Nauja realybė: kaip pasikeis VR industrija po pandemijos

Mažiau nei per šešis mėnesius pasaulis perėjo į internetinį režimą: šimtai milijonų žmonių dirba namuose, bendrauja su

draugai per vaizdo skambutį, pirkiteinternetines parduotuves ir naudotis skaitmeninėmis paslaugomis. Koronaviruso pandemija paspartino skaitmeninimą – tokiomis sąlygomis, kai bet koks kontaktas su žmonėmis kelia realią grėsmę sveikatai, visi procesai persikelia į internetą.

Domėjimasis technologijomis, o tuo pačiuauga lojalumas skaitmeniniams produktams, o tuo pačiu auga technologijų startuolių akcijų kainos. Nacionalinės tyrimų grupės atlikta apklausa parodė, kad pandemijos metu 88 % žmonių pozityviau vertina technologijų poveikį kasdieniam gyvenimui. Per pastaruosius porą metų nuolat mažėjęs pasitikėjimas technologijų įmonėmis po truputį atsigauna.

Virtualios prekės ir paslaugos žlugdo rekorduspopuliarumas - vos per metus susidomėjimas šia tema šoktelėjo 25 kartus. Tai taip pat taikoma virtualiajai realybei, kuriai visos galimybės tapti viena pagrindinių 2020 m. Technologijų. Prieš tai VR sprendimai buvo naudojami kaip alternatyvi galimybė, tačiau naujajame dešimtmetyje jie gali iškilti. Yra mažiausiai keturios sritys, kurioms virtualioji realybė turės didžiausią poveikį.

Firminė aplinka

Virtuali ir papildyta realybė egzistuoja jau seniailiko eksperimentinės technologijos, kurias daugiausia išbandė didelės kompanijos, tokios kaip BP ar Burger King, o Rusijoje – Rostelecom ar Surgutneftegaz. Daugelis naudojo virtualios realybės technologiją bandomuoju režimu personalo mokymui. Pirmieji eksperimentai parodė, kad VR leidžia vienu metu apmokyti tūkstančius darbuotojų neribojant laiko ir mokymų skaičiaus.

Kai kurios įmonės taip pat pasinaudojo VR, kad supažindintų darbuotojus su valdymu ir sustiprintų įmonės kultūrą. Bet tada nebuvo kalbos apie platų įvedimą.

Tarp pandemijos, kai uždaryti biurai irdarbuotojų perėjo prie nuotolinio darbo, išaugo VR paslaugų poreikis. Korporacijos suprato, kad vien vaizdo konferencijų nepakanka norint bendrauti nuotoliniu būdu su komanda. Darbuotojus reikia mokyti net karantino metu.

Pradėjusieji dirbti šioje srityje dabarpritraukti dešimtis milijonų dolerių. Amerikos bendrovė „AltspaceVR“, organizuojanti konferencijas virtualioje realybėje, jau pastebėjo padidėjusią paklausą. Taip pat pradėta dažniau kreiptis į rusų-amerikiečių „Cerevrum“, kuri užsiima įmonių mokymu VR. Klientus domina ne tik treniruočių scenarijų VR kūrimas, bet ir naujų saugos taisyklių, įvestų dėl koronaviruso pandemijos, sukūrimas.

Kada sugrįš verslas, nežinomanormalus veikimas, tačiau jau dabar akivaizdu, kad po koronaviruso krizės įprasti procesai pasikeis amžiams. Tai taikoma įdarbinimui, mokymui ir darbo organizavimui. Be to, įmonės mažins išlaidas ir dažniau naudosis savarankiškai dirbančių darbuotojų paslaugomis. Treniruotėms ir bendravimui su paskirstyta komanda VR taps nepakeičiama technologija.

Be to, ateinančiais metais dėl karantino iratšaukus skrydžius gerokai sumažės komandiruočių skaičius. Pasak Billo Gateso, kuris, beje, pranašavo pandemiją, komandiruotės pamažu taps praeitimi – įmonės nenorės be reikalo rizikuoti siųsdamos darbuotojus į komandiruotes. Visos problemos turės būti sprendžiamos per atstumą. O jei verslo derybas galima vesti virtualioje „Zoom“, geriau dirbti gamybinėje ar naftos gavybos įmonėje virtualioje realybėje.

Anot analitikų, VR priemonės, skirtosnuotolinis projektų valdymas taps pagrindiniu 2020 m. Remiantis „Digi-Capital“ prognozėmis, įmonės, teikiančios VR paslaugas korporacijų segmente, išlaikys savo pozicijas net krizės metu. Ausinių gamintojams, priešingai, pasiseka mažiau, nes juos paveikia parduotuvių uždarymas ir mažėjanti perkamoji galia. Tas pats pasakytina apie papildytą realybę. Pavyzdžiui, „AR-startup Magic Leap“ neseniai sumažino savo personalą ir paskelbė, kad paliks vartotojų rinką ir pereis prie verslo klientų.

Turizmas ir pramogos

Kai kuriais skaičiavimais, turizmo sektoriusVien ES šalys 2020 metais neteks 275–400 mlrd. Viešbučiai, kurortai, kelionių organizatoriai ir agentūros išgyvena giliausią per 20 metų krizę ir prireiks mažiausiai metų, kol visiškai atsigaus. Ir kol vieni skaičiuoja nuostolius, kiti atkuria verslo modelius ir eksperimentuoja su virtualiu turizmu.

Įmonės jau siūlo VR ekskursijas į Everesto kalną irGalapagų salos, o muziejai skelbia ekskursijas po 360 laipsnių - tokių vaizdo įrašų peržiūros jau padidėjo 4000%. Garsūs japonai „Onsen“ atkuria karštojo pavasario panardinimo patirtį naudodamiesi virtualios realybės ausinėmis, o apsilankymas Farerų salose nuėjo dar toliau ir pasiūlė turistams nuotoliniu būdu valdyti gidą, naudojant vairasvirtę, kad būtų galima apžiūrėti Farerų salas.

Pramogose patiria ir VR technologijasbumas: virtualios parodos, koncertai, spektakliai ir pasirodymai susirenka vis daugiau žiūrovų. Žinoma, panaikinus karantiną, susidomėjimas pramogomis internete sumažės. Tačiau per tą laiką daugelis turės laiko išbandyti virtualios realybės ausines, o tai, savo ruožtu, sukels didesnį pasitikėjimą technologijomis.

VR įranga, skirta naudoti namuose, jau yraįgyti populiarumą. Įvedus karantiną, Amerikos kompanijos „Virtual Reality for Rent“ užsakymų skaičius išaugo 7 kartus, o Rusijoje virtualios realybės akinių nuomos paslaugos pradėjo patekti ne tik į Maskvos, bet ir į regionus. „Yandex.Market“ analitikai balandžio pradžioje užfiksavo nenormalų VR akinių paklausos augimą.

Net jei ši tendencija ir toliau nesitęspandemijos, virtualios realybės populiarinimas gali tapti technologijų plėtros varikliu. Tikėtina, kad ausinės ir toliau tobulės, jų kaina mažės, o turinys taps įvairesnis ir prieinamesnis.

„Digi-Capital“ teigimu, daugiausia pajamų VR pramonėje generuos pramogų pramonė, o žaidimai ir aparatinė įranga pirmiausia gaus naudos.

Mažmeninė

Vienas pirmųjų virtualią realybę įdiegėmažmeninės prekybos pramonė išleido prabangos prekių ženklus. Jų produktų paklausa žymiai sumažėjo, todėl jie pradėjo naudoti eksperimentinius formatus, kad sudomintų savo auditoriją. Pavyzdžiui, prancūzų prekės ženklas „Lanvin“ bendradarbiauja su savo kolega Kinijoje „TikTok“ ir vietine elektroninės komercijos platforma, kad pristatytų VR patirtį. Prekės ženklas taip pat atidarė virtualios realybės pavyzdinę parduotuvę.

Taip pat elgiasi ir elektronikos gamintojaivirtualių įrenginių pristatymai. Taigi, „Xiaomi“ pristatė „Mi10“ ir „Mi10 Pro“ modelius „VR-unboxing“ formatu: išmaniuosius telefonus galima apžiūrėti iš visų pusių ir netgi atskirti. O „HTC“ surengė kasmetinę VR konferenciją - joje dalyvavo 2000 vartotojų iš 55 šalių.

Virtualiosios realybės technologijos taip pat naudojamosNekilnojamasis turtas. Pavyzdžiui, Kinijoje sunkaus karantino laikotarpiu nekilnojamojo turto firmos surengė daugiau nei 3 milijonus VR ekskursijų po namus ir butus - 9 kartus daugiau nei sausį.

Įmonės, padedančios atkurti prekybąplatformų virtualioje realybėje, pastebi išaugusį jų paslaugų paklausą. Atrodytų, kad tai laikinas efektas karantino laikotarpiu. Tačiau Uhane, kuris palaipsniui naikina karantino apribojimus, žmonės vis dar bijo eiti į restoranus ir prekybos centrus, nors jie jau veikia kaip įprasta.

Akivaizdu, kad internetinis pirkimas ir toliau augspopuliarumas, o prekės ženklai vis daugiau investuos į eksperimentines technologijas, kad pritrauktų klientus. VR technologijos taps rinkodaros įrankiu, kuris padės konkuruoti pirkėjams, kurių skaičius dėl finansinės krizės tikrai sumažės.

Sveika gyvensena

Iki šiol virtuali realybė medicinos srityjenėra plačiai taikomas ir mažai tikėtina, kad per ateinančius penkerius metus padėtis pasikeis. Daugelis analitikų remiasi telemedicinos paslaugomis - pirmiausia konsultacijomis internetu su specialistais, kurios jau prieinamos daugelyje šalių, įskaitant Rusiją.

Perspektyvesnė VR taikymo sritisTai psichikos sveikatos sritis. Ši technologija jau naudojama fobijų, potrauminio streso sutrikimo ir kovos su nerimu gydymui. Krizės metu žmonės vis dažniau patiria stresą, nerimą ir perdegimą – treniruokliai gali padėti sumažinti stresą, atkurti jėgas ir pagerinti emocinę savijautą.

Neseniai atliktas Italijos mokslininkų tyrimas parodėkad įtraukiantys VR vaizdo įrašai teigiamai veikia žmones karantino metu. Apsilankymas virtualiame paplūdimyje ar sode tampa naudinga pabėgimo forma saviizoliacijos metu.

Anksčiau VR technologijos jau buvo naudojamosmeditacijų organizavimas, taip pat ir verslo aplinkoje. Jei bus atlikta daugiau tyrimų apie svaiginančių vaizdo įrašų pranašumus, virtualioji terapija bus naudojama dažniau. Be to, jis bus skiriamas pacientams, kuriuos mato psichoterapeutas ar psichiatras, be tradicinių gydymo būdų. Taigi koronaviruso krizė gali pradėti šią pramonę.

Pasak „Digi-Capital“ analitikų, „AR / VR“ rinkatoliau augs, nors ir lėčiau, nei buvo tikėtasi anksčiau. Nepaisant krizės, iki 2024 m. Ji pasieks 65 milijardus dolerių - ekspertai neištaisė šios prognozės. Pramonei įtakos turės ir gamybos ciklų bei tiekimo grandinių sutrikimai - remiantis IDC prognozėmis, 2020 m. Antrąjį ketvirtį VR ausinių siuntimas sumažės beveik ketvirtadaliu. Tačiau jų paklausa padidės - atlikę karantino eksperimentus daugelis atkreips dėmesį į technologijas, kurios anksčiau atrodė brangus pervertinimas. Tai taikoma tiek įmonėms, tiek vartotojams.

Taip pat žiūrėkite:

— Planetų paradas – 2020 m.: kur žiūrėti, kada tai įvyks ir ką apie tai sako mokslas

— Pažvelkite į Crew Dragon netikėtu kampu: šią nuotrauką padarė astronautas

— Pažiūrėkite į ryklius, kurių akys net apaugusios dantimis