Po „Grand Theft Auto VI“ duomenų nutekėjimo dešimtys žaidimų kūrėjų palaikė „Rockstar“, kad parodytų savo vienybę ir nudžiugintų kūrėjus.

Paskelbta žaidimo filmuota medžiaga ir pradinis Grand Theft Auto VI kodas buvo tikras šokas ne tik Rockstar, bet ir

visai žaidimų pramonei.Galima tik įsivaizduoti, kaip dabar jaučiasi „Rockstar“ kūrėjai ir „Take-Two“ bosai, kurie oficialių pareiškimų apie situaciją vis dar nepateikė. Atsižvelgdami į tai, daugelis kūrėjų nusprendė palaikyti komandą, nes tai nėra pirmoji studija, kuri kenčia nuo jų žaidimų nutekėjimo dar gerokai prieš išleidimą ar bent jau paskelbimą. Šioje medžiagoje nusprendėme surinkti kūrėjų pareiškimus, kuriais jie oficialiai nusprendė paremti „Rockstar“ studiją.

Kas dar žinoma

Dešimtys skirtingų kūrėjų iš viso pasaulio išreiškė savo paramą studijai, čia yra keletas iš jų:

Joshas Sawye'as, „Fallout: New Vegas“ žaidimų direktorius

“Dušai žaidimuose – tai šlykštu.Nesvarbu, ar tai informacija, ar personalas, viskas yra blogai. Kūrėjai negali produktyviai išspręsti šios problemos, be to, tai neįtikėtinai demoralizuoja ir trikdo komandą. Vis dar valome žalą dėl klaidingos informacijos apie „Pentiment“ ir, palyginti, ji buvo nedidelė.”.

Paweł Sasko, Cyberpunk 2077 Quest direktorius

“Baisu pagalvoti, ką jis dabar išgyvena„Rockstar“ komanda. Metų darbo dabar yra smulkinami, draskomi, išskaidomi, nesuprantami, ištraukiami iš konteksto ir tampama memu. Žaidimų pramonė pernelyg gerai žino destruktyvų ciklą. Padėkite tai padaryti geriau ir nešvaistykite pinigų.”.

Neilas Druckmannas, „Naughty Dog“ kūrybos direktorius

“Mano kolegoms kūrėjams, kurie nukentėjonuo paskutinės liūties, žinokite, kad nors dabar tai atrodo slegianti, ji praeis. Vieną dieną mes žaisime jūsų žaidimą, įvertinsime jūsų amatą, o lietus bus sumažintas iki išnašos Vikipedijos puslapyje. Nesustok. Toliau kurkite meną.”.

Radek Grabowski, viešųjų ryšių direktorius, CD Projekt RED

“Draugiškas priminimas.Informacijos apie vaizdo žaidimus liūtys dažniausiai liečia visus, išskyrus tuos, kurie nuo jų kenčia. Tokios situacijos visada yra labai įtemptos žmonėms, kurie įdeda savo širdį ir sielą kurdami savo projektus. Labai atsiprašau kiekvieną kartą, kai taip atsitinka.”.

Cory Barlog, žaidimų direktorius, „God of War“.

“Nekenčiu prakeiktų liūčių.”.

Johnas Epleris, „Dragon Age: Dreadwolf“ kūrybos direktorius

“Dušai – tai šlykštu. Ne tik didžiajai korporacijai, bet ir visiems, kurių darbai lieka nebaigti.”.

</ p>

Kodėl duomenų nutekėjimą blogai paaiškina žinomas žaidimų žurnalistas Jasonas Schreieris:

&#8220;Tiems, kurie klausė:Yra keletas priežasčių, kodėl „Rockstar“ tai yra košmaras. Viena iš jų – kuriam laikui sutrikdys veiklą. Kitas dalykas – tai gali priversti vadovybę apriboti lankstumą dirbant namuose. Šio nutekėjimo pasekmės gali būti neaiškios ilgą laiką.

</ p>

Tiems, kurie neturi žinių

Rugsėjo 18 d. gtaforums svetainėje įsilaužėlis paskelbėdešimtys būsimojo GTA VI ir jo šaltinio kodo žaidimo vaizdo įrašų. O žinomas žaidimų žurnalistas Jasonas Schreieris patvirtino, kad filmuota medžiaga yra tikra. Šiuo metu dauguma „YouTube“ vaizdo įrašų pašalinta, taip pat puslapis su šia informacija „gtaforums“.

Neplatinsime filmuotos medžiagos, susijusios su GTA VI, ir tikimės, kad „Rockstar“ greitai ras jėgų judėti toliau!