Nauja informacija apie Halo The Master Chief Collection: sistemos reikalavimai, milijonas kortelių ir pažanga

343 Industries nutraukė tylą ir atskleidė daugiau informacijos apie „Halo: The Master Chief Collection“.

Sistemos reikalavimai

Kūrėjai parodė sistemos reikalavimusHalo: Reach ir tik „Steam“ žaidimo versijai. „343 Industries“ teigimu, „Windows Store“ vartotojai turės pasiruošti kitiems reikalavimams. Norėdami paleisti žaidimą su minimaliais grafikos nustatymais, paruoškite procesorių ne prastesnį nei Intel i3550, GeForce GTS 450 vaizdo plokštę ir 8 GB RAM.


</ img>

Multiplayer

343 Industries priminė, kad atnaujintas „Halo“:„Reach“ bus išleistas „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams, tačiau paleidimo metu kryžminio žaidimo nebus. Kūrėjai gali pridėti kooperacinį žaidimą, bet vis dar galvoja apie tai. Tuo pačiu metu istorijos kampanijos eiga bus perkelta tarp platformų jau pradžioje.

Kūrėjai taip pat žada perkelti pagrindinius kelių žaidėjų režimus, tokius kaip „Invasion“ ir „Hardcore mode“. Visą sąrašą galima rasti „343 Industries“ svetainėje.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 

 

Be to, kūrėjai perduos apie 6.6 milijonai žemėlapių ir 2,6 milijono režimų iš Forge redaktoriaus Halo 3, Halo: Reach ir Halo 4, skirtuose Xbox 360. PC ir Xbox One grotuvai gaus šį gėrį paleidimo metu, tačiau pati redagavimo priemonė ir teatro vaizdo įrašų įrašymo funkcija pasirodys po išleidimo Halo: Reach.

Iš naujosios „343 Industries“ bus pridėta sistemaprogresą, kuriame bus atsižvelgta į visų „The Master Chief Collection“ žaidimų pasiekimus. Pagal šiuolaikines tradicijas į „Reach“ kelių žaidėjų žaidimą bus įvedami sezonai, o pirmajame iš jų žaidėjai gaus taškų, kad atrakintų tinkinimo elementus.


</ img>


</ img>


</ img>