ginklams su trečiuoju moduliu poplaktuvas ir pavaros. Jis taip pat tinka manevringiems pirmos eilės ST, nes gali būti patobulintas specialiu lizdu, gali pasitarnauti kaip jų stabilizatoriaus pakaitalas. Modulis iš karto skirstomas į dvi kategorijas – ugnies galią ir mobilumą.
Patobulintas grūdinimas- tik ką gydytojas liepė japonams irVokiški sunkieji tankai, kaip iš principo bet kuriai transporto priemonei, kuri turi daug smūgio taškų. Prasminga jį įdiegti ir ant aktyvių ugniagesių.
Pakeistas maketas— atsakymas į klausimą „statyti ar ne?“ labai priklauso nuo pačios mašinos. Jei norite kovoti pirmoje eilutėje, bet žaisti su tokiais kriterijų kūrėjais kaip Tiger ar Centurion, kodėl gi ne. Man tai atrodė siauriausias modulis iš visų.
Papildomos kilpos- dar vienas konkretus patobulinimas,efektyvumas priklauso nuo kortelės, bet tai dar ne viskas. Pagrindinė problema kyla dėl to, kad žaidime trūksta informacijos apie skirtingų transporto priemonių gebėjimą įveikti visas šalis. Norėdami suprasti, ar šis modulis reikalingas, ar ne, turėsite kreiptis į trečiųjų šalių išteklius. Bet kokiu atveju, jei „Off-Road King“ ekipažą atnaujinsite papildomai, nebereikės bijoti purvo. Negalima montuoti ant ratinių transporto priemonių.
Turbokompresorius- labai efektyvi įranga, kuri stipriaipadidina bako dinamiką, ypač jei ji yra vidutinė. Vieną specifinės galios vienetą gausite garantuotai, tačiau maloniausias postūmis slypi didžiausio greičio padidinime, o tai jau bus malonu tokiems sunkiasvoriams kaip Tortoise, T95 ir Maus. Empiriškai įrodyta, kad kartu su „105 oktaninio benzino“ įranga turbokompresorius net „Tigrui“ gali suteikti „Panther“ malonės. Laimei, šios įrangos negalima montuoti ratinėse transporto priemonėse.
Tyli išmetimo sistema- geras pasirinkimas mobiliesiems tankų naikintojams ir pasyviesiemsugniagesių, tiks net kai kurioms vidutinėms, turinčioms gerą maskavimą (pavyzdžiui, švediškos). Svarbu: patobulinimas nesuderinamas su kamufliažiniu tinklu ir, jei yra, turės įtakos tik kamufliažui judant.
Patobulinta radijo įranga— įgūdžiais galima pasiekti maksimalią sinergijąįgula „Venedictive“ ir instrukcija „Koncentracija į taikinį“. Tinka tiek pasyvioms ugniažolėms, tiek vidutiniams snaiperiams. Su šiuo moduliu geriau žaisti lygiose vietose, kur priešas negali greitai riedėti už priedangos. Galima montuoti tik ant vidutinių ir lengvų 8 ir aukštesnio lygio bakų.
Komanduojantis tyrimo prietaisas- tiesioginis priešprieša bet kokiems prieštankiniams pabūklams ir tiesiog už krūmų besislepiantiems priešininkams. Modulis turėtų puikiai pasitarnauti aktyviems skautams. Galima montuoti tik ant vidutinių ir lengvų 8 ir aukštesnio lygio bakų.
Nauja įranga kartu su instrukcijomis,Papildoma įranga ir įgulos privilegijos gali labai pakeisti jūsų tanką. Dėmesys stiprybėms ar bandymas ištaisyti trūkumus yra subjektyvus dalykas ir labai priklauso nuo paties automobilio. Visada norėjau pabandyti iš Tigro padaryti ką nors viklaus, žinoma, kiek įmanoma 58 tonas sveriančiam begemotui. Ant jo sumontavau turbokompresoriaus, plaktuvo ir antgalių derinį, įpyliau 105 oktaninio skaičiaus benzino ir nustatiau instrukcijas, kaip pagerinti „tolygų veikimą“. Tikėjausi visiško košmaro, bet pasirodė, kad net ir toks iškrypimas gali pasiteisinti, jei žinai stipriąsias automobilio puses ir laikysiesi tam tikros taktikos. Mano „Tigras“ sugebėjo išlaikyti maksimalų atstumą, greitai keisti flangus ir užimti palankias pozicijas. Niekas nesitikėjo, kad pamatys tokį pabaisą savo gale, o pačiame pirmajame mūšyje man pavyko gauti „šeimininką“. Žinoma, tai toli gražu ne pati efektyviausia šio tanko konstrukcija, tačiau ši situacija puikiai iliustruoja žaidėjams atsivėrusias galimybes. Žaisti ant tų pačių tankų, su ta pačia įranga, tais pačiais režimais ir tuose pačiuose žemėlapiuose darosi nuobodu. Tai kodėl gi nepaeksperimentavus?

</ img>
O kaip dėl žemo lygio
Buvo atlikta visa įranga iki ketvirto lygiokastracija. Dabar įranga ir eksploatacinių medžiagų lizdai pasirodo tik antrame lygyje, abu tik vienoje kopijoje. Kūrėjai tai kompensavo sumažėjusiais gaisro nuostoliais ir įgulos palaiminimu, kuris nebegali būti sužeistas. Trečiame lygyje užkietėjusi kartelė šiek tiek pakelta aukštyn: iš ekipažo čia atimama aukštesnių jėgų pagalba, tačiau niekas nedraudžia pasilepinti pirmosios pagalbos vaistinėlės pavidalu. Lizdų skaičius yra du. Ketvirtasis lygis jau gana subrendęs ir nereikalauja nuolaidų: trys lizdai įrangai ir įrangai, bet be priešmūšio instrukcijų. Penktojo lygio transporto priemonės niekuo nesiskiria nuo ankstesnės būsenos, iš jų atimta tik speciali įranga.
Lenkų tankai ir kinų gražuolės
Kas yra World of Tanks pataisas be kitos šakos?tankai. Šį kartą kūrėjai nusprendė pamaloninti lenkus, pridėdami vidutinio dydžio transporto priemonių šaką. Neapsigaukite dėl asociacijų su sparnuotais husarais – šie tankai turi ne daugiau greičio nei šarvai, ir jie neturi jokios išskirtinės nuojautos. Tai nereiškia, kad automobiliai blogi, jie tiesiog beveidžiai. Tik viršutinis CS-63 išsiskiria iš bendro niūrumo dėl savo unikalios mechanikos ir B.U.G.I. dėl savo atkaklaus dizaino. Priešingu atveju visas filialas yra sovietinių automobilių kopija. Žemas siluetas, vidutinis mobilumas, vidutiniai šarvai su racionaliais kampais. Pistoletai gerai prasiskverbia, ilgai užsidaro, gerai lenkia ir labai skausmingai kandžioja tiek per minutę, tiek vieną kartą. Apskritai, jei jums patinka sovietinės transporto priemonės, bet nemėgstate jų baisių pistoleto kampų, ši tema skirta jums.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






Nedidelis pleistro turinys buvo perdarytasPerlo upės žemėlapis. Per tris testo dienas man pavyko užlipti tik du kartus. Nepaisant to, kad daug dažniau susidurdavau su visokiais „vienuolynais“ ir „lasvilais“. Kodėl naujai kortelei neįmanoma nustatyti didesnio prioriteto, norint greitai surinkti atsiliepimus ir pašalinti galimus trūkumus, man nėra aišku.
Šioje situacijoje sunku objektyviai vertinti, bet išIš kovų, kurias kovojau, galiu pasakyti, kad žemėlapis buvo sėkmingas. Man patiko mastelis, daugybė aplinkkelių, pasalų vietos ir reljefas apskritai. „Perlų upė“ atrodo subalansuota: nėra per daug krūmų ir lygių kalvų, yra užuovėja nuo artilerijos ir tuo pačiu daug atvirų vietų, kurios puikiai nušaunamos iš žemėlapio centro. Taip, kai kur jis panašus į koridorių, bet šie koridoriai nesitęsia iki pat priešo bazės, padeda mastelis.
Deja, ne viskas pagal 1.10 yra taip rožinė, kaip norėtume.
Problemiškos akimirkos
Sprendimas yra susieti specialų lizdą su klase, o nekonkrečiam automobiliui man atrodė prieštaringai. Pavyzdžiui, klasikiniai vokiški vidutinio tankai (E50M atšaka) turi papildomą mobilumo premiją, kad šuo turi penktą koją. Jie snaiperia, žaidžia iš antros ar trečios linijos ir iš tikrųjų yra tankų naikintuvai su bokšteliu. Tas pats pasakytina apie Švedijos ST, kai kurias Didžiosios Britanijos ST ir pan. Verta pereiti nuo bendro prie konkretaus.
Kitas sąraše yra atnaujinta sąsaja.Informacija apie pasyvų įgulos ir įrangos poveikį buvo įtraukta į statistikos skydelį - tai gerai. Blogai, kad žaidėjams vis dar nesuteikiama visa informacija apie automobilį ir jie turi eiti į trečiųjų šalių išteklius arba atsisiųsti modifikacijas. Sunku analizuoti ir parinkti įrangą be visų duomenų.

</ img>

Įrangos skydelis dabar yra atskiras langas.Tai galima paaiškinti tuo, kad visa įranga tiesiog netilpo į sąrašą, bet argi negali būti elegantiškesnio būdo? O kas, jei noriu pamatyti konkretaus bokštelio apžvalgą ar pakeisti tanko ginklą? Atsakymas yra atidaryti atskirą langą. Dėl šio šuolio sąsaja tampa didžiulė ir erzina. Nepraktiška.
Tas pats pasakytina ir apie naują ryšių sistemą mūšyje.Kūrėjus aiškiai įkvėpė „Apex Legends“, o naujovė tikriausiai atrodė gerai ant popieriaus, bet ne žaidime. Klasikinė užsakymų karuselė ir kai kurios komandos (F2, F5, F6…) buvo pašalintos. Vietoj to, visi ryšiai buvo perkelti į vieną mygtuką (Z arba T). Žymekliai pasirodė virš sąjungininkų ir priešų. Tai daroma tam, kad jums nereikėtų taikytis į tanką, jei norite pažymėti taikinį arba duoti sąjungininkui komandą trauktis. Be to, dabar galite nurodyti savo judėjimo maršrutą ir konkrečią vietą žemėlapyje, o ne abstraktų kvadratą. Atrodytų, viskas atrodo gerai, bet tai įgyvendinama labai grubiai. Komandos draugų pypsintys garsai blaško dėmesį, kad perteiktumėte bet kokią informaciją, turite atlikti per daug veiksmų. Sistema visiškai neintuityvi ir nesistebiu, kad žaidėjai ja nesinaudoja. Kad suprasčiau bendravimo principą „Apex Legends“, man pakako penkių minučių pirmame mūšyje, kad suprasčiau šį nepadorumą, turėjau perskaityti straipsnį oficialioje svetainėje. Kai norint suprasti, kaip veikia žaidimas, reikia iš jo išeiti, tai yra blogas ženklas. Pirmiausia reikia sutvarkyti bendravimą.

</ img>

Taip pat kartu su naujausiais pakeitimais pasirodėreikia treniruočių aikštės, kurioje žaidėjai galėtų žaisti su savo tanko įrangos nustatymais jo nepirkdami. Mums reikia visavertės bandymo vietos.
Į sausą likutį
Taip atsirado pataisa 1.10.Tai tikrai nėra blogas atnaujinimas, ne be iškilimų, bet ir nesėkmė. Nauja įrangos sistema suteikė „World of Tanks“ įvairovės ir naujų galimybių, išlaikant senąsias. Kūrėjai per daug neapsunkino esamos mechanikos, o tik šiek tiek ją pagilino. Prieštaringai vertinamas sprendimas buvo specialių laiko tarpsnių paskirstymas pagal transporto priemonių klases, pernelyg bendras požiūris. Taip pat greičiausiai bus išaiškintos pusiausvyros problemos, tačiau jų sprendimas yra tik laiko klausimas.
Žemo lygio žaidėjai dabar bus mažesnikenčia nuo „pedobearų“, nes turės ką atsakyti. Tačiau atrodo, kad Wargaming nusprendė žaisti tankuose iki trečiojo lygio imtinai grynai mokomąjį. Tai vėlgi nuliūdins tuos, kurie mėgsta sunaikinti naujokus ir kai kuriuos kolekcininkus.
Musė tepalu buvo ryšių sistema.Tai nėra praktiška, ne intuityvu ir atrodo, kad tai buvo padaryta paskubomis. Galite prie to priprasti, tačiau prireiks daugiau nei vieno pleistro, kol jis bus sveikas. Tas pats pasakytina ir apie atnaujintą sąsają.
Priešingu atveju tai vis tiek yra tie patys „tankai“ su visaispliusai ir minusai. Džiaugiuosi, kad kūrėjai pakeitė kursą ir ėmė modernizuoti žaidimą, taisydami senovinius jo trūkumus, tokius kaip artilerijos balansas, žemo lygio įranga, o dabar ir įranga. O mūsų laukia įgulos ir sviedinių perdirbimas.
Sėkmės mūšio laukuose!