
</ img>
„Ascendent Studios“ įkūrėjas ir vadovas Bretas Robbinsas davė interviu „Xbox Wire“ portalui, kuriame pasidalino
Anksčiau Bretas Robbinsas dirbo tokiu dideliu mastutokius projektus kaip „Call of Duty“, „Dead Space“, „Žiedų valdovas“ ir Džeimsas Bondas, bet visada norėjo sukurti savo žaidimą. „Immortals of Aveum“ ir bus debiutinis jo šimto žmonių komandos projektas.
Kas yra žinoma
Nemirtingieji Aveum – istorija varoma vieno žaidėjo šaudyklė, kurioje magiški burtai ir gebėjimai pakeičia šaunamuosius ginklus (koncepcija panaši į Ghostwire: Tokyo).
Žaidimo kūrėjas teigė, kad pilnas Immortals of Aveum praėjimas su visomis papildomomis užduotimis ir veikla žaidėjams užtruks nuo 30 iki 40 valandų.
Nors priekabose pagrindinis dėmesys skiriamas kompaktiškiems irįspūdingose vietose Bretas Robbinsas žada, kad „Immortals of Aveum“ žaidėjai aplankys keletą erdvių ir atvirų vietų. Be to, kai kurie iš jų bus atidaryti tik įgijus tam tikrų įgūdžių ir daiktų.
Kada laukti
„Immortals of Aveum“ pasirodys liepos 20 d. asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation 5“ ir „Xbox“ serijoms.