
BBC Newsbeat sugebėjo įšokti į „hipertraukinį“, nufilmuoti dokumentinį filmą apie „Death Stranding“ kūrimą ir apsilankyti
Kas parodė
Dokumentinis filmas pradėtas filmuoti pastarosiomis dienomisžaidimo kūrimas, kai kūrėjai ruošė priekabą paleidimui ir laukė pagrindinio disko kokybės patvirtinimo. Vis dėlto darbo užteko, o Hideo Kojima ir toliau prižiūrėjo kiekvieną procesą, ypatingą dėmesį skirdamas Death Stranding išleidimo vaizdo įrašui.
Kalbėdamas apie pagrindinę žaidimo žinutę, Kojima palietė vienatvės temą. Dizainerės teigimu, net ir žaisdami kelių žaidėjų žaidimą žaidėjai lieka vieniši, o „Death Stranding“ parodo, kad tai nėra visiškai tiesa.
„Aš linkęs būti vienišas.Manau, kad pasaulyje yra daug tokių žmonių, ypač tarp žaidėjų. Net jei jiems smagu su kitais, namuose jie žaidžia vieni ir nesijaučia priklausantys bendruomenei. Todėl žaisdami (Death Stranding – red.) žmonės supranta, kad pasaulyje yra tokių pat vienišių kaip jie. Jei žinau, kad esu vienas, bet yra ir kitų panašioje situacijoje atsidūrusių žmonių, pajuntu palengvėjimą. Tai jausmas, kurį noriu pasiekti žaidime“, – sakė Kojima.
Kojima taip pat pažymėjo, kad „Death Stranding“ žaidėjų neigiamos sąveikos nėra. Projekte žaidėjai gali tik padėti vieni kitiems, palikdami naudingus įrenginius atvirame pasaulyje.
„(In Death Stranding, – red.) yra tik teigiami „patinka“. Žaidime nėra neigiamų sąveikų... Išpuoliai ir smurtas, kurį matome internete, yra nekontroliuojami. Taigi žaidimą sukūriau taip, kad žmonės žengtų žingsnį atgal ir vėl išmoktų būti malonūs vieni kitiems“, – pasakojo dizainerė.
Kalbėdamas apie „Kojima Productions“ ateitį, dizainerispažymėjo, kad norėtų imtis filmų kūrimo. Kojima nuo vaikystės mėgo filmus, todėl kinematografinės scenos vaidina svarbų vaidmenį jo projektuose. „Death Stranding“ yra daugiau nei septynios valandos iškarpytų scenų.
„Ateityje „Kojima Productions“ pradės filmuotifilmai... Manau, kad per ateinančius kelerius metus žaidimai pereis prie transliacijos. Filmai, laidos ir žaidimai bus transliuojami srautu ir galėsime jais mėgautis savo telefono ar planšetinio kompiuterio ekrane bet kada ir bet kur. Kai tai atsitiks, filmai, laidos ir žaidimai pradės konkuruoti dėl tos pačios erdvės“, – sakė dizainerė.
</ p>- Žiniasklaida: „Apple“ kartu su „Valve“ kuria papildytos realybės ausines, skirtas „iPhone“.
- Esporto revoliucija „BlizzCon 2019“: pirmoji moterų čempionė ir korėjiečių kritimas „Overwatch“
- Beveik „Sostų žaidimas“: „Netflix“ nori pratęsti „The Witcher“ septyniems sezonams ir ne visi išgyvens