Bethesda praranda talentą: „Quake“ dizaineris Timas Willitsas paliko „id Software“ „Saber“.

Timas Willitsas daugiau nei 24 metus praleido „id Software“, dirbdamas „Doom“ ir „Quake“. Liepą dizaineris pranešė, kad išeis

iš studijos, o dabar žaidėjai išsiaiškino, kas suviliojo kūrėją.

Kas yra žinoma

Savo Twitter puslapyje Willitsas tai parašėNuo rugpjūčio pradžios jis dirba „Saber Interactive“ vyriausiuoju kūrybos direktoriumi. Ši studija žaidėjams pažįstama iš World War Z ir TimeShift, o dabar kūrėjai pristato The Witcher 3 į Nintendo Switch. Duodamas interviu „Fortune“, Willitsas nepatikslino, dėl kurio projekto jis pakeitė darbą, tačiau teigė, kad perėjimo priežastis – noras dirbti mažoje komandoje.

„Mažų komandų vikrumas ir gebėjimasgreitas darbo atlikimas negali būti pervertintas. Nieko blogo nesakau apie Bethesda, man ji patinka, bet dirbti mažose komandose smagu ir įdomu. Kai kas nors turi gerą idėją, mes jos imamės. Jei tai neveikia, mes greitai jį keičiame“, – sakė Willitsas.

Antroji išvykimo priežastis – noras dirbtisu naujais žanrais. „ID Software“ Willitsas dirbo su „The Ultimate Doom“, „Quake“, „Quake II“, „Quake III Arena“ ir „Doom 3“, kuriems reikėjo visiško atsidavimo. Per du dešimtmečius kūrėjas išmoko įtraukti žaidėjus į šaulius ir dabar yra pasirengęs išbandyti savo jėgas kituose žanruose.

„Man nereikia nieko įrodinėti.Man pasisekė. Sukūriau gerus žaidimus. Dienos pabaigoje tiesiog ketinu keliauti po visą pasaulį, dirbti su puikiomis komandomis ir kurti vaizdo žaidimus. Kodėl turėčiau tai praleisti?“ – pridūrė dizaineris.