Kovo mėnesį Ubisoft rimtai atnaujins Ghost Recon Breakpoint: daugiau taktikos ir laisvės žaidėjams

„Ubisoft“ paskelbė apie naują „Ghost Recon Breakpoint“ režimą, kuris taps žaidimo išsigelbėjimu ir yra skirtas

atgauti žaidėjų susidomėjimą.

Kas yra žinoma

Iš karto atkreipkime dėmesį, kad žaidimas išlieka klasikinisrežimu. Jei jums patiko originalus Ghost Recon Breakpoint, tuomet galėsite žaisti pagal senas taisykles – su pavarų lygiais ir grobio rangais. „Kietiems žaidėjams“ kūrėjai pridėjo „Deep Dive“, kuriame tokių RPG elementų nėra.

„Ubisoft“ taip pat pridėjo „Custom play style“ kuriame žaidėjai gali tinkinti Ghost Recon Breakpoint sudėtingumą. Taigi, gretų ar įrangos lygių nebus. Įjungus parinktį „Realistiniai trofėjai“, žaidėjas negalės pasiimti įrangos iš kritusių priešų, bet galės gaudyti savo ginklus. Šarvus, batus ir kt. bus galima įsigyti skryniose ir kaip atlygį už misiją.

Žaidėjai taip pat gali apsiribotiginklai. Pavyzdžiui, naudokite 1 arba 2 pagrindinių ginklų tipus. Taip pat buvo pridėta „realaus perkrovimo“ parinktis, kai keisdamas dėtuvę grotuvas praranda nepanaudotas kasetes ankstesnėje.


</ img>

Kitos taktinės galimybės:

  • Ištvermės lygis: Reguliuoja ištvermės suvartojimo greitį.
  • Žaizdų dažnis: sureguliuokite priešų kulkų sužeidimų dažnį.
  • Sveikatos atkūrimas: apribokite, išjunkite arba sustiprinkite sveikatos atkūrimą.
  • Naujos sąsajos parinktys: naujos sąsajos pritaikymo pagal savo skonį parinktys.
  • Uždaras režimas: „Edgin“ galima rasti tik istorijos veikėjus ir partnerius.

„Ubisoft“ pažymi, kad pasirinktiniai nustatymai netaikomi komandos draugams žaidžiant kooperatyvą. Taigi kiekvienas komandos narys gali žaisti su savo sunkumo lygiu ir apribojimais.

Taip pat bus du sudėtingumo lygio priedai.Priešo sudėtingumo lygis turi įtakos aptikimo greičiui, žalai, kurią vaiduoklis daro priešo šūviais, ir priešo taktiką. „Taktikos“ sudėtingumo lygis lemia tikroviškumą: pagrindinio ginklo lizdų skaičius, tvarsčių tiekimas, žaizdų dažnis ir pan.

Atnaujinimas su „Real Ghost“ režimu bus išleistas kovo 24 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.

Šaltinis: „Ubisoft“

Žaidėjams, norintiems sužinoti daugiau:

  • „Sony“ ir HBO išleis serialą pagal „The Last of Us“: už scenarijų atsakingi „Černobylio“ kūrėjai ir Neilas Druckmanas.
  • „Sony“ paskelbė „Ghost of Tsushima“, skirto „PlayStation 4“, išleidimo datą: žaidimo kainą ir „Delux“ leidimo premijas
  • Valve išleis naują Half-Life greičiau nei po 13 metų, tačiau su viena sąlyga