
Žaidimų kūrėjo „Epic Games“ ir „Apple“ teismo procesas tęsiasi ilgą laiką.
Kas teisus, o kas neteisus?
Apskritai „Apple“ laimėjo bylą, nors sprendžiant pagalblaiviai ir objektyviai, tiesą sakant, laimėtojų šiuo atveju nėra, nes „bausmė“ numatyta abiem pusėms. Visų pirma, „Apple“ nebuvo pripažinta monopoliste. „Tokios išvados negalima padaryti nei pagal federalinius, nei pagal valstijų antimonopolinius įstatymus. Tačiau šis tyrimas parodė, kad „Apple“ vykdo antimonopolinę veiklą, kuri pažeidžia Kalifornijos konkurencijos įstatymus“, – pažymėjo teisėjas.
Tačiau teismas nusprendė, kad Epic Games vis darpažeidė susitarimą, leisdami vartotojams pirkti žaidimo valiutą ir prekes tiesiogiai per „Fortnite“ žaidimų programėlę, o ne per „Apple“ mokėjimo paslaugą.
Dėl to „Epic Games“ turi mokėti daugbauda, kuri yra 30% visų pajamų, gautų per „Epic Direct Payment“ sistemą nuo jos įgyvendinimo momento (2020 m. rugpjūčio mėn.–spalio mėn.), taip pat 30% panašių pajamų, kurias „Epic Games“ gavo laikotarpiu nuo 2020 m. lapkričio 1 d. teismo sprendimas. Skaičiuojama, kad tai daugiau nei 3,5 mln.
Be to, palaikomi kai kurie „Epic“ teiginiai.Žaidimai. Taigi sprendime teigiama, kad „Apple“ „negali drausti kūrėjams įtraukti į savo programas ir jų metaduomenų mygtukus, išorines nuorodas ar kitus raginimus veikti, nukreipiančius klientus į pirkimo mechanizmus, be tiesioginių pirkimų programoje“. Teismo sprendimas įsiteisės po 90 dienų – gruodžio 9 d.
</ p>