„Insider“: „Microsoft“ numatė „Redfall“ nesėkmę ir norėjo greitai perkelti kūrėjus į ambicingesnį projektą „Arkane Studios“


</ img>

Dar prieš „Redfall“ išleidimą daugelis žaidėjų ir žurnalistų skeptiškai žiūrėjo į žaidimą.

Vakar buvo laida

Vampyrų šaulys ir paaiškėjo, kad vartotojų baimės buvo visiškai pagrįstos.Žaidimas pasirodė mažų mažiausiai vidutiniškas ir nuobodus.

Kas yra žinoma

Tinkle pasirodė informacija, kad „Microsoft“.dalijosi kritikų nuomone ir netikėjo Arkane Studios žaidimo sėkme. Šią tezę išsakė prancūzų mažmenininkas, bendradarbiaujantis su Arkane. Anot jo, „Microsoft“ norėjo kuo greičiau užbaigti „Redfall“ kūrimą, kad jos žaidimų dizaineriai kartu su kolegomis iš „Arkane Lyon“ dirbtų prie kur kas ambicingesnio ir perspektyvesnio žaidimo.

Atsižvelgiant į abejotiną Redfall kokybę, šia informacija galima pasitikėti.

Priminsime, kad Arkane Lyon &#8211; studija, kurisukūrė puikius Dishonored žaidimus ir didelio pripažinimo sulaukusią Deathloop. Galbūt neįvardytas „ambicingas žaidimas“ yra trečioji slapto veiksmo žaidimo „Dishonored“ dalis, apie kurią gerbėjai svajojo jau daugelį metų.