„Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“ privers kūrėjus atskleisti grobio dėžučių turinį

Jau kitais metais kūrėjai turės pakeisti savo politiką dėl grobio dėžučių.

Kas žinoma

Amerikos gamintojų asociacijaPrograminė įranga ir kompiuteriniai žaidimai (ESA) paskelbė pranešimą spaudai, kuriame kalbama apie artėjančius pramonės pokyčius. Remiantis ataskaita, „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“ planuoja savo platformose įdiegti naują politiką, reikalaudama, kad vaizdo žaidimų kūrėjai atskleistų mokamų grobimo dėžučių turinį. Žaidėjams nebus pasakyta, ką tiksliai jie gaus iš „dėžutės“, bet bus parodyta iškritusių daiktų tikimybė ir retumas.

Panaši sistema jau veikia kai kuriuose žaidimuose.Pavyzdžiui, Destiny 2 žaidėjas gali matyti sąrašą kosmetikos prekių, kurias galima gauti atidarius egzotiškas engramas, vietines grobimo dėžutes. Be to, „Apple“ įpareigojo „iOS“ žaidimų kūrėjus atskleisti informaciją apie grobio dėžutes dar 2017 m., o „Google Play“ panašias taisykles pristatė 2019 m. pradžioje.

Ateityje šios politikos bus laikomasiActivision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interaktyvios pramogos ir pakrantės burtininkai.

„Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“ vis dar dirbaatnaujinant taisykles, tačiau naująją politiką planuoja įgyvendinti iki 2020 m. pabaigos. Be to, kūrėjai turės įdiegti tikimybę ir retumą rodančią sistemą ne tik naujuose produktuose, bet ir išleistuose žaidimuose, atnaujinimuose, DLC ir pan.