Neseniai buvo paskelbtas naujas "Apple" patentas, susijęs su įrenginiais, sistemomis ir metodais
Problema
Visi žino, kad virtuali realybė galisukelti pykinimą, prakaitavimą ir vėmimą. Kai mes naudojame virtualią realybę, mūsų kūnas nejuda, o judame virtualiame pasaulyje. Regos neatitikimas gali sukelti diskomfortą. Virtualios realybės šalmų gamintojai rekomenduoja juos nusivilkti kas pusvalandį arba kai tik jaučiatės nepatogiai.
Judėjimo neatitikimas realiame ir virtualiame pasaulyje sukelia problemų. Kuo daugiau judesių virtualiame pasaulyje, tuo blogiau.
„Apple“ sprendimas


Apple rašo apie 3D objektų apdorojimąstereoskopinis. Norėdami tai padaryti, projekcija bus sukurta kiekvienai akiai atskirai. Paprastai virtuali realybė kuriama santykiu 2:1, o galutinis rezultatas – vaizdo failas. Su stereoskopiniu apdorojimu bus du atskiri vaizdo įrašai.
Gali būti naudojamas tokio apdorojimo metodasmobiliesiems įrenginiams, kompiuteriams ir nešiojamiesiems kompiuteriams. Tai nebus lengva pasiekti, todėl dar reikia daug nuveikti. Iš pradžių „Apple“ patentas buvo paduotas 2018 m., O jis buvo paskelbtas tik dabar.
Daugelis žmonių iš tikrųjų jaučia diskomfortą, kainaudojant virtualios realybės šalmus. Siekiant sumažinti šį efektą, sukurtos įvairios projektavimo metodikos. Tačiau problema vis dar nėra išspręsta, nes mūsų smegenys dar nėra pripratusios prie virtualiojo pasaulio.
Jei naujoji „Apple“ technologija išspręs problemą, tai bus didelis proveržis virtualios realybės pasaulyje. Dabar lieka tik laukti, kol įmonė įgyvendins savo idėją realybe.