
Ar pamenate tokią shareware “battle royale”Spellbreak? Vargu ar. Atrodo, kad net kūrėjai apie tai pamiršo
Studija išleido 4.20 atnaujinimą be jokio aprašymo kartu su apeliacija. JameProletariatas padėkojo bendruomenei už paramą ir paskelbė apie savo sprendimą:
“Po daugiau nei ketverių metų elementarios magijos ir burtų derinimo nusprendėme nustoti kurtiSpellbreak. Esame dėkingi visiems žaidimų bendruomenės nariams už mūsų kartu sukurtų stebuklingų pasaulių ir patirties tyrinėjimą.Spellbreakbuvo ambicingas projektas, praplėtęs mūsų komandos dizaino ir kūrimo ribas, ir mes džiaugiamės galėdami ir ateityje diegti naujoves kurdami naujus žaidimus”

</ img>
Taip pat pasisakė studijos vadovas Sethas Sivakas. Jis trumpai papasakojo keliąSpellbreakir pastebėjo jos stipriąsias savybes, tarp kuriųpavyzdžiui, visas kryžminis žaidimas ir kryžminis progresas išleidžiant. Jo žodžiais tariant, “battle Royale” negalėjo pasiekti stabilios pozicijos ir negalėjo atlaikyti konkurencijos su “didžiausiais pasaulio žaidimais”. Tačiau nei jis, nei komanda nesigaili sugaišto laiko.
Spellbreakprasidėjo gana energingai: praėjus trims savaitėms po pristatymo, jis patraukė daugiau nei penkių milijonų žaidėjų dėmesį ir buvo įtrauktas į geriausių naujų produktų sąrašą.Garai2020 m. gruodžio mėn. ir pardavimo diagramojeŽaidimų stotis2021 m. sausio mėn. Pasak viršininkoProletariatas, per visą laiką prie projekto prisilietė daugiau nei dešimt milijonų žmonių.
ServeriaiSpellbreakbus išjungtas kitų metų pradžioje. Priminsime, kad žaidimas buvo išleistas 2020 mPC,Žaidimų stotis,Xbox OneIrNintendo Switch.