Dar vienas dalykas: „Nvidia“ parodė „Quake 2“ su RTX palaikymu

Žaidimų kūrėjai vis dar neskuba prie savo projektų pridėti RTX technologijos palaikymo. Taigi Nvidia

Nusprendžiau pridėti spindulių sekimą prie „Quake 2“ ventiliatoriaus modifikacijos. 

Kas atrodo

Quake 2 RTX, be pažangaus apšvietimo,Naudojami didelės raiškos modeliai ir tekstūros, paimtos iš Quake 2 XP projekto. Čia taip pat pridedamas „Nvidia Flow“ palaikymas ugnies, dūmų ir dalelių efektams. Palyginti su kitais gerbėjų gaminiais, „Nvidia“ modifikacija atrodo daug tvarkingesnė ir natūralesnė, ypač dinamikos atžvilgiu. Tačiau pridėjus RTX, žaidimas praranda savo skonį ir įgauna visiškai kitokią atmosferą. Tarsi atsidurtume atrakcijoje po atviru vasaros dangumi, o ne nuo taršos dūstančioje planetoje. Taigi, kaip demonstruoti, tai gerai, bet žinovai labiau norėtų OpenGL versija. 


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

Daugiau informacijos apie Quake 2 RTX gausime per GDC 2019 konferenciją, kuri šiuo metu vyksta San Franciske.