„YouTube“ kanalo „NJ Tech“ autoriai išbandė GTX 980 grafikos greitintuvų veikimą 20 modernių projektų.
NJ Tech ekspertai viename iš „YouTube“ epizodųišbandyta šiuolaikiniuose žaidimų versijose su AMD Ryzen 5 5600X procesoriumi ir GTX 980 Ti (6 GB, 2015 m.) ir RX 580 (8 GB, 2017 m.) vaizdo plokštėmis. Projektai buvo pradėti 1080p ir 1440p raiška. Žaidimai: Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Evil Village, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG. Visas procesorių charakteristikas galite pamatyti žemiau.
vienuolika
INAssassins Creed: Valhallanaudojant DX12 ir vidutinį iš anksto nustatytą 1080p, vidutinis FPS buvo 66 kadrai per sekundę (RX 580) ir 72 kadrai per sekundę (GTX 980 Ti). Esant 1440p – 47 kadrai per sekundę ir 51 kadrai per sekundę.
Žaidimas„Cyberpunk 2077“ (1.5 pataisa)buvo su DX12, DLSS ir FSR išjungta, vidutinė iš anksto nustatyta. Našumas čia buvo vidutiniškai 52 kadrai per sekundę (580), 54 kadrai per sekundę (980 Ti) esant 1080p ir 32 kadrai per sekundę, 34 kadrai per sekundę esant 1440p.
„Call of Duty“: „Warzone“veikė aukštais grafikos nustatymais su DX12.Esant 1080p, vidutinis žaidimo našumas buvo 75 kadrai per sekundę naudojant RX 580 ir 89 kadrai per sekundę naudojant GTX 980 Ti. Esant 1440p raiškai šie skaičiai buvo 51 kadras per sekundę ir 64 kadrai per sekundę.
Forza horizontas 5buvo su DX12 ir aukštu išankstiniu nustatymu. Vidutinis kadrų dažnis šiame žaidime buvo 74 fps (1080p) su RX 580 ir 52 fps (1440p), naudojant GTX 980 Ti – 73 kadrai per sekundę ir 55 kadrai per sekundę.
Far cry 6paleistas su vidutiniu išankstiniu nustatymu ir DX12. Vidutinis 1080p FPS buvo 79 kadrai per sekundę (580) ir 85 kadrai per sekundę (980 Ti), o 1440p – 53 kadrai per sekundę ir 59 kadrai per sekundę.



















1/20
Hitman 3buvo su DX12 ir vidutiniu išankstiniu nustatymu. Esant 1080p, naudojant RX 580, našumas čia buvo 83 kadrai per sekundę, esant 1440p – 55 kadrai per sekundę. Tuo pačiu metu su GTX 980 Ti buvo galima gauti atitinkamai 82 kadrus per sekundę ir 53 kadrus per sekundę.
Raudonojo mirusiųjų atpirkimas 2veikė vidutiniais grafikos nustatymais su DX12. Vidutinis FPS jame buvo 77 kadrai per sekundę esant 1080p (RX 580) ir 83 kadrai per sekundę (GTX 980 Ti), esant 1440p – 60 ir 65 kadrų per sekundę atitinkamai.
INTomb Raider šešėlissu aukščiausiais nustatymais ir DX12 pavyko gauti 1080p – 65 kadrai per sekundę (RX 580) ir 74 kadrai per sekundę (GTX 980 Ti), esant 1440p – 38 kadrai per sekundę ir 53 kadrai per sekundę.
ŽaidimasFortnitebuvo su DX12, vidutiniu iš anksto nustatytu ir Epic View Distance. Esant 1080p, vidutinis našumas buvo 76 kadrai per sekundę (su RX 580) ir 115 fps (su GTX 980 Ti), esant 1440p – 45 kadrai per sekundę ir 73 kadrai per sekundę.
INPUBGnaudojant DX11 ir aukštą iš anksto nustatytą 1080p, našumas buvo 72 kadrai per sekundę naudojant RX 580 ir 112 kadrai per sekundę naudojant GTX 980 Ti. Esant 1440p, šios vertės sumažėjo atitinkamai iki 52 kadrų per sekundę ir 81 kadrų per sekundę.
Likusius testo rezultatus galite pamatyti aukščiau.


13
Išvada
Vidutiniškai tiek 1080p, tiek 1440p visuose projektuoseLyderis buvo GTX 980 Ti. Tuo pačiu metu, esant 1080p raiškai, skirtumas tarp jo ir RX 580 buvo 15% (73 kadrai per sekundę, palyginti su 84 fps), esant 1440p – 18 % (50 kadrų per sekundę ir 59 kadrų per sekundę). Vaizdo plokštės įkaista beveik vienodai, o energijos suvartojimas GTX 980 Ti yra 25% didesnis (413 W, palyginti su 309 W).
PC konfigūracijos:
- procesorius„AMD Ryzen 5 5600X @ Stock Settings“;
- vaizdo plokštėGigabyte RX 580 8GB AORUS XTR/EVGA GTX 980 TI ACX2.0;
- pagrindinė plokštėMSI MEG X570 ACE pagrindinė plokštė;
- RAMG.SKILL Trident Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
- vėsinimo sistemaCorsair iCUE H115i Elite Capellix;
- energijos vienetasCorsair TX650M maitinimo šaltinis;
- saugojimo įrenginį2TB SSD;
- Operacinė sistemaWindows 10