
Po sudėtingo BioShock Infinite kūrimo serialo kūrėjas Kenas Levine'as nusprendė suburti naują savo komandą.
Kas yra žinoma
Paskelbta Take-Two Interactive darbo svetainėskelbimas apie scenarijaus autoriaus paiešką Levino valdomoje antrinėje studijoje Ghost Story Games. Būsimam darbuotojui teks dirbti su kinematografine žaidimo dalimi, kurti iškarpytas scenas.
Darbo aprašyme taip pat buvo naujaišsami informacija apie projektą. Panašu, kad žaidėjai lauks istorija paremtos įtraukiančios „Unreal Engine 4“ sim. 2015 m. Levinas sakė, kad kuria vaidmenų žaidimą, kuriame žvelgiama iš pirmojo asmens ir „atviro pasaulio“. Kūrėjas patikslino, kad veiksmai gali vykti patalpose. Galbūt žaidėjai ras atvirą valdymo stiliaus pasaulį, kuriame visas veiksmas vyksta pastate.
Kita informacija, pvz., išleidimo datair naujojo projekto pavadinimas „Ghost Story Games“ slepiamas. Tuo pačiu metu žaidimas gaminamas jau penktus metus, todėl oficialus paskelbimas gali įvykti artimiausiu metu.