
Ar pamiršote apie Dead Island 2? Žaidimas buvo paskelbtas E3 2014 m. Per septynerius plėtros metus projektas pasikeitė trejus
Kas yra žinoma
Žaidimų pramonė.biz kalbėjosi su „Koch Media“ generaliniu direktoriumi Klemensu Kundraticu ir sužinojo naujų detalių apie projektą. Pasak Clemens, užsitęsęs „Dead Island 2“ kūrimas rodo, kad įmonė vertina prekės ženklą, o žaidėjai laukia nuostabaus zombių žaidimo.
„Pažiūrėkite, Dead Island yra labai svarbus prekės ženklasmums ir mes turime tai padaryti teisingai. Tai tik mūsų atsidavimo siekti, kad viskas būtų teisinga, įrodymas. Tai puiki istorija, kai pasakai visiems, kad [žaidimas] yra trečioje studijoje. Vis dėlto mums patinka būti vertinamiems pagal galutinį rezultatą. Esame tikrai įsitikinę, kad kai jis [Dead Island 2] pasirodys, tai bus nuostabus zombių žaidimas“, – sakė Clemensas.
„Dead Island 2“ iš pradžių sukūrėpirmosios dalies kūrėjai iš „Techland“. Laikui bėgant studija sutelkė dėmesį į „Dying Light“, 2012 m. atiduodama projektą „Yager Developments“. Jau 2016 metais „Crackdown 3“ kūrėjai „Sumo Digital“ ėmėsi „Dead Island 2“, o 2019 metų pradžioje projektas pateko į „Homefront: The Revolution“ autorių „Dambuster Studios“ rankas.
Dead Island 2 paskutinį kartą buvo matytas gamescom2014 m., kai „Yager Developments“ pristatė demonstracinę žaidimo versiją. Tada kūrėjai pasakė, kad veiksmas vyks Kalifornijoje, kur žaidėjai džiaugsis kelių žaidėjų žaidimu, kooperatyvu ir zombių naikinimo platforma. Holivudas buvo planuotas kaip viena iš Dead Island 2 vietų. Kūrėjai netgi turėjo sumokėti už naudojimąsi iškaba su vietovės pavadinimu.
- „Sony“ užpatentavo „PlayStation 5“ valdiklį, o štai pirmieji naujojo „Dualshock“ vaizdai
- „Leak: Valve“ išleis „Half-Life: Alyx“, o pranešimas įvyks rytoj
- Blizzard išsigando: „Diablo“ kūrėjo „Torchlight Frontiers“ nebus išleistas 2019 m.