
</ img>
CD Projekt RED toliau tobulina naujos kartos „The Witcher 3: Wild Hunt“ versiją.
Taigi, oficialiame kūrėjų forume
Dabar Lenkijos studijos žaidimų dizaineriai dirba su šiais pakeitimais (toliau tekstas iš svetainės):
• Procesoriaus branduolių naudojimas
Mes stengiamės pagerinti, kaip žaidimas veikia procesoriaus naudojimą.
• „DirectX 12“ našumo versija
Nuolat stengiamės gerinti bendrą žaidimo našumą ir stabilumą „DirectX 12“ sistemoje ir tikimės, kad ateinančiose pataisose pamatysite patobulinimus.
• Našumas naujos kartos pultuose
Gavome pranešimų, kad kai kurie žaidėjaipastebi kadrų dažnio sumažėjimą naujos kartos pultuose našumo režimu. Tai ypač pastebima reiklesnėse vietose, tokiose kaip Novigrad ir Bokler.
• Visuotinio apšvietimo patobulinimai naudojant spindulių sekimą
Stengiamės sumažinti atminties nutekėjimą dėl visuotinio apšvietimo.
• Šešėlių sekimo patobulinimai
Tiriame problemą dėl augmenijos šešėlių „išnyksta“” priklausomai nuo to, kaip arti ir kokiu kampu jiems yra Geraltas.
• Išsklaidyto šešėlio atkūrimas pagal horizonto liniją (HBAO) kompiuteryje.
• Žaidimo gedimai
Nuolat tiriame žaidimų gedimų, apie kuriuos mums pranešta telemetrijos ir techninės pagalbos priemonėmis, priežastis.
• Kai kuriems žaidėjams užduotis „Pasiruošimas mūšiui“ vis dar neveikia.
Žinome, kad žaidėjai, kurie yra prieš 4 pataisą.01 nepavyko susikalbėti su Avallac, jie galėjo susidurti su kita problema: po pataisos dingo dialogo parinktys, kurios leido jums tęsti užduotį. Išsiaiškiname pagrindinę priežastį ir bandome ją atkurti.
CD Projekt RED kūrėjai norėtų padėkoti žaidėjams už atsiliepimus. Informacija iš žaidėjų padeda rasti klaidas, jas ištaisyti ir patobulinti mėgstamą žaidimą.
Dėkojame už palaikymą ir atsiliepimus apie #TheWitcher3NextGen! Artimiausiomis dienomis planuojame išleisti žaidimo PC Hotfix, skirtą našumo sumažėjimui.
Tuo tarpu norime pasidalinti tuo, ką mūsų komanda dirba ir ko galite tikėtis: https://t.co/uKe4iC79sU
– Ragana (@witchergame) 2023 m. vasario 13 d