
Pagrindinis „Dying Light 2“ žaidimų dizaineris Tymonas Smektala kalbėjosi su žurnalistu Prankster101, kalbėdamas apie žaidimo eigą,
Kas yra žinoma
Pasak Smektalos, „Dying Light 2“ kūrėjųPerdarėme parkūrą nuo nulio. Pirma, kūrėjai pakeitė variklį, atsikratę senų apribojimų. Antra, kūrėjai norėjo padidinti judesių skaičių ir dabar jų yra dvigubai daugiau. Be to, valdikliai išlieka paprasti, tačiau žaidėjai, norintys tapti „parkour“ specialistais, galės išmokti naujų technikų ir judėti greičiau.
„Taip, į žaidimą įsilieti nesunku, bet norint tapti meistru, reikia įdėti pastangų ir susigaudyti“, – pridūrė Smektala.
„Dying Light 2“ istorijos kampanija baigtaper 15–20 valandų, priklausomai nuo jūsų žaidimo stiliaus. Kūrėjo teigimu, tarp sąlyginio taško A ir B bus papildomų užduočių, veiklų ir pan. Dėl to žaidimo turinio buvo šimtas valandų. Be to, kūrėjai sumanė nelinijinį pasakojimą su skirtingomis pabaigomis.
Tuo pačiu metu kiekvieno žaidėjo praėjimas bus skirtingas, nes žaidime yra tik 20% reikalingų elementų. Kiti mechanizmai, pavyzdžiui, gėrimai, didinantys veikėjo galią, gali likti nepastebėti.
Kalbant apie palaikymą po išleidimo, kūrėjai seks pirmosios „Dying Light“ keliu. Originalus žaidimas buvo palaikomas ketverius metus, o tęsinys darys tą patį.
„Žinome, kad daugelis gerbėjų su nekantrumu lauks DLC, atnaujinimų ir papildomų dalykų, kuriuos galės gauti. Ir mes pažadame tai jiems pristatyti“, – sakė Tymonas.
„Dying Light 2“ bus išleistas 2020 m. pavasarį „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniam kompiuteriui.