Kūrėjai vis dar negali suderinti tikroviškos išvaizdos ir gebėjimo bendrauti automobiliuose. Ką


12
Balso asistentas yra smagus
ECA
Įkūnyti pokalbių agentaiyra pokalbių agentas (pavyzdžiui, pokalbių robotasinternetinė parduotuvė, atsakanti į klausimą „Kur yra mano užsakymas? - tai taip pat jis) bet kokia vaizdine forma, ar tai būtų avataras, robotas, holograma ar dėžutė su akimis. Pavyzdžiui, mokslininkai kuria agentus, kurie padeda vartotojams mokytis arba išlaikyti fizinę ir psichinę sveikatą.

ECA svetainėse ir programose dažniausiai atrodo taip
Mūsų laboratorija užsiima specialiaiEAR kryptimi. Bekūniuose robotuose norime sukurti „naują žodį“, išmokyti bendrauti taip, kad būtų tikrai naudinga, malonu ir sutaupytų kiekvieno laiko.
Kam komplikuoti agentus
Dabar visi nori sukurti tikroviškus robotus,su kūno įkūnijimu, akių judesiais, emocijomis ir kt. Tai ne tik užgaida ar šių laikų tendencija, toks poreikis slypi dviejose plotmėse – techninėje ir teorinėje.
- Techninė. Anksčiau to padaryti buvo neįmanomahiperrealistiniai avatarai. Dabar galime daugiau: tiek išvaizda, tiek elgesiu. Tam padeda 3D modeliavimas, neuroniniai tinklai ir įvairios vartotojo kalbos semantinio analizavimo versijos (pavyzdžiui, robotus galima išmokyti suprasti juokelius ar sarkazmą).
- teorinis. Kūrėjai tikrina, ar tikroviškumo padidėjimas yra malonus, ar, priešingai, atstumia vartotoją, ar žmonėms patinka bendrauti su tokiais robotais. Ir tu žinai? Taip, žmonės mėgsta realizmą!
Tik čia vis sudėtingesniuose scenarijuose yra viena esminė problema.
Vidinio ir išorinio realizmo disbalansas
Negalite visko iš karto, turite pasirinkti.Viena vertus, kūrėjai apsunkina dirbtinio intelekto sistemas. Jie bando padidinti vidinį tikroviškumą, kad sistema primintų žmogaus smegenų darbą. Kita vertus, žmonėms svarbus išorinis realizmas – tai pagrindinis veiksnys, kaip žmogus reaguoja į bendravimą su robotu. Mašinos „protas“ turi atitikti jos kūno išvaizdą.
Pavyzdžiui, Tamagotchi nereikia antropomorfinės išvaizdos,nes žaislas primityvus. Tačiau kartu tai suvokiama kaip natūralus dėl vidinio ir išorinio atitikimo. Tai yra pusiausvyra, į kurią reikia atsižvelgti kuriant robotus.

Tas Tamagotchi jautėsi labai gyvas. Nors techniškai jis buvo visiškai primityvus
Jei išsikelsite tikslą padaryti robotą kaipprotingas, jūs turite pasinerti į pažintinių architektūrų baseiną. Jie leidžia imituoti ištisus socialinius pasaulius, sudarytus iš dirbtinių agentų, kurių elgesys yra realistiškas. Tai yra, tai yra toks pagrindas, kuris leidžia robotams priimti sprendimus, suprasti šnekamąją žmonių kalbą ir dirbti savarankiškai, nedalyvaujant žmogui ir scenarijui.
Architektūra buvo pradėta naudoti XX amžiaus pabaigoje sudėtingoms „išmaniosioms“ sistemoms valdyti. Pavyzdžiui, „Soar“ buvo naudojamas kariniams pilotams ruošti ir oro mūšių logikai imituoti.
Ši technologija pagrįsta moksliniaisneuropsichologijos ir neurofiziologijos sričių tyrimai, tačiau jie tokie sudėtingi, kad retai naudojami avatarams kurti. Kognityvinės architektūros dėl sudėtingumo „suvalgo“ daug procesoriaus galios, jų nepatartina naudoti paprastiems žaidimams.
Tokios architektūros yra maksimaliai iš vidausrealu, tačiau visiškai nesuvokiama, kiek tai persiduoda vartotojui ir ar jis apskritai galės pajusti skirtumą, suprasti, kuo „gudresnis“ tapo jo pašnekovas-robotas.
Multimodalumo problema
Šiuolaikinės technologijos leidžia kurtivizualiai gana tikroviški robotai. Pavyzdžiui, 2021 m. gruodį „Inžinieriniai menai“ pristatė robotą su tikroviškomis veido išraiškomis, tačiau jis negali padaryti beveik nieko, išskyrus „žmogiškai pabusti“. Kitus veiksmus jam atlieka „paslėptas“ operatorius. Tai daugiau žaislas nei tikras agentas, su kuriuo galite bendrauti.
Tai yra, techniškai įmanoma sukurti antropomorfąrobotas, bet ne itin „protingas“. Arba atvirkščiai. Čia iškyla prieštaravimų tarp komunikacinio ir vizualinio realizmo – iš žmogiškos išvaizdos roboto tikimasi, kad jis veiks ir mąstys kaip žmogus iki smulkmenų. Tačiau išmanusis garsiakalbis ant stalo, kuriame, atrodo, nėra nieko, išskyrus mikroschemą, garsiakalbį ir bateriją, nuolat maloniai stebina savo gyva kalba. Nes iš jos nieko nepaprasto pasąmonės lygmenyje nesitikima.
- Išorinis realizmas + roboto kvailumas
Tokiu atveju vartotojas iškart pajusnepasitikėjimas avataru, kuris atrodo kaip žmogus, bet elgiasi kaip penkerių metų arba visai neatrodo kaip žmogus. Tokie robotai žmonėms visada pakerta nervus arba tarnauja kaip anekdotų objektas.
Kuo tikroviškesnė išvaizda, tuo didesni lūkesčiaivartotojų. Pavyzdžiui, jei agentas turi veidą, tikimasi, kad jis reaguos žmogiškai: stebės žvilgsnio kryptį, reikš emocijas veido išraiškomis ir panašiai – ir visa tai ne atsitiktinai, o tinkama ir savalaikė. . Šiandien tai techniškai neįmanoma.
- Super protingas robotas + techniniai sunkumai
Kūrėjai gali sukurti kalbėjimo mašinassudėtinga pažintinė architektūra, dėl kurios robotas elgsis labai logiškai ir „protingai“, beveik kaip žmogus. Tačiau visa tai sunkiai paverčiama judesiais, veido išraiškomis ir kitomis vaizdinėmis roboto kūno detalėmis. Technologijos kol kas neleidžia sukurti sistemos, kuri leistų kokybiškai išversti iš „robotinės“ kalbos į žmogiškąją.
Pavyzdžiui, jūs išradote robotą ir sugalvojote formulękuri atsižvelgia į dešimtis faktorių ir moko mašiną teisingai nustatyti savo „emocijas“. Ar esate tikri, kad žmonės tai pajus praktiškai? Tikrai protingi robotai, kaip rodo tyrimai, žmonėms dažnai atrodo tokie pat realūs kaip ir labai paprasti, todėl investuoti į tikrąjį avatarų „protą“ kol kas nėra jokios ekonominės prasmės.
Kiek mes esame toli nuo idealo?
Dabar pagrindinė mintis yra rasti pusiausvyrą tarp vidinių irišorinis realizmas, o tam reikia mokslinių tyrimų ir plėtros. Šiame technologijų vystymosi etape svarbu suprasti, kaip „realizmo lenktynės“ yra tikslingos.
Kai robotai transformuojasi iš pramoninių mašinųį programėles ar žmonių pašnekovus, metas pagalvoti: ką reikėtų ir ko nedaryti, kad robotas jaustųsi tikroviškas? į ką reikia atsižvelgti, kad robotai nepasiklystų pokalbyje, pradedant pastabomis ir tęsiant etiketu? kaip išmokyti mašiną naršyti erdvėje taip natūraliai ir laisvai, kaip tai daro žmogus?
Atsakymai į šiuos klausimus turi tiesioginės įtakos vystymuisi. Kartais geriau pasigaminti Tamagotchi nei kitą antropomorfinį robotą, kuris gali tik mirksėti.