
Neseniai siaubo žaidimo "The Callisto Protocol" dizaineris Glenas Schofieldas interviu žurnalui "Edge" atskleidė, kad
Jis tikisi, kad tyrinėdami alternatyvias galimybes žaidėjai aktyviai aptars savo išvadas:
„Keliai atsirado vėliau žaidime, tačiau kai kurie iš jų yra labai statūs. Kiek jų bus ir kaip jų gauti, neatskleidžiame. Todėl išsamus tyrimas vartotojams užtruks šiek tiek laiko.
Siaubo kūrėjai ne kartą yra sakę, kad nori tinkamai išgąsdinti žaidėjus. Todėl projektas žada būti bent jau bauginantis.
„Callisto Protocol“ bus išleistas gruodžio 2 d., skirtas asmeniniams kompiuteriams, PS5, PS4, „Xbox Series“ ir „Xbox One“.