
Iki „Doom Eternal“ išleidimo liko trys dienos, tačiau kai kurie žurnalistai jau spėjo pažaisti naująją „id Software“ šaudyklę.
Kaip vertinti
Šį kartą kūrėjai pakeitė seną gerąDoom formulė. Dabar Doom Slayer keliauja iš vieno lygio į kitą savo laive. Be to, pačiose vietose atsirado platformingų elementų, tad herojui teks ne tik šaudyti į demonus, bet ir šokinėti ant platformų bei atbrailų.
Vertikalumo įvedimas taip pat turėjo įtakos kovaisistema – veikėjas gavo kabliuką, kuriuo jį galima pritraukti prie plaukiojančių priešų. Tuo pačiu metu kūrėjai pridėjo ginklų atnaujinimus, sudėtingą išteklių valdymą mūšio lauke ir padidino pačių šaudymų intensyvumą.
Doom Eternal Metacritic įvertinimas„PlayStation 4“ sustojo ties 87 taškais. Pastebėtina, kad PC versija jau uždirbo 90 taškų. „TheSixthAxis“ autorius projektui skyrė 100 balų, vadindamas jį šedevru. Žurnalistas kaip pagrindinius privalumus įvardijo klasikinių mėsos šaudmenų formulės atnaujinimą, „siužetą gerbėjams“ ir muziką.
Tuo pačiu metu VG247 žurnalistas rado keletą trūkumų,suteikiant Doom Eternal 80 taškų. Kaip trūkumą autorius įvardijo minėtą platformingumą, kuris žaidėjui pasirodė neintuityvus ir klaidinantis. Be to, žurnalistas susidūrė su techninėmis problemomis, pavyzdžiui, su begale priešų, kurie nustojo atsirasti tik iš naujo paleidus lygį. Kartą Budelis net įstrigo tekstūrose.
Doom Eternal reitingai:
- Šeštoji ašis – 100
- Dievas yra geikas – 95
- Stūmimo aikštė - 90
- PSX Extreme – 90
- Destructoid - 85
- VG247 - 80
- VGC – 80
- Metro GameCentral - 80
Žaidėjams, norintiems sužinoti daugiau:
- Svarbi „PlayStation 5“ diena: „Sony“ paskelbė didelį konsolės pristatymą
- Kultinės „Star Wars Dark Forces“ ir „Jedi Knight Dark Forces 2“ gaus specialius pakartotinius leidimus asmeniniam kompiuteriui
- Koronavirusas COVID-19 nustojo filmuoti „Matrica 4“, „The Witcher“ iš „Netflix“ ir „Uncharted“ ir užpuolė aktorius