„Sony“ dirbtinis intelektas gali žaisti vaizdo žaidimus vietoj vartotojo pagal savo stilių

Kalbame apie dirbtinį intelektą, kuris turi analizuoti žaidėjo veiksmus ir jį pritaikyti

žaidimo stilius. Jei vartotojas nenori ar negali žaisti, dirbtinis intelektas gali perimti kontrolę.

Be to, programa seka žaidimo rinkinįscenarijus, kad pritaikytų stilių pagal vartotojo pageidavimus. Kai programa išmoks vartotojo žaidimo stilių, dirbtinis intelektas galės užbaigti žaidimą be vartotojo. 

„Sony“ teigia, kad toks dirbtinis intelektas gali potencialiaipadėti žaidėjams pasiekti norimus tikslus. Tokiu būdu dirbtinis intelektas gali naudoti asmeninį žaidimo stilių tam tikroms kliūtims atlikti, o vartotojas gali būti užsiėmęs kitomis užduotimis.

Kaip sumanė kūrėjai, neuroninis tinklas ne tik pakeis žaidėją, jei jam reikės nutolti, bet ir galės perimti įprastas žaidimo dalis.

Pavyzdžiui, funkcija turėtų padėti žaidėjams, kurie progresuodami įstringa kokioje nors sunkioje srityje.

Skaityti daugiau

Buvo sukurtas pirmasis tikslus pasaulio žemėlapis. Kas negerai visiems kitiems?

Mokslininkai iššifravo keistus signalus iš kosmoso

Klimato kaita pasuko Žemės ašį