„Google“ pradės naudoti „Cloud Gaming“ paslaugą „Stadia“

"Stadia" remiasi internetinės žaidimų srautinio perdavimo platformos "Project Stream" technologija, kurią "Google" pristatė 2018 m.Jo esmė

Projektas pagrįstas Linux operacine sistema, Vulcan grafikos API, o platforma palaiko žaidimus Unreal Engine, Unity ir Havoc varikliuose.

Platforma leis vartotojui žaisti tą patį žaidimą iš kelių įrenginių – pavyzdžiui, iš išmaniojo telefono, o tada iš kompiuterio ar televizoriaus.Įrenginių perjungimas užtruks kelias sekundes, o vartotojas galės tęsti žaidimą nuo tos vietos, kur baigė ankstesniame įrenginyje.

Norėdami valdyti „Stadia“, bendrovė naudoja serverius200 šalių - tai padidins duomenų perdavimo spartą ir pašalins lėtą žaidimų paleidimą, sakė Pichai. „Stadia“ bus prieinama Europos ir Šiaurės Amerikos gyventojams iki 2019 m. Pabaigos.

Anksčiau buvo pranešta, kad „Google“ uždarys „VR-studio“ „Spotlight“ istorijas po šešerių metų gamybos.