„Xbox“ vadovas išreiškė susirūpinimą dėl AI naudojimo vaizdo žaidimų gamyboje

Philas Spenceris, „Xbox“ vadovas, išsklaidė susirūpinimą dėl dirbtinio intelekto panaudojimo optimizavimui

žaidimo gamybos procesas, dėl kurio gali susidaryti mažesnės komandos.

Kas yra žinoma

„Tai tikrai nėra sritis, apie kurią galvojame su AI“, – sakė jis.

Spenceris sako, kad technologijos yra daug naudingesnės.moderuoti pokalbius ir užtikrinti vartotojų saugumą. Jis palygino ažiotažą apie technologiją su NFT ir teigė, kad žaidimai nėra skirti technologijoms demonstruoti.

Spenceris taip pat skeptiškai vertino generatyvinių modelių naudojimą NPC dialogui kurti. Pasak jo, jis nori komandoms suteikti galimybę mėgautis kūrybiniu procesu.