
Su MOYO internetinės parduotuvės palaikymu
„Pašik! Išmesiu jį po velnių ir nieko nerašysiu! Tai yra mano
Jei nuspręsite žaisti Sekiro:„Shadows Die Twice“ kuriam laikui pamirškite įgūdžius, kuriuos įdirbote ankstesniuose „FromSoftware“ žaidimuose, bet naudokite savo nuospaudas ant užpakalio, užkietėjusį charakterį ir stabilią psichiką. Nervingiems žaidėjams ar žaidėjams, kurie nori pailsėti ir atsipalaiduoti nuo žaidimų, čia nėra ką veikti. Aš jų niekaip nesmerkiu, aš pats toks. Sekiro tiesiog ištuštėja ir tikrai nėra gerbėjas savo pradine prasme. Tačiau žaidimas skatina valios jėgą, asmeninius žaidėjo įgūdžius ir ištvermę.
Pasiruoškite, kad nebus jokių nuolaidų,но Sekiro можно обмануть и слегка упростить прохождение: иногда срезать опостылевшую дорогу к боссу, куда возвращаешься двадцатый раз, быстро добраться до нужного места с помощью крюк-кошки или избавиться от противника тихо подкравшись сзади. Мне кажется именно это имели в виду создатели, когда говорили о казуальных нововведениях.
Легче стало и в изучении мира.Jei „Dark Souls“ trilogijoje (aš nevaidinau „Demon Souls“ ir „Bloodborne“) pagrindinė istorija buvo pateikta per mokslą ir informacijos grūdelius, retai išbarstytus įvairiose vietose, tai „Sekiro: Shadows Die Twice“ jie pridėjo visavertį siužetą ir tinkamus NPC. kurie žaidėjui sako normalius ir naudingus dalykus, o ne kokias nesąmones.






Sekiro vieta ir laikas – viduramžiaiKruvinojo Sengoku laikotarpio Japonija (XV a. antroji pusė – XVII a. pradžia). Tačiau tikrovė čia derinama su japonų mitais, todėl nereikėtų tikėtis iš žaidimo visiškos istorinės rekonstrukcijos. Pagrindinis veikėjas yra šinobis, vardu Vilkas. Jis yra ištikimas lordo Kuro, mažo berniuko, tarnas ir gynėjas, taip pat seniausios nemirtingų drakonų linijos paveldėtojas. Vieną dieną Vilkas nesugeba susidoroti su savo vaidmeniu, šeimininkas pagrobiamas, o gynėjo ranka nupjaunama ir paliekama mirti. Tačiau berniukas susieja save ir šinobi nemirtingumo priesaika. Dabar pagrindinis veikėjas gali atgimti tiek kartų, kiek nori, kol išlaisvins šeimininką ir atkeršys jo skriaudėjams.
Sekiro:„Shadows Die Twice“ pirmiausia yra „slasher“, o antra – RPG. Yra niveliavimo elementų, tačiau, palyginti su DS, jie yra labai supaprastinti. Kūrėjai pašalino numerius. Iš viso. Personažui nereikia investuoti statinių taškų, statyti statinių, skaičiuoti žalos, statistikos iš daiktų, žiedų ir pan. Vilkas turi vieną kardą ir kostiumą visam žaidimui ir to jokiu būdu negalima pakeisti.
Smūgių galia, AG kiekis,taip pat aktyvūs ir pasyvūs įgūdžiai. Vilkas turi protezuotą ranką, kurią galima patobulinti pagalbiniais ginklais (šurikenais, kirviu, fejerverkais, liepsnosvaidžiu, skėčiu ir kt.).






Išsiurbę porą neturėtumėte to tikėtispasyvūs, padidindami savo sveikatą ir smūgio jėgą, susitvarkysite su viršininku, kurio negalite praeiti antrą dieną. Tai neveikia Sekiro. Turimi įgūdžiai ir įtaisai yra tik pagalba pagrindiniam dalykui – individualiems žaidėjo įgūdžiams. Jei bosas ar mini bosas nenusileis be sugebėjimų ir patobulintų ginklų, tai nenusileis ir su jais. Kūrėjai reikalauja suprasti kiekvieno kito mūšio principą, išanalizuoti padarytas klaidas ir patobulinti veiksmus iki automatizavimo. Kito kelio nėra, kitaip įklimpsi.
Naujasis „FromSoftware“ sumanymas turi naują kovą,bet sielų elementai išliko. Tai labiausiai pastebima ant didžiulių viršininkų, kurie buvo aiškiai paimti iš ten. Pirminių šaltinių pavadinimų nepamenu, bet per ištrauką ne kartą turėjau deja vu. Likę bosai ir dauguma jų turi keletą žudymo fazių, kur reikia naudoti skirtingas kovos taktikas. O kurį iš jų turi kaskart išsiaiškinti iš naujo, mirštant vėl ir vėl.
Dvikovos Sekiro:Shadows Die Twice vizualiai labai tinka pasirinktai aplinkai: tai greito tempo ir brutalūs mūšiai, kur blokus pakeičia mirtinos atakos, o sunkiausias mūšis gali trukti porą sekundžių. Viskas dėl geltonos koncentracijos skalės. Priepuolio metu tai ne mažiau svarbu nei sveikatos juosta. Tai vietinis gynybos elementas, kuris užpildomas, jei priešas yra prasiskverbtas arba jis ima smūgius blokuoti. Pasiekus ribą, koncentracija nutrūksta ir priešas atsidaro mirtinai smūgiui. Tokia sistema galioja ir žaidėjui, tad kuo mažiau sveikatos lieka, tuo lėčiau atsistato trokštama geltona juosta.






Nuo mirtinų smūgių ir rimtų išpuolių galitepabėgkite su klasikiniais ritinėliais, tiesiog bėkite į šoną, atšokkite ir užšokkite priešininkui ant galvos arba, jei viskas blogai, griebimo kablio pagalba nubėgkite iki artimiausio stogo ar medžio. Paskelbtas antrasis prisikėlimas pasirodė ne apgaulė, o savotiška paskutinė galimybė. Po mirties šis daiktas leidžia atsistoti mirties vietoje. Tačiau radikalios pagalbos čia nėra. Vilkas atgimsta su puse HP, o oponentai, matydami jo prisikėlimą, su džiaugsmu puola pribaigti staiga sukilusius šinobius. Geriau panaudok savo laisvą gyvenimą atsitraukti, bandyti dar kartą arba pribaigti beveik mirusį viršininką, kurį pusvalandį badėte ir mirė dėl juokingos klaidos.
Stealth padeda susidoroti su priešais.Kai kurie žmonės skundžiasi, kad tai neveikia gerai, ir tai tiesa. Bet nekritikuosiu jo mechanikos, nes kai priešai nepastebi žuvusio partnerio, o sargybinis gali būti nužudytas prieš savo kolegas, tai suvokiama kaip gerai. Tačiau jei sprendžiate protingai ir prisimenate, kad žaidžiate naują žaidimą iš FromSoftware, slaptumas yra tikrai gremėzdiškas ir įveda į sunkų žaidimą disbalansą.
Sekiro mieste:„Shadows Die Twice“ turi galimybių palengvinti jūsų gyvenimą net neslepiant. Pavyzdžiui, neapykantos kupinų priešų aplenkimas žiediniu keliu, nes pasaulis čia didžiulis ir pilnas paslėptų vietų su įdomiomis gėrybėmis ir šalutiniais uždaviniais. Ir kartais jums nereikia išvalyti kelio pas viršininką, o tiesiog kvailai bėgti pro minias, pasislėpti ant stogo ar už kampo. Priešai minutę ar dvi ieškos Vilko ir nurims. Ne visada gali kažką panašaus padaryti, bet dar maloniau, kai randi tokią vietą.






„FromSoftware“ žaidimai niekada nebuvo pavyzdžiainuostabi grafika. Žymių japonų projektai buvo imami dėl ko nors kito: atmosferos ir istorijos. Sekiro gaminamas tuo pačiu principu. Žaidimas turi gražią, bet pasenusią grafiką, tačiau jis turi puikų foną ir neįtikėtiną atstumą. Beveik viską, ką matai horizonte, didingai stovėdamas ant stogo, galima pasiekti ir pažvelgti atgal. Malonią vizualinę patirtį papildo vietinis dizainas, persmelktas magijos ir japonų mitologijos.
Kitas tokios grafikos pliusas yra tai, kad žaidimas yra lengvasJis veikia su biudžetinėmis versijomis, o aukščiausios klasės mašinose su vaizdiniais skambučiais ir švilpukais atrodo beveik šiuolaikiškai. Kalbant apie klaidas, žinoma, jų yra. Taigi, kai kurios minios ir bosai smogė herojui net tada, kai žaidėjas išvengė smūgio ir tai rodoma ekrane. Šis dalykas labai piktina, kai bandote numušti viršininką, kai aiškiai vengiate, o jis gauna smūgį ir Vilkas miršta. Porą kartų personažas įstrigo faktūrose, o kartais tiesiog mirė, stovėdamas ant stogo.
Sekiro garsas ir muzika yra puikūs.Kartu su kankinimu ir nesibaigiančiais mirtimis fone girdėti raminantys azijietiški motyvai. O pagal numatytuosius nustatymus įdiegta japonų kalba ištrauka tampa dar atmosferiškesnė. Subtitrai rusiškai tinka. Tekste rimtų klaidų nepastebėta.







Sekiro:Shadows Die Twice yra naujas žingsnis kuriant FromSoftware. Savininko ranka lengvai atpažįstama iš žaidimo, tačiau japonai sugebėjo perdaryti savo mechaniką ir pridėti prie jų ryškių slasher elementų. Sekiro greitas. Sekiro yra alinančiai žaibiškas. Ji negailestinga ir graži, epiška ir tuo pat metu paprasta. Naujasis produktas skirtas žaidėjams, mėgstantiems pasinerti į procesą ir įsiminti reikiamus judesius, kol jie tampa automatiški. Tačiau jiems tai yra daugiau nei vertas produktas, vertas kiekvienos praleistos valandos ir sudegintos nervų ląstelės. Jei šiuose aprašymuose savęs neatpažįstate, neturėtumėte žaisti „Sekiro: Shadows Die Twice“. Tiesiog susierzinkite, nesuprasite ir klaidingai kalbėsite apie jo nenuoseklumą ir sudėtingumą, o tai netiesa.
Sekiro: Shadows Die du kartus
Žanras
Veiksmas, Hack and Slash, Veiksmas, Nuotykiai
Platforma
PC, Xbox One, PS4
Žaidėjų skaičius
1
Kūrėjas
Iš programinės įrangos
Leidėjas
Iš programinės įrangos, „Activision“.
Lokalizavimas
Subtitrai
Išleidimo data
2019 m. kovo 22 d
PS4 žaidimų galima įsigyti MOYO internetinėje parduotuvėje