Naujos kartos „The Witcher 3: Wild Hunt“ versijos tobulinimas nesiliauja. Kūrėjai kalbėjo apie ateities planus ištaisyti klaidas ir optimizuoti žaidimą


</ img>

CD Projekt RED toliau tobulina naujos kartos „The Witcher 3: Wild Hunt“ versiją.

Taigi, oficialiame kūrėjų forume

pasirodė informacija apie tolimesnius planus taisyti žaidimo trūkumus.

Dabar Lenkijos studijos žaidimų dizaineriai dirba su šiais pakeitimais (toliau tekstas iš svetainės):

• Procesoriaus branduolių naudojimas

Mes stengiamės pagerinti, kaip žaidimas veikia procesoriaus naudojimą.

• „DirectX 12“ našumo versija

Nuolat stengiamės gerinti bendrą žaidimo našumą ir stabilumą „DirectX 12“ sistemoje ir tikimės, kad ateinančiose pataisose pamatysite patobulinimus.

• Našumas naujos kartos pultuose

Gavome pranešimų, kad kai kurie žaidėjaipastebi kadrų dažnio sumažėjimą naujos kartos pultuose našumo režimu. Tai ypač pastebima reiklesnėse vietose, tokiose kaip Novigrad ir Bokler.

• Visuotinio apšvietimo patobulinimai naudojant spindulių sekimą

Stengiamės sumažinti atminties nutekėjimą dėl visuotinio apšvietimo.

• Šešėlių sekimo patobulinimai

Tiriame problemą dėl augmenijos šešėlių „išnyksta“&#8221; priklausomai nuo to, kaip arti ir kokiu kampu jiems yra Geraltas.

• Išsklaidyto šešėlio atkūrimas pagal horizonto liniją (HBAO) kompiuteryje.

• Žaidimo gedimai

Nuolat tiriame žaidimų gedimų, apie kuriuos mums pranešta telemetrijos ir techninės pagalbos priemonėmis, priežastis.

• Kai kuriems žaidėjams užduotis „Pasiruošimas mūšiui“ vis dar neveikia.

Žinome, kad žaidėjai, kurie yra prieš 4 pataisą.01 nepavyko susikalbėti su Avallac, jie galėjo susidurti su kita problema: po pataisos dingo dialogo parinktys, kurios leido jums tęsti užduotį. Išsiaiškiname pagrindinę priežastį ir bandome ją atkurti.

CD Projekt RED kūrėjai norėtų padėkoti žaidėjams už atsiliepimus. Informacija iš žaidėjų padeda rasti klaidas, jas ištaisyti ir patobulinti mėgstamą žaidimą.