Modder pakeitė DLSS į FSR 2.0 „Cyberpunk“, o tai padidino kadrų dažnį

Super mėginių ėmimo technologijos išNvidiaIrAMDveikia panašiai, tačiau turi daug skirtumų. Štai kodėl

modderiui PotatoOfDookm pavyko persikvalifikuoti„Cyberpunk 2077“SuDLSSįjungtaFSR2.0ir gauti įspūdingų rezultatų.

Svarbu pažymėti, kad “Cyberpunk” oficialiai palaikoDLSSTaipFSR1.0 versijos, betFSR2.0Jis dar nebuvo įmontuotas.Todėl modifikacijos autorius savo kūrinį vadina būtent “nulaužimu” – jam nepavyko įgyvendinti kai kurių aspektų, kurie turėjo turėti įtakos vaizdo kokybei. ProjektasPotatoOfDoompakeičia tuos, kurių reikiaDLSSfailus į naujus, kurie verčia technologijąNvidiaį suprantamąFSR2.0komandos.

Modifikacija vis dar kuriama, tačiau jau rodo įspūdingus rezultatus. Pagal PotatoOfDoom, suFSR2.0jam pavyko padvigubinti dažnįkadrai GTX 1080 4K raiška – iki 45 kadrų per sekundę. Be to, nuotrauka praktiškai nebuvo pažeista. Kiti žaidėjai praneša, kad jiems pavyko paleisti šį būdą„Cyberpunk 2077“GTX 970 1080p 30 kadrų per sekundę greičiu, o 5700XT kadrų dažnį padidinkite nuo 50 iki 86 kadrų per sekundę esant ultra nustatymams.

Modifikacijos naudotojai gali susidurti su keliomis problemomis:

  • Modifikacija sugenda keičiant grafikos nustatymus. Išgydoma paleidus žaidimą iš naujo
  • Žaidimo animuotuose ekranuose vairuojant stebimas vaiduoklis – vaizdo aureolė. Autorius jau susiduria su šia liga.

Modifikaciją rasite šioje nuorodoje. Ten taip pat yra montavimo instrukcijos.