Insider: Nepaisant populiarumo ir aukštų įvertinimų, „Hi-Fi Rush“ buvo komercinė nesėkmė. „Microsoft“ nepatenkinta pardavimo rezultatais


</ img>

Naujausioje podcast'o „Game Mess Decides“ serijoje garsus žurnalistas ir viešai neatskleistas Jeffas Grubbas papasakojo įdomiai

išsami informacija apie Hi-Fi Rush.

Kas yra žinoma

Pasak Grubbo, nepaisant didelio žaidėjų susidomėjimo Hi-Fi Rush ir puikių kritikų atsiliepimų, „Microsoft“ nepatenkinta ritminio veiksmo žaidimo pardavimais.

Tai įvyko dėl dviejų klaidingų skaičiavimų:

1. Jokios rinkodaros kampanijos nebuvimas. Žaidimas buvo išleistas netikėtai visiems jo paskelbimo metu. Tai buvo veiksminga, bet neveiksminga.
2. „Hi-Fi Rush“ yra „Game Pass“ kataloge nuo pat pirmos dienos, todėl žaidėjai neturi paskatų pirkti žaidimą.

Šių veiksnių derinys lėmė„Hi-Fi Rush“ pasirodė esąs labai pripažintas, bet finansiškai nesėkmingas žaidimas. Ir sunku dėl to kaltinti kūrėjus, nes pats žaidimas pavyko puikiai, tačiau leidėjo sprendimai buvo nesėkmingi.

Grubbas paminėjo, kad „Microsoft“ apskritai yra nepatenkinta naujausiais „Xbox“ padalinio rezultatais. Ką tai sukels &#8211; dar nežinoma.