Remiantis CMA tyrimu, didelio biudžeto žaidimai kainuoja milijardą dolerių!


</ img>

Atliekant tyrimą dėl sandorio tarp Microsoft ir Activision Blizzard, JK konkurencijos ir rinkų institucijos

(CMA) paskelbė įdomios informacijos apie didelio biudžeto žaidimų gamybos sąnaudas.

Kas yra žinoma

Analitinė agentūra „International Data Group“ atliko didžiausių lošimų bendrovių kaštų tyrimą ir paskelbė statistiką, kuria rėmėsi CMA.

Tarptautinės duomenų grupės duomenimis, per ateinančius kelerius metus vidutinis AAA žaidimų biudžetas padidės nuo 50–150 mln. USD iki 200 mln.

418 puslapių dokumente pateikiamos numatomos leidėjų žaidimų kūrimo ir rinkodaros išlaidos, neįvardijami nei leidėjai, nei žaidimų pavadinimai.

Taigi,

  • viena bendrovė pranešė apie 164 mln. USD vidutines plėtros išlaidas ir 55 mln. USD rinkodarai;
  • kitas leidėjas žaidimui sukurti išleidžia nuo 80 iki 350 mln. USD, o rinkodarai – iki 310 mln.
  • trečioji bendrovė paskelbė apie gamybos sąnaudas nuo 110 iki 350 milijonų dolerių;
  • aukščiausias išlaidų rodiklis pavadintas ketvirtuojuleidėjai: vienas žaidimas jam kainavo 660 mln. USD už gamybą ir 550 mln. USD rinkodaros srityje, o vidutinės gamybos kainos svyruoja nuo 90 mln. USD iki 180 mln. USD, o rinkodara – nuo ​​50 mln.

Galima tik spėlioti, kokie žaidimai buvo aptarti dokumente. Koks projektas gali kainuoti daugiau nei pusę milijardo dolerių vien tik rinkodarai. „Cyberpunk 2077“? Red Dead Redemption 2?