
Mažai žinoma apie „Dualshock“, skirtą „PlayStation 5“, o „Sony“ atskleidžia tik naują vibracijos atsako technologiją. Vis dėlto, sprendžiant
Kas yra žinoma
Internete pasirodė dar vienas registracijos dokumentasSony technologijos. Šį kartą bendrovė „PlayStation“ žaidimų pultelyje sukūrė biologinio grįžtamojo ryšio technologiją. Pagal japonų idėją, sistema turėtų stebėti delnų prakaitavimą ir žaidėjo širdies plakimą, kad vėliau paveiktų žaidimo eigą.
„Sony“ kaip pavyzdį nurodo siaubo žaidimą.Ši technologija nuskaitys biologinius rodiklius ir išmatuos baimės lygį. Jei sistema nusprendžia, kad vartotojas yra per daug išsigandęs, ji gali sumažinti priešų skaičių lygiu, padidinti apšvietimo lygį arba nutildyti muziką. Mažiau nedrąsiems žaidėjams sistema gali, priešingai, padidinti intensyvumą.

</ img>



Emocinio susijaudinimo lygis taip pat gali turėti įtakos jūsų pasirinkimams žaidime:
„Kai priešas pasirodo ekrane, tada priešais žaidėjąBus pasirinkimas – bėgti ar kovoti. Jei vartotojas patiria didelį emocinį susijaudinimą, tai galima suprasti kaip baimę, o sistema automatiškai pasirinks.
„Sony“ taip pat planuoja naudoti technologiją, kad nustatytų grotuvo nuostatas. Pavyzdžiui, kuris veikėjas ar istorijos siužetas sukelia daugiau emocijų.
Kol kas tai tik patentas, tad besidomintiemsBelieka tikėtis, kad jis pasirodys „PlayStation 5“ valdiklyje. Be to, dokumente rašoma, kad jutiklis gali tapti prijungtu įrenginiu, kaip ir tas pats „Dualshock 4 Back Button Attachment“.
Žaidėjams, norintiems sužinoti daugiau:
- „Jax“ „maksimaliu greičiu“: „Streets of Rage 4“ anonsas su nauju kovotoju ir kelių žaidėjų žaidimu
- Kas yra „Xbox Series X“ viduje: „Microsoft“ atskleidė daugiau konsolės savybių ir savybių
- Rainbow Six Siege kūrėjai dirba prie režimo, kuriame solo žaidėjai nebus leidžiami