Vienodos sąlygos visiems: sunkus veiksmo RPG „Wo Long: Fallen Dynasty“ nebus sunku pasirinkti

„Team Ninja“ studijos kūrėjai, žinomi kaip sudėtingų, į sielą panašių žaidimų kūrėjai, paskelbė, kad jų kitas

Wo Long: Fallen Dynasty projektas nesukelia sunkumų pasirinkimo. Visi žaidėjai susidurs su tais pačiais iššūkiais ir jie nebus lengvi.

Štai kaip žaidimo gamintojas Masaaki Yamagiwa pakomentavo šį sprendimą:

Manome, kad gerai turėti vieną sunkumų rinkinį, kad visi žaidėjai turėtų vienodą patirtį įveikdami tikrai sunkią kliūtį ir visi jaustųsi vienodai.
Mums svarbu išlaikyti tą patį sudėtingumo lygį irsuteikti žaidėjams įvairių būdų tai įveikti. „Wo Long“ nėra lengvas žaidimas, bet mes stengiamės suteikti žaidėjams visą reikalingą laisvę įveikti kliūtis kelyje.

Ilgai:Fallen Dynasty galima palyginti su sielą primenančio žanro kūrėjo Hidetaka Miyazaki (Hidetaka Miyazaki) žaidimais: žaidėjai tikisi aukšto, bet kruopščiai subalansuoto sunkumo ir daugybės būdų įveikti kliūtis.

„Wo Long: Fallen Dynasty“ bus išleistas 2023 m. pradžioje asmeniniams kompiuteriams, PS4, PS5, „Xbox One“ ir „Xbox“ serijoms.