Pirmosios „Phantom Blade Zero“ detalės: pusiau atviras pasaulis, neįprasta kovos sistema ir kiti įdomūs žaidimo kūrėjų faktai


</ img>

Vienas iš įdomiausių „PlayStation Showcase“ ekranų buvo „S-Game“ studijos veiksmo žaidimo „Phantom Blade Zero“ anonsas.

Kas yra žinoma

Anonsas sužavėjo žaidėjus, tačiau paliko daug klausimų. Kai kuriuos iš jų kūrėjai suskubo pateikti savo „Discord“ serveryje.

Siūlome susipažinti su įdomiausiais faktais apie Phantom Blade Zero:

  • Tai ne pirmas serijos žaidimas, anksčiau „S-Game“ studija leisdavo „Phantom Blade“ mobiliuosius žaidimus, tačiau dabar kūrėjai nusprendė išbandyti savo jėgas kuriant projektą namų platformoms.
  • „Phantom Blade Zero“ koncepcija buvo sukurta dar 2017 mmetais, tačiau žaidimų kūrėjai į aktyvią stadiją persikėlė tik 2022 m., todėl artimiausiais metais išleidimo nereikėtų tikėtis, juolab, kad prie projekto dirba vos keli žmonės.
  • Phantom Blade Zero vykstafantastiška visata, jungianti rytietišką kultūrą, steampunk ir okultizmą. Pagrindinis veikėjas &#8211; žudikas vardu Soul. Vykdydamas užduotį jis buvo nužudytas, tačiau paslaptingasis Daktaras sugebėjo sugrąžinti Soulą į gyvenimą. Herojus galės gyventi tik 66 dienas, per kurias jam reikės atlikti visas užduotis.
  • „Phantom Blade Zero“ siužetinė kampanija užtruks 30–40 valandų, tačiau veiksme yra daug papildomo turinio, tiek vieno, tiek kelių žaidėjų.
  • Žaidimo struktūra – pusiau atviras pasaulis: bus erdvios, bet viena nuo kitos atskirtos vietos.
  • „Phantom Blade Zero“ naudoja „S-Game“ patentuotą „Combo Chain“ sistemą. Tai leis žaidėjams atlikti sudėtingus ir įspūdingus derinius paspaudus tik du mygtukus.
  • „PlayStation Showcase“ rodomas anonsas atspindi tikrąjį žaidimo eigą ir buvo tik šiek tiek pakoreguotas, kad jis būtų įspūdingesnis.
  • „S-Game“ nesudarė „Phantom Blade Zero“ sutarties, kad būtų išskirtinis, todėl greičiausiai žaidimas bus išleistas keliose platformose vienu metu.