„Diablo Immortal“ kūrėjams atnešė 100 000 000 USD per mažiau nei du mėnesius po išleidimo

Nepaisant daugybės kritikos Diablo Immortal kūrėjams ir pačiam žaidimui, naujasis produktas ir toliau teikia

„Blizzard“ pajamos.

Kas yra žinoma

„App Store“ ir „Google Play“ programėlių parduotuvėse žaidimas užima 13 vietą pagal žaidėjų išlaidas. MMORPG kategorijoje naujovė pateko į geriausių penketuką ir yra ketvirtoje eilutėje.

Kalbant apie pinigų uždirbimo greitį„Diablo Immortal“ yra vienas geriausių projektų mobiliųjų žaidimų istorijoje. Žaidimui prireikė aštuonių savaičių, kad peržengtų 100 milijonų dolerių ribą. Tik „Pokemon GO“ (2 savaitės) sugebėjo atnešti kūrėjams dešimtadaliu milijardo greičiau. Į geriausiųjų penketuką taip pat pateko „Fire Emblem Heroes“ (10 savaičių), „Fortnite“ (12 savaičių) ir „FFXV: A New Empire“ (22 savaitės).


</ img>

Daugiausia pajamų kūrėjams atnešė žaidėjai iš JAV, Pietų Korėjos ir Japonijos. Kinijoje Diablo Immortal debiutavo liepos 25 d. ir iškart tapo labai populiarus visose platformose visose kategorijose.

</ p>