Entuziastas ir aplinkos menininkas iš „VOID Interactive Santiago Ibarra“ savo „YouTube“ kanale paskelbė vaizdo įrašą, kuriame
„Resident Evil 4“ išleido didžiausias japonasžaidimų kūrėjas „Capcom“ prieš 16 metų. Santiago Ibarra, kaip šios franšizės gerbėjas, nusprendė pamatyti, kaip atrodys žaidimo aplinka, jei pavadinimas bus paskelbtas „Unreal Engine 4“. Jo vaizdo įraše galite pamatyti garsųjį žaidimo kaimą, bažnyčią, taip pat kapinės, viskas pagal šiuolaikinę grafiką.
Prisiminkime, kad šiuo metu darbai buvo pradėti„Resident Evil 4“ perdirbinio kūrimas turėjo pasirodyti kitais metais, tačiau kūrėjų komanda pasikeitė, dėl to jis bus išleistas po metų.