Overclockers.ru autorius patikrino, kaip vaizdo atminties kiekis įtakoja vaizdo plokščių veikimą žaidimuose. Ekspertas
Autorius pasirinko tris GeForce RTX 2060 vaizdo plokštesSuper 8192 MB, GeForce RTX 2060 6144 MB ir GeForce GTX 1650 Super 4096 MB. Pasak eksperto, modelių našumas yra palyginti artimas. Autorius nusprendė išmatuoti našumo pablogėjimo procentą pereinant nuo vienos skiriamosios gebos prie kitos. Jis apskaičiavo parametrą pagal formulę: (Dabartinė skiriamoji geba / 1920x1080) * 100. Kuo didesnė skiriamoji geba, tuo labiau mažėja vaizdo plokščių našumas.
Modeliai buvo išbandyti Anno 1800 žaidimuose,Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Autorius sudarė geometrinio vidurkio diagramąvaizdo plokščių veikimas žaidimuose. Tai rodo, kad skiriant 1920 x 1080, 2560 x 1080 ir 2560 x 1440 skiriamąją gebą, našumas šiek tiek sumažėjo. Skiriant 3440 x 1440 skiriamąją gebą ir ypač esant 3840 x 2160, pastebimas mažiau nei šešių gigabaitų vaizdo atminties turinčių modelių našumas. Tačiau reikėtų suprasti, kad esant tokioms rezoliucijoms šie grafikos greitintuvai iš esmės rodė žemą pusės žaidimo našumą.