„Blizzard“ per mažiau nei šešis mėnesius iš „Diablo Immortal“ uždirbo daugiau nei 300 mln

Nepaisant Diablo Immortal kritikos, žaidimas ir toliau generuoja Blizzard pajamas.

Kas yra žinoma

Žaidimo užteko

mažiau nei šeši mėnesiai, kai pajamos viršija300 milijonų dolerių.Beveik pusę Blizzard pajamų gavo Kinijos vartotojai. Per penkis mėnesius jie atnešė 144,7 mln.

Įdomu tai, kad Kinijoje žaidimas pasirodė su pusantro mėnesio vėlavimu. „Diablo Immortal“ atsiųsta 21,4 mln. Kinijos žaidėjai čia užima beveik 20% (4,15 mln.).

Atkreipkite dėmesį, kad Diablo Immortal pardavimo pradžiojebuvo nuolat kritikuojamas dėl agresyvios monetizacijos sistemos. Nepaisant nepasitenkinimo, vartotojai ir toliau leidžia pinigus žaidimui. Vasarą amerikiečių tinklaraštininkas išleido 100 000 USD, kad pagerintų savo charakterį.